LOL 四一分推(未完成)
四一分推是一種極為強大的戰術,運用得好可以讓逆風場逆轉勝,更可以讓順風場繼續順。
其重點如下:
ㄧ.英雄的位置
四隻(ABCD)走中,一隻(E)推上或下(上好吃八龍,下方便吃小龍)。
解析:四隻走中的優點是人多技能多好救援,敵人五隻進攻我四隻退塔,有塔的保護形成五打五對方進攻也不易(盡量把靠近塔的敵兵清掉,對方的英雄也不太趕扛塔藉此保護塔),此時我方第五隻英雄(最好是清兵快、逃跑快或支援快的角色)就趁時推進,敵方若不來抓,就偷拆到水晶直接GG。
(1.)若敵方1隻去抓E,E看情況繼續拆、PK或逃跑(通常一隻來抓都可以跑掉)。
(2.)若對方2隻來抓E,E看情況準備走人,而ABCD的功能就是把敵人留住不讓E被GANK,或是直接衝中去打對面剩下的三隻(這是個多打少、優勢打劣勢的遊戲,四打三正常的情況沒理由輸),不過需注意另外兩隻敵人是否有回來幫忙的情形,若回來又湊成5隻,則回到(1.)讓E直接推那路到底然後GG。
(3.)若敵方3隻去抓E,此時ABCD就要把敵人留住(敵進我退,敵退我進,保持安全距離),若他們另三隻堅決要去抓E,別懷疑放生E(通常E可以跑掉)4隻去抓對面中路剩下的兩隻,通常一定可以抓死,然後推塔。
(4.)若敵方4、5隻去抓E,同3.直接推中就好,這是鬥塔遊戲,塔磨一滴是一滴血,不會回血爆了也不會復活。
如此來來回回的操作便可把敵方的外塔磨到剩下內塔左右,此時自然好穿梭在地圖上,獲得了強大的地圖控制,連對方的野區都變我們的了。
二.注意事項
(1.)盡量別躲在野區草叢,躲避的時間不如推兵給對方壓力 兵線也是眼線,推到對方家裡也可以防止E被擾亂的機會。
(2.)
未完待續
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