你是人才不是廢材
我們家的人知道我一直在朝這個路走,所以她們都常常會幫我留意相關的文章,
這篇是一個關於遊戲產業的股票的新聞,不管是不是走設計的,畢業了就是去要去找工作,工作就是要賺錢,
至於賺錢,夢想,與現實之間的衝突,我等等在說,
大家先看完這篇文章,它說的很現實也很實際。
先來說說你畢業為什麼公司要用你?為什麼我們該擔心外國人才的競爭?為什麼台灣的能力很強卻又很差?
如果你僅僅是個在學校做作業很"青菜"畢業後拿著你的上課作業(或者是補習班作品集)去投稿設計公司的人,
你又沒有工作經驗,為什麼對方要用你?
你知道嗎?
大陸一年的大學畢業生有新加坡的人口這麼多,他們正在跳躍式發展中,看的遠的人也看的比我們更遠,
更別說韓國有政府支持跟栽培,日本有發展完整的ACG歷史,現在連法國都做出動畫電影"捉龍特攻隊"了,
你說大陸都是盜版跟抄襲,但不可否認的是,她們1%的人才跟台灣的1%去搶一個案子,
對方是一個超大團隊做的不錯又快,最重要的是比較便宜,要他修改他也讓你一直改,
你是出錢的,要選哪個?(一些風險承擔就不多加敘述了)
這時你可能會說「可是台灣不差啊,很多外國的動畫其實都是台灣做的!」
你知道嗎?台灣人才是各國的外包,大陸人才也是各國的外包,
在還沒發展出自己的創意前,都只是個有能力的畫圖機器,
但如果你連能力都沒有,就連外包都比不上,
當你有了技術之後,你才會知道更缺的是創意.組織能力.溝通能力。
「這篇文章的小標題「政府哪個單位懂線上遊戲」,所以都是政府沒好好在做啊!」
所以,我想說的是,你不能被動消極的等別人來幫你。
夢想需要有能力實踐,工作可以累積經驗,
我已經聽很多把外包當兼職,接了一堆,接到後來各種各樣都接了,結果開銷只是勉強過得去自己也累個半死,
夢想不是不好,但是要有規畫,沒有規劃的夢想到最後只會變成妄想,
工作不是最好,他也會消磨熱情,但是除了錢,還可以學到技術之外的人情事故。
避免預設立場,就什麼都是機會,
<你是人才不是廢材,把自己準備好,你才是別人要的人才。>
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1樓
1樓搶頭香
看到那個經濟部工業局台灣數位內容學院
每期畢業百人.只有兩人能用
我笑了好久...
我覺得只有兩個真的有點少...
不知道數位內容學院的性質算是a.普通人教到會 還是b.設計人能夠用?
2樓
2樓頸推
學姊...簡報字好小喔~
我想看有大的嗎=''=
得點進去兩次喔