皮克斯動畫20年

(圖/ 皮克斯官網)
參觀了「皮克斯動畫20年」,比我想像的還驚喜,蠻不錯的喔。
皮克斯動畫已經成立20年了耶。真是不可思議。好久喔!~
從「玩具總動員」開始了皮克斯高票房的紀錄,
這也難怪Disney要重金買下皮克斯囉。
皮克斯出品,就是高票房的保證啦。大人小孩都喜歡。
此次展覽的主要內容是展出,動畫是如何產生的?
依每個電影分類,分別展出角色、故事、世界…….
角色:
在角色設定的初期,會先手繪草稿,在現場可以看到很多不同的設計師的作品。
他們用不同的技法去創作一個新的角色。也許是粉彩、壓克力、拼貼、鉛筆…..
然後再請雕塑師做出模型,此時整個角色的立體的造型會被明確的定義。
在此階段,還是會做出很多個不同的造型來選擇。
在現場可以看到毛怪的前身有6-7種,很有趣。
而且有些模型身上還被畫上線條,應該是要進入電腦3D繪圖前的分析吧
後來就進入3D繪圖的階段啦。
3D繪圖雖然在動畫製作上比較快速,但也有很多讓人傷腦筋的地方,
比方說毛髮,毛怪的毛髮,及超人總動員裡面小倩一頭烏溜的頭髮。
全要靠程式設計,讓它們牽一髮動全髮,產生互相關聯。
故事:
這項展出故事板,把劇本的故事,以分鏡的方式去呈現出來。
世界:
也就是背景,要如何製作出一個像真的世界,也是一大考驗啊。
想著海底總動員裡面,出現了多少的魚啊,真是不可思議呢。
從這個展覽中可以看出,一個動畫的產生有多麼的不容易。
耗了多少人力、資源、時間,每一秒鐘的動畫中含著多少的血和淚啊。
做「海底總動員」的時候,設計師全都要去海裡潛水,研究水中光影的折射、魚兒的動態…等。
做「料理鼠王」,設計師們全都到廚房中,去實際體會烹飪。
「汽車總動員」汽車要怎麼去顯示不同的年齡差別,又要怎麼做表情?
現場還有一個特別的「幻影箱」解釋動畫形成的過程,有
小朋友就賴在那裡不走,大人們也直呼神奇呢! 一定要看看!
我覺得皮克斯的展覽還蠻值回票價的。
去的時候記得要參加團體導覽or個人導覽喔,比較容易了解。
對了,展場是不能拍照的喔。所以沒有什麼照片可以分享 以下列出皮克斯有名的長篇動畫: (文字資料來源/皮克斯,圖片/網路) 《1995 -- Toy Story玩具總動員》 《1998 – A Bug’s Life蟲蟲危機》
《2001 – Monsters Inc. 怪獸電力公司》 《2004 –The Incredibles 超人特攻隊》 《2006 – Cars 汽車總動員》
到Pixar活動網站上可以先賭為快喔
《2003 – Finding Nemo 海底總動員》
PIXAR 20 Years of Animation 皮克斯動畫20年
展期:2009/08/07-11/11
地點:臺北市立美術館 http://www.tfam.museum/03_Exhibitions/Default.aspx
票價:全票200元
Pixar官方網站:http://online.tfam.museum/pixar/












20110524_夏卡爾
2005-2006 舊回憶(3)

Sealed (May 5)