Helloken 的 idea 我喜歡
我在英國的好友 Helloken 的 principle 讓我感覺相當的有趣
在 Helloken 的概念裡
不管人是無聊還是孤單或是壓力
都需要轉移注意力才能夠逃離這些惱人的環境
所以會產生很多的無意識動作去把玩身邊的物品
而在你身邊
最常擁有的有趣物件就是手機
所以利用手機及附加的配件
讓ㄧ些很簡單不需經或思考的小遊戲來陪伴著你渡過空閒的時間
取名叫 TOYPHONE 的話
我的作法會在訂價策略會把售價及附加的遊戲配件壓到最低
畢竟用遊戲機的方式去做手機其實跟一般手機內附遊戲的思維是完全不ㄧ樣的
手機本身只要具備最基本的功能的話在外觀跟可以外加遊戲的點去行銷我想更能夠打動想要與眾不同的消費者吧:)
如果是我我想要玩什麼遊戲呢?
我想在手機裡玩那種裡面都是水,擠壓按鈕可以藉由空氣壓迫讓小圈圈飄起來可以套圈的遊戲
(這樣說有沒有人聽的懂啊 哈哈)
喜歡的朋友請給 Helloken 多點鼓勵囉!
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Personal Category: 你胡思我的亂想
Topic: creation / design / industrial design
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歷史上的今天:

Sealed (Aug 9)
































1樓
1樓搶頭香
我知道你說的那東西
哈囉肯這個project真的蠻好玩的
那時看了一下部落格
就很心動 我個人覺得附加配件價格到是其次
但是一定要可以裝上不用下載軟體馬上能玩
這樣才符合懶懶的現代人 包括我
對啊
不過現在的產品設計就是分兩大走向
越複雜或者越簡單,這種反普歸真的作法能夠成真的話我想影響力是不小的^^
2樓
2樓頸推
這真的好酷
可以轉嗎
歡迎
不過也請記得放上原作者的blog喔
感謝:)
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