738高雄世運會12~攀岩
目前運動攀登比賽大約可分為先鋒賽(Lead)、速度賽(Speed)、及抱石賽(Bouldering)等三種 。
先鋒賽是由原本的難度賽演變而來,比賽以考驗選手的攀登技術和肌耐力為主,
選手必須以先鋒方式攀登,在兩名確保員的確保下完成指定路線。
比賽路線的設計需設在高至少12公尺的人工岩壁上,路線長度至少15公尺,寬度至少3公尺。
速度賽則是以考驗選手的速度和爆發力為主,比賽時選手要攀登兩條同樣高度的不同路線,
以平均成績作為決勝標準,路線需設於12至20公尺的人工岩壁上,難度當然要比先鋒賽簡單些,
目前國際上已有一種趨勢,在速度賽的指定路線或使用岩點盡量簡化、標準化、規格化,
以此來比較出選手的真正速度水準。
至於1998年才成為國際攀岩比賽項目的抱石賽,與原本的難度賽有些類似,
但路線的長度比較短,而且岩點的距離可能比較遠,
選手有時必須用跳躍的方式抓點,所以對選手的爆發力也形成考驗。
抱石賽的問題通常設在垂直高度在4.5公尺以下的岩壁上,
參賽選手必須在不經確保的情況下,嘗試數次去解決裁判在岩壁上給的難題,
每次一個問題,以最少次成功解決最多問題的選手即獲勝。
http://www.worldgames2009.tw/wg2009/cht/sports.php?sn=28
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