Tetris Battle‧T-Spin講解及教學

開場3T,T-spin實用技巧的其中一個例子。
前言
Tetris Battle的遊戲經驗裡,藉著等級不斷的提升,而遇到與自己相同實力的對手,開始對基本消除技巧感到沒有自信了呢? 那麼,現在就來學習特殊消法「T轉」吧!
在Tetris Battle遊戲規則中,並不只有將方塊消除就能得到該層應得的分數,或是連擊數的加乘,除此之外,如果使用特殊轉入技巧的話,也就是T轉消去,可以得到比基本消除量更高的分數,以上面那張圖當做例子,如果使用T-spin的轉入技巧到淺灰色的位置,一般看來會得到消去三行的分數,但是是T轉的情況就不一樣了,這張圖的三行消去可以獲得6分,特殊轉入技巧消除會以另外的計算方式計算分數。
在實戰中,如果目標是最高境界,那T轉就是必學的基本,到了後期,特殊轉入技巧不可不知,換句話說,如果要變得更強,那麼學習T-spin也是必要的了。Tetris Battle是款全世界都瘋迷的遊戲,玩家的數目量不可數,因此在這麼廣闊的世界上,就會有些玩家開始研究更厲害的玩法。
利用T轉的規則來排設能夠連續使用T-spin分數計算的陣型,上圖也是一個例子,我稱它為「開場3T」,其效果為每次獲得T都能拿到6分以上的威力,另外還有一種更進階的疊法,術語稱做「ST Stacking」,我則稱為「無限2T」,是屬於更進階的技巧。而沒有排陣行,依狀況反應的「隨機T轉」,是最基本的T轉技。
T-spin的進階疊法。
能夠隨情況而應變的2T陣行
Tetris Battle的遊戲規則
1.方塊代號
之前的文章就有說過,為了方便稱呼每種方塊,每一個方塊都有屬於自己的英文代號,其定義很簡單,拿橘色的方塊當做例子,如果兩格寬度朝下,形狀就像是英文代號「L」。
2.出場順序
瞭解方塊出場順序的規則嗎? 如果我現在有很多個箱子,每個箱子裡面都放著七種不同的方塊,而當我從箱子裡隨機順序把七個方塊拿出來,拿完七個以後,再從另外一個箱子隨機順序拿出七種方塊。
也就是說,在每次出現的七個放塊內,不可能會有重覆種類的方塊。或許你偶爾會看到兩種方塊連續出現,事實上卻是第一組順序的最後一個與第二組順序的第一個相連,由此證明了方塊並不是完全隨機出現,看不到三種方塊連續出現也是因為這個原因。
3.分數計算
對Tetris Battle的記分規則是否感到疑惑? 那麼我們現在就來解開這個謎團吧。

消除行數和Combo連擊數的計算是分開來的,每一次消除時,系統先會以消除方式的標準計分,再加上連擊數的額外分數。比如說,我現在是第5連擊,這一次消了3行,那其分數計算為:
3(triple) + 3(5combo) = 5
那麼這一次的消除動作總共有5的威力。
其中系統標準又將T-spin以及消除四行Tetris視為「特殊消除」,將計分標準另外制定,消去的行數與一般記分不一樣。
Tetris Battle除了T轉技巧分數的換算外,還擁有Back to Back也就是簡稱B2B的計算規則,網路上的高手都是運用這項技巧登頂的。
B2B是什麼,它是一種狀態,只要在B2B的狀態下使用特殊轉入法獲得分數,就能獲得比平時還要更高的分數,特數消除法包括I的4層消去Tetris。
那麼B2B到底有多強大呢? 如果在B2B的效果下,使用T-spin double(2T消去)或是I的四層消去(Tetris),平時的4分殺傷力則升高至6分,驚人的是,若使用T-spin triple(3T消去)原始的6分攻擊力,B2B的情況下則能升高至9分,幾乎等於完美消除10分的威力!
不過,B2B只對特殊轉入有威力加成。
既然B2B這麼厲害,那麼要如何發動呢。其規則是,使用特殊消除法(T-spin、Tetris),那下一次的消除行動就會擁有B2B的效果,中間不要求連擊,所以可以繼續疊高,只要下一個動作也在B2B的發生範圍內,就能持續發動。但是B2B發動後如果是「一般方式」消去,則不但沒有B2B的分數加成,B2B的效果也會就此斷掉,必須重新啟動。
舉例來說,我先使用Tetris(四層消去)消除,繼續佈陣後使用T-spin double(2T),後來一個triple(三層消去)的連擊,計算方式為:
4(Tetris) + 6(B2B T-spin double) + 2(triple)+1(1 combo) = 13
Tetris使B2B的狀態發動,不過從triple後,B2B的效果就斷掉了。
T-Spin概念
「Spin」即為旋轉之意,既然知道了T轉的威力以後,那麼,要怎麼樣才能T轉,才是這篇文章最主要的課題。
T-spin字義上來說,就是轉動技巧,在T方塊落至最底時,不左右移動方塊,只利用90度的轉動操作,使T到達能夠消除層數的位置,該記分就以T-spin效果的分數計算。
T轉通常的種類有兩種,分別為「2T」及「3T」,其定義為T轉的消層數量,2T就是方塊以平放的狀態消除兩層,3T就則是以方塊垂直的姿態消除三層,由消除層的數量決定名稱。
另外T-Spin mini的意思,是針對場上平滑邊緣的唯一空隙,用T轉技巧轉入並消除一層,則此得分列入T-Spin mini標準計算。威力不大,通常都被用來發動B2B。
利用2T、3T的消除方式,而擺出能夠使用連續這些T-sinp的特殊陣行,就像是1-wied技巧,留出一條垂直的空間等待I的出現,每次以4分以上的威力發動攻擊,T轉也是一樣的,每次獲得T就能使用特殊陣行給予一次4或6以上的威力。這些陣行就是上面提到的「開場3T」、「無限2T」。
T-Spin技巧
拿T-Spin double(2T)當做例子,如果發動T轉效果,定位點必須要跟一般的空隙不一樣,否則就無法斷定T轉的發動,例如一般而言只要直接平行放入就好,與T轉技巧無關。要發動T-spin,除了兩層高度凹下去的T型空間,上方其中一個方向必須多出一格,就像是卡榫固定的形狀。
面臨坎坷的狀況,以特技的方式轉入便是T轉加分的理由。
垂直向下平放的話絕對放不進去,上方的多餘方塊會阻礙垂直落下的行徑,這個時候先將T翻轉為寬度兩單位的角度,落底後,再以90度翻轉進正確位置。曾經在PC教學有提過,方向鍵「↑」是方塊順時旋轉90度,「Z」鍵則是方塊逆時針翻轉90度,如果講求效率(反方向T轉則要順時翻轉270度,也就是三下方向鍵↑),以及其他方塊的轉入技巧,「Z」鍵可以說是相當重要。
至於3T的轉入方式,「開場3T」會說明。
Tetris battle T-Spin技巧
隨機T轉,就是為了應付臨時的情況,其沒有特定的佈圖,完全依當時所遇到的各種情況所製造的攻擊機會。2T比一般疊法更具殺傷的攻擊,能夠以消去兩層的空間達到消去四層的威力,不必疊高就比一般層數消除量更高的殺傷。
拿來實戰應用,好比說我這次方塊的擺設相當不穩定,零星的小方塊以鋸齒狀擺列,且手上只有L,如果L直接平放的話會有空隙,那麼就利用使用隨機T轉來應付狀況,將L倒插在凹陷的空隙,那麼T轉的凹槽就已經有卡榫的形狀了,不但解決了當時的狀況,也不用疊高就能與I的威力並駕齊驅,一舉兩得。
有些玩家甚至利用B2B的效果,刻意連續製造隨機T轉的方式消去,根據B2B的規則,效果下的2T每次都有6分的威力,可謂相當驚人,難度較高的無限2T也是利用B2B效應,從4分以後都以6分計算,從第一個4分起全場B2B效應不曾斷掉。
以隨機T轉當作開場陣行,上方就是一個例子。
如果你有看過對手右邊疊的很奇怪的經驗,不以為然時,自己場上瞬間被連續OK,那麼你的對手就是使用開場3T的技巧。
開場3T很強,卻又有很大的風險,通常都一定會先被對手獲得1KO,但是發動成功以後,卻能給予對手2KO以上的傷害,連續的B2B狀態下,第二個T開始都會擁有9的威力,對手絕對招架不住,使用開場3T拼的就是KO數。
依個人喜好,開場3T分成三種不同擺法,分別是使用T-Spin triple的次數,越高越具有風險,但是威力越驚人。
是否注意到上方右邊奇怪的擺設呢,這種形狀是負責擋住T旋轉時,不會任意向左移動而導致轉入失敗,如果不這麼擺,那麼T也沒辦法乖乖的到指定的位置。
其轉入方法,是先將T旋轉為寬度為2單位的垂直角度,凸面朝左,至底後順時針90旋轉兩次,也就是連續兩下方向鍵↑,T就會以不尋常的方法轉入細縫中,消去三行,達到T-Spin triple的計分效果。而因三行的消失往下的頂層與下方合併,又變回能夠T轉的陣行,從消除第一次三行後,接下來的的每一次都有9的殺傷力。
在使用開場3T切記,左邊疊高絕對不能有任何空隙,如果左邊有空隙出現,那麼最後開始T轉時,從那ㄧ行起就斷掉了,不但沒辦法完整運用到整個開場陣行,下方留下的T轉空間也很難消去,既沒有威力又無法抵禦對手攻擊,這場比賽注定吞敗。也就是為什麼開場3T屬於具風險的技巧,不慎的話可能原本的勝利也會離你而去,最好謹慎行事。
Youtube影音上的開場3T示範。
三、無限T-Spin double
無限2T的魅力所在,能不斷的製造出2T的空間,每攻擊一次就能再重新排列T轉槽,是一種邊T-spin消去邊佈陣的技巧。
和開場3T不同的是它沒有T轉攻擊的數量限制,全場都能靠T-spin攻擊,也就是為什麼稱做「無限2T」,再加上B2B的效果,從第二個開始每次殺傷力都為6,非常強大又有點需要技術的連續T-spin轟炸圖形。
ST Stacking非常強,但使用上也不容易,必須懂的靈活運用方塊組合,從剛開始直到結束,都需要有非常快速的判斷能力,如果對方塊排列的經驗不夠造成左方出現空隙,那麼整場幾乎可以說是失敗了。
論威力的話,開場3T占絕對優勢,雖然富有風險,但是論整場的機動性、持久性,無限2T是最佳的選擇。
其構造如下:
ST砲後期的概念是使用SL組成8格方塊製造T轉卡榫,IOJ負責左邊4單位寬度的疊高,T用來消除,Z填補T消除後的空缺並製造T轉空間,也就是每種方塊都有負責的位置,依拿到的方塊決策擺設,不過ST Stacking最困難的是偶爾會發生不願景的情況,方塊順序不能如願,這時就要動動你聰明的腦袋,暫時將方塊分配重新整頓(暫時離開崗位),讓場面回到各個方塊能夠有負責範圍的陣型。
Youtube影音上的ST Stacking開場教學,作者保羅。
開場比較複雜,依方塊順序而決定起始佈局,上圖就是一種開場的例子,而整體的重點就是中間的3單位寬度,就好像是把3單位高度的SL最下方那一層給消掉了,3單位寬度的空間頂部絕對是要平滑的,這樣才能不斷的疊出SL圖形,製造T-spin空間的左方空隙。
不過開場值得注意的是,剛起步SL組合也不是每次出現就可以輕鬆的疊高,也許順序不一樣,也許左方佈圖需要,所以視情況可以改變SL組合,以其他的方塊組合取代,而其他方塊的取代也是為了後期的分類疊法,最後還是會讓SL回到崗位。
每次消去底下都會沉澱一層,使用T-Spin消除到一定程度以後,下方累積的無用方塊會越來越高,此時可以利用兩個方塊I,一口氣消去四層高度(B2B效果下威力一樣是6),這樣子不必擔憂越來越高的問題了。
網路上有高手玩家使用ST Stacking打到180,很厲害吧。
後言
總算是把T-spin的概念和講解完成了,我重視T-spin是有原因的,每個Tetris battle玩家水準到達後期以後,T-spin是不可不知的技巧,幾乎無所不在,也相信許多對此感到興趣的玩家來此光顧都是衝T轉而來。除了以上幾種技巧外,另外還有其他少數的組合陣型,不過這就要各位自己去尋找了,「開場3T」及「無限2T」是目前最廣用的,「隨機T轉」則是臨場應用技巧,得到了這幾項武器,那麼想要登天不是難事!!
如果有任何不能理解的歡迎提問,我很樂意解決這些疑惑,也算是為自己的文章內容負責吧。
喜歡的話就按下「推」吧,我會很高興的。
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1樓
1樓搶頭香
Sealed
Sealed
2樓
2樓頸推
真的是好"讚"啊~~~~~~~~~~~!
1看就懂欸!!!!!!!!!!!!
幫你推推了哦!^_____^
ㄎ,謝謝分享哦!
看一次就懂了嗎...很高興呢!!^^
3樓
3樓坐沙發
好讚唷~,我複製一些當自己的提醒用唷...- -|||,自己用- -沒網路時直接看- -
希望這些能夠幫助你。^^
4樓
福樓
介紹禎真詳細 來逛逛!!給你個推推!!來回訪唷~
謝謝啦^^
5樓
專業的5樓
哈 我直接跳過3T 學無線2T
有幾個規律熟了 基底弄好 只是後面又亂掉= =
大約要到第幾層就開始??
我是習慣等兩個T都出現後再開始攻擊。
↑請參考圖片
6樓
6樓
隨機2T 就是 Free style T-spin
OK,瞭解了,一時想不到英文XD
7樓
7樓
不過,我還是搞不懂,你怎麼用那些圖片啊= =怎麼做的-_-|||
小畫家製圖=w=+
8樓
8樓
我也趕緊去做一張 - -
盜用??ˋAˊ
9樓
9樓
超讚 ` 我會一些了 `
多謝啦` 幫你推囉 `
真是聰明人 `
哈哈,謝謝啦,幫我推又誇獎我聰明^^
10樓
10樓
真讚
推你一把
;)
謝啦,被推一把感覺很好呢XD
11樓
11樓
我看不太懂= = 是我太笨嗎 目前只會perfect clean而已= =
我覺得 好難噢 練習遠比實戰差多了
尤其又一直欲到a.i 狂輸
摁。
12樓
12樓
我不懂耶,因為我的T讓他慢慢到了底下(沒按空白鑑),讓他慢慢的到達底
下時候,T不能轉彎道理面,就卡住了...這是為什麼?!
Z L Q S I J T 這些方塊他不是隨機出的? 但看了好幾次都不覺得他是有
規律出的,他出現的時候變的好亂很難把左邊的平台堆起,見你打的很順
暢,但為何我就是卡,而且常常都會出現空格,無法全部排滿QQ 怎麼會這
樣呢?!
Q1:T下到底時,卡住了?!
A1:T至底時不會自動轉入,如果你沒有搭配順時針旋轉90度的方向鍵「↑」,那麼沒有旋轉動作就不可能轉入。 如果你是說開場3T的相反圖,那麼就將方向鍵「↑」改成「Z」鍵反向旋轉。
Q2:七種方塊的出現方式?
A2:有「規則」但是沒有「固定順序」,七種方塊順序當然是隨機出現的,但是每出完七種方塊接下來又是新的七種隨機順序方塊,例如一開始的七個方塊內沒看過連續出現兩個「相同種類」的方塊,從第八個到第十四個也是一樣,以此類推。 以上「七種」表示各種顏色的方塊。
Q3:每次開場T都很卡,常常出現空格。
A3:經驗問題,最少要有RANK10的實力。還有,善用SHIFT鍵功能hold。
13樓
13樓
超強,解說的很詳細,謝謝版大
謝謝你^^
14樓
14樓
不是盜用啦 --|||自己用自己的看看^_^ 你不是也自己拍自己做,所以我也要自己拍自己做
- -|||
也不怕你引用啦,盜用有點難聽,引用比較好^^
15樓
15樓
終於找到攻式啦!!!
恭喜阿^^
16樓
16樓
那個保羅是誰呀
(他有facebook媽)
好可怕
一定有的,只是因為隱私問題所以不能告訴你。
17樓
17樓
我拿走分數圖囉~ 同學要看啦(x的,好累- -||)
摁。
18樓
18樓
趕緊來抄筆記-o-|||
我每天都來逛逛
呵呵,你是常客。^^
19樓
19樓
想請問如果和好友對戰,能自己使用無炸彈而對方有炸彈嗎?
不然玩t轉的,一直被ko真是吃不消~_~
不行喔...等級有差距被KO也是理所當然的
如果被對手1KO,自己扳回2KO,那麼就算是你得到優勢了
反正多練習吧。^^
20樓
20樓
現在我已經連開場3T都會用了
謝謝
重點是你的歌好好聽 我停著玩就都營ㄟ!
不知為啥
哈哈哈,是嗎,我也來試試看好了XD
21樓
21樓
st砲真難
我右邊擺好
左邊都突然有一個空隙
不然就是擺好
下一個動作不知道要怎麼做
ST相當有難度,重點就是不能疊錯,每次下手都要謹慎
觀察目前下來的方塊、NEXT方塊、HOLD方塊
靈活運用,在手上的方塊未下前就思考下一個方塊的去向
才能真正領悟ST。
等一般的開場3T隨機2T玩到熟透以後再來挑戰吧^^
22樓
22樓
這ㄍ是不是要練很久才會成功??
且我岸上為啥都沒轉???
應該是要說大腦的判斷能力要訓練速度才會快
按上轉進去消掉兩行以上畫面會有一個紫色的T字效果代表發動成功。
23樓
23樓
經驗問題,最少要有RANK10的實力。還有,善用SHIFT鍵功能hold。
RANK10我是已經超過了,只是SHIFT HOLD 是什麼功能呢?
真想像你一樣,你的腦袋真聰明!! 我每次轉著轉著又出現空位了- -....
噢~所謂的HOLD功能,就是將不必要的方塊收納到欄子裡,或是先保留住方塊在接下來的情況與手中方塊交換,也就是從欄子取出剛剛收納的方塊。
善用欄子。按下SHIFT就可以發動。
HOLD通常都被利用在攻擊、防禦上面。攻擊呢,就像是留一打法,保留棍子,疊到8層高的時候,現有的棍子再加上不必等待HOLD的棍子,一口氣給對方10-12層的攻擊力。防禦呢,也就是最基本的,遇到手上方塊無法吻合的情況,就可以收納到HOLD裡,或者是HOLD的方塊與手上的相比能夠疊的更平穩,兩邊交換使用。
至於空位,你可以慢慢疊,畢竟疊快卻疊的不好招致失敗也是一樣的道理,慢慢訓練眼睛盯住NEXT的格子,在目前落下的方塊到位之前先想好NEXT格也就是下一個出現方塊的位置,好比說如果現在手中的方塊到位了,但是NEXT卻沒地方放,這就是缺乏了這方面的考量。
還有盡量別疊出三格高的凹槽,因為三格高的凹槽只能由I填入,再等的途中不小心就會疊的亂七八糟,盡量能夠平緩不崎嶇,越平越多種類的方塊能夠放上去,就不會有等不到方塊的問題了。
24樓
24樓
還有個問題,是不是一定得學起這些才能夠在往後繼續升級!!
因為我總覺得我好像不太可能能夠這樣超做,唯一的強勢大概就是牌的快
然後銷的快這樣而已,但這樣真的在往後營不了嗎ˊˋ... 一訂得學會T轉才
行嗎@@?
如果靠著消除拼COMBO這樣以後會有營的甚算嗎?ˊˋ
我也是手速形的,我疊到RANK35都是用留一打法1-wied
但是仔細聽好,並不是每個人都能靠留一留二就能打遍天下,35以上T轉就會變成基本技巧,會被視為像是過去普通的消除法隨興。
25樓
25樓
能不能讓我把這個網址貼到我得facebook的塗鴉牆上
(我朋友要學)
拜託
OK阿,只要是轉貼網址都沒問題^^
26樓
26樓
你觀察太徹底了吧?XD
不過也卸卸拉~(雖然最近有些忙碌XD
不只觀察了,進階成研究了=w=(扶眼鏡
27樓
27樓
我有用過T轉可是沒有消行對我有幫助嗎
也許能夠啟動B2B...
28樓
28樓
請問 開場3t 是3t疊完 在一口氣把它消完 就沒了 而無線2t 是一直重複使
用 沒了再疊 對吧?
還有就是 2t 從左邊數來1-4格 每次拚都滿難沒空隔的 這是屬於經驗問題嗎?
沒錯~
無限2T的作邊4格寬度空間,從開場以後一直都是以I.Q.J構成的,這三個圖形很容易組合,偶爾遇到錯誤的順序也可以拿3x3的LS過來填充。
看我轉貼無線T的180影片吧。
29樓
29樓
抱歉 可以在請問一下 就是 2t 左邊4格式用ioj形成 那麼如果是開場3t呢(4
次的) 左邊1~7格 隨便排? 還是有什麼規律呢 不是每場都很順的排到頂端
= =
開場3T的左邊是沒有規律的,左邊只要在最高點做出T轉卡榫。右邊的話就一定要依靠公式了。
30樓
30樓
我想問大大那個180的神人為啥一個T轉下去底下炸彈就消ㄌ
這是因為關閉了炸彈模式。
關閉方法:在遊戲開始之前,按下P或Esc鍵可以設定,將設定改為off。
玩無限2T就只能玩無爆彈模式,否則會被5KO喔