巴哈姆特之半年心得記事
嗯,多久以前知道巴哈姆特的?老實說,我也記不太起來……
那個年代好像是電玩大觀園這個節目剛開始吧,應該是第一個討論電玩的節目吧,
不知道還有沒有更早的,同一時期還有什麼SD太郎主持的什麼……真的忘了XD。
一直到去年才到巴哈註冊,但也沒有在用,那時候只是為了看大家對DQ8的討論而已,
就這樣一直到了今年的四月份,因為剛好休息了一段時間,就買了PS2和DQ8來玩,
剛開始是真三國無雙四(我愛星彩)啦,到現在這兩片也還沒打完,一直都晾在那裡……
DQ我真是對不起你,真的。我竟然為了巴哈的勇者造型拋棄了多年來一直陪伴著我的DQ,
說到玩勇者鬥惡龍幾乎可以等於是我的人生,我相信有太多玩家也是如此,
不過這裡先不談(又一次踐踏我最愛的DQ,SORRY……),就這樣上巴哈的時候變多了,
不過也沒有發回文,都一直在看精華區的攻略比較多。
現在努力地想第一篇發和回的文到底是啥,還真難耶,那值得記念的第一篇……
(應該在講談來調查一次好了,看有人會記得嗎……)
有了第一篇就有第二篇、第三篇,不過那時都僅限於幾個遊戲板,都還沒發現真正好康A的在哪呢,
對巴哈也開始熟悉了起來,發現新板呀或者看一些站方資料等一大堆的東西,就會開始上癮了……
(巴哈最恐怖的不是木馬,而是這種植入人心的病毒,相當難去除,怎麼掃都掃不掉。)
尤其是勇者造型,還真好玩耶!這是我第一次玩這種紙娃娃的系統,
其中的魅力讓我拋棄了小P和DQ,我自己都倍感驚訝,也學到了很多,
不過這其中的內容交付另一篇吧,在這裡先不談(什麼都先不談,那你談啥呀?)
嗯,談啥?就談講談吧。這算是我開始抓狂在巴哈大量現身的起源吧。
尤其是為了賺巴幣買造型的那股動力更是源源不絕,為了衝等級稱號什麼的,
一天發個幾十篇也是有的,所謂的技術性灌水,每一時期好像都會有這種人吧。
不過我想每個人的出發點都不同,想追求的也不同,在這個網路的世界裡,
我認為沒有對錯,開心就好,如果網路這個工具帶給人的不是生活便利和快樂的話,
那麼我想那就不要上網吧,何必上網來發脾氣呢?這不是自討苦吃嗎?
所以關於筆戰這回事,看看就好吧,增廣見聞的心態即可,真想去辯白什麼,
或許回歸現實來場真正的辯論會更有意義,當然如果可以開個視訊的筆戰板我也是很支持的。
不過網路還真是什麼都有,也讓我開了眼界,算是了解到巴哈這個族群的流行文化,
其實也是屬於網路一部份的文化,每個人除了在現實中的身份,藉由這個園地和巴哈勇者的身份,
可以在網路的世界裡,進行任何的包裝和詮釋,給予人無限的想像,
也難怪網路的世界會這麼迷人,一些論壇或者網路遊戲的魅力也皆是如此。
但人終究會倦怠的,所以網路只能不斷地推陳出新來吸引更多的族群加入,
製造更多元的變化和追求新鮮感和刺激,才能讓一個媒介或功能維持不墜。
有人會累了想退出或者不再眷戀,但有更多人想加入,彼此的互動和連帶就讓組織有了新的氣象,
而形成一種網路文化的傳承,一代接著一代下去,力量強大的足以牽動和改變現實中的文化,
也改變了人的生活,這一個世代的人沒有網路可能會活不下去……。
話說回來,巴哈讓我在這幾個月對網路的部份文化有了新的認知和體驗,真的十分有趣。
或許會有人覺得上網不過是消磨時間罷了,我不這麼認為,就像看電視一樣;
一樣看電視有人可以學到東西,增長知識,或者哈哈大笑消解一下壓力也無妨,
同樣的道理,但網路更強大的是除了媒體之外更增加互動的機會和資訊的即時性。
多年前的一本書名為十倍速的時代似乎又必須更新了,
活在這個時代的人競爭的不但是自我的能力,更要掌握資訊的即時性、多元化,
最重要的是對資訊的判斷和應用,勝負在一瞬間決定,
這該說是一種壓力還是一種悲哀或者是一種幸運……。
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參考用的分類喔.別太相信呢!(6)
