抗衡
壞人比好人好當
往往是因為當好人的時候
對方不買帳
不相信你
當壞人,可以任意妄為,自私自利
用壞的一面
去突顯好的那一面的價值
因為平常是壞的,所以當你好的時候
對方就覺得難能可貴
這是一種利用反差來達到物以稀為貴的心理戰術運用,甚至連小孩都會
另一種方式
則是相反操作
利用平時的好,來造成對方對你使壞時所帶來的恐懼
藉於對方平時你的好所習慣與依賴
害怕因而導致你變壞
而不敢再誘發你憤怒
這種手法,算是較為進階也偏向於長期攻略類型的控制手法
也就是好人牌打到底,間接是讓眾人認同了你平時是好人
是比較需要艱深毅力的戰術
好人或壞人
其實沒有分別
只是依照所面對的對象
恰好配合情況所做的應用罷了
其實仔細回頭想想事件的原由與角色們的價值觀問題
根本亦只是人們的變相需求
不當好人
也不當壞人
看清楚事情的價值與真相
保持好本身的原則,不理虧,不做虧心事
其實用什麼態度去面對人的問題
根本就無所謂
有時候當好人,對方不買你好人的帳
情況就很明顯的說明了你在這段情節裡只能當壞人
而別無選擇
因為對方只相信壞事,不相信好事
所以再好也是徒然
即使你本身是好人,亦必須兜一大圈充當壞人
最終才能回歸本性
而有的人
習慣了當壞人,從當壞人的途中獲得無數好處之後
就無法變好了
這是一種人格原則上的病態發展
已經失去了自己本身的價值觀
就事論事的客觀變通
這也是社會人人相處之間'相互對抗的有趣條件
即使你不想玩
你也會自然的去玩
本來就是一場遊戲
無論怎麼做
都不會有實際
為玩而玩,為戲而戲
或許才是真真正正的跳脫
有的人心懶了,於是跳開不想理會事情
有的人心橫了,拼死拼活都要扳回一成
旁觀者清
而當自己發生的時候,卻又是不容易
所以就會有人選擇放下不理會的做法
得到了清閒,逃離了問題而倖免於難
然後終生在同樣問題中百思不得其解
在人生中只會尋找自己要的
相對的也會有人選擇征服,繼續抗戰
增加了煩惱,奪回了公道與主權
最後在習慣了重複問題之中看穿了一切輕鬆解決
在人生中把所有一切變成自己要的
溝通學這個遊戲
是一種很巧妙神秘且少有人探索的東西
你能察覺其中的關鍵
與分辨事情的價值觀
甚至人與人等級地位的差距
你能夠把事情變的毫無價值
亦能把事情變的很有趣與品味性
成為自己的餘興節目與排演
更能隨心改變一切走向
也可以說是有強大控制慾的人在玩的遊戲
因為已經懂的分辨人的等級與存在價值
因此能夠輕易的把時事的劇本當成玩物
逃避問題是永遠得不到進步的
只有把它當作劇本,演好自己當中的角色
進而跳脫出自己的特色與學習變通應用
這部戲導的才會漂亮,在實際上才能體會更多
品味到樂趣
最後於是乎
就會明白到
好人不是好人,壞人亦不是壞人
只是一種抗衡
情節上的抗衡...
富有,只在於你對事情細節的用心
而這也是所謂的"窮人"永遠無法理解的
心窮,比沒錢還可悲
往往是因為當好人的時候
對方不買帳
不相信你
當壞人,可以任意妄為,自私自利
用壞的一面
去突顯好的那一面的價值
因為平常是壞的,所以當你好的時候
對方就覺得難能可貴
這是一種利用反差來達到物以稀為貴的心理戰術運用,甚至連小孩都會
另一種方式
則是相反操作
利用平時的好,來造成對方對你使壞時所帶來的恐懼
藉於對方平時你的好所習慣與依賴
害怕因而導致你變壞
而不敢再誘發你憤怒
這種手法,算是較為進階也偏向於長期攻略類型的控制手法
也就是好人牌打到底,間接是讓眾人認同了你平時是好人
是比較需要艱深毅力的戰術
好人或壞人
其實沒有分別
只是依照所面對的對象
恰好配合情況所做的應用罷了
其實仔細回頭想想事件的原由與角色們的價值觀問題
根本亦只是人們的變相需求
不當好人
也不當壞人
看清楚事情的價值與真相
保持好本身的原則,不理虧,不做虧心事
其實用什麼態度去面對人的問題
根本就無所謂
有時候當好人,對方不買你好人的帳
情況就很明顯的說明了你在這段情節裡只能當壞人
而別無選擇
因為對方只相信壞事,不相信好事
所以再好也是徒然
即使你本身是好人,亦必須兜一大圈充當壞人
最終才能回歸本性
而有的人
習慣了當壞人,從當壞人的途中獲得無數好處之後
就無法變好了
這是一種人格原則上的病態發展
已經失去了自己本身的價值觀
就事論事的客觀變通
這也是社會人人相處之間'相互對抗的有趣條件
即使你不想玩
你也會自然的去玩
本來就是一場遊戲
無論怎麼做
都不會有實際
為玩而玩,為戲而戲
或許才是真真正正的跳脫
有的人心懶了,於是跳開不想理會事情
有的人心橫了,拼死拼活都要扳回一成
旁觀者清
而當自己發生的時候,卻又是不容易
所以就會有人選擇放下不理會的做法
得到了清閒,逃離了問題而倖免於難
然後終生在同樣問題中百思不得其解
在人生中只會尋找自己要的
相對的也會有人選擇征服,繼續抗戰
增加了煩惱,奪回了公道與主權
最後在習慣了重複問題之中看穿了一切輕鬆解決
在人生中把所有一切變成自己要的
溝通學這個遊戲
是一種很巧妙神秘且少有人探索的東西
你能察覺其中的關鍵
與分辨事情的價值觀
甚至人與人等級地位的差距
你能夠把事情變的毫無價值
亦能把事情變的很有趣與品味性
成為自己的餘興節目與排演
更能隨心改變一切走向
也可以說是有強大控制慾的人在玩的遊戲
因為已經懂的分辨人的等級與存在價值
因此能夠輕易的把時事的劇本當成玩物
逃避問題是永遠得不到進步的
只有把它當作劇本,演好自己當中的角色
進而跳脫出自己的特色與學習變通應用
這部戲導的才會漂亮,在實際上才能體會更多
品味到樂趣
最後於是乎
就會明白到
好人不是好人,壞人亦不是壞人
只是一種抗衡
情節上的抗衡...
富有,只在於你對事情細節的用心
而這也是所謂的"窮人"永遠無法理解的
心窮,比沒錢還可悲
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Personal Category: 【人心】詬病研究&社會批評
Topic: creation / literature / column
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