征途-笑傲無雙-備戰篇
征途-笑傲無雙-備戰篇
索引:
‧ 人物屬性
‧ 武器概論
‧ 鍛造理論
‧ 戰鬥強化
‧ 招式名稱
‧ 狀態細解
‧ 勝利條件
‧ 武器改造
備註:這篇主要是給剛接觸無雙的新手,請各位盡量以新手的角度去思考武器優劣,盡
量別以R4~R5的情況做為比較。
備戰篇第一節:人物屬性
無雙online的設定裡面,人物共有七大屬性。
分別為:
攻擊 :關係到攻擊敵人的殺傷能力 含小兵 武將 其他玩家。
破壞 :關係到攻擊建築物時的殺傷能力 含高塔 牆壁 鼎。
防禦 :關係到被攻擊時的扣血量。
體力 :血量最大值。
無雙 :無雙最大值,關係到無雙使用的時間長度。
移動力 :一般移動速度。
跳躍力 :跳躍的最大高度。
這七大屬性,將與人物的裝備和武器息息相關。
備戰篇第二節:武器概論
作者將所有的武器以兩種規則分類,分別是形式和強化速度。
形式分成三種: 重兵器,輕兵器,長兵器。
(按造攻擊力與移動速度和武器長度評比,個人意見,僅供參考)
強化速度分兩種: 快熟武器,慢熟武器。 (何謂快熟慢熟 見後文 戰鬥強化)
還有一個上手難度評比 數值為1~5
數字越高越難上手 5最難 1最簡單
每個人感受不一樣 所以給的評比不一樣
請不要在這個數字上爭執 此為個人感受 僅供參考
以下為各種已開方武器資料:
鐵劍:號稱最好上手的武器,出招速度中等,招式速度中等,收招偏快,範圍中。移動
速度130。
上手難度評比:1
類型:輕兵器 慢熟武器
雙劍:將軍以上等級建議,將軍前使用範圍過小,出招速度中,招式速度中,收招偏
快,範圍小。移動速度140。
上手難度評比:5
類型:輕兵器 快熟武器
長棍:號稱最全能武器,出招快,招式速度快,收招快,將軍級武器範圍中廣,將軍前
範圍中。移動速度125。
上手難度評比:4
類型:輕兵器 快熟武器
戰斧:號稱NPC的劊子手,是招式攻擊力最強的武器。出招慢,招式速度中低,收招
慢,範圍中。移動速度100。
上手難度評比:3
類型:重兵器 快熟武器
長槍:號稱最帥的武器?(趙雲的關係?)是攻擊範圍最大的武器。出招慢,招式速度
慢,收招慢,範圍大。移動速度115。
上手難度評比:2
類型:長兵器 快熟武器
燕扇:最難上手的武器,建議高手使用。PK最強勢的武器(會用的)。出招中,招式
速度中上,收招中上。範圍小。移動速度110。
上手難度評比:5
類型:重兵器 快熟武器
櫻扇:攻擊速度最快的武器,火屬性攻擊特色的武器代表。尉級建議,操控需要一定水
準。出招快,招式速度快,收招快,範圍小,移動速度130。
上手難度評比:3
類型:輕兵器 慢熟武器
幻杖:玩家推舉最可恨的武器?擁有最令人討厭的無雙攻擊方式。出招中等,招式速度
中上,收招中上,範圍小(無雙範圍大),移動速度120。
上手難度評比:2
類型:輕兵器 慢熟武器
妖杖:最容易牽制敵人的武器。火屬性攻擊的第二代表。出招中等,招式速度中,收招
中,範圍中,移動速度120。
上手難度評比:2
類型:輕兵器 慢熟武器
甲刀:暗殺之王,擁有爆發力最高的無雙。出招中等,招式速度中,收招中,範圍中,
移動速度130。
上手難度評比:3
類型:輕兵器 快熟武器
關刀:指偃月刀,PK場熱門的武器,出招中偏低,招式速度中低,收招慢,範圍大,
移動速度110。
上手難度評比:3
類型:長兵器 快熟武器
鞭子:指多截鞭,高手偏愛的武器。出招速度快,招式速度中偏快,收招快,範圍中
廣,移動速度140。
上手難度評比:4
類型:輕兵器 快熟武器
鐵鉤:破塔最高速的武器。出招速度快,招式速度快,收招快,範圍中,
移動速度140。
上手難度評比:3
類型:輕兵器 慢熟武器
朴刀:號稱最硬的武器。出招速度快,招式速度快,收招中偏快,範圍中。移動
速度125。
上手難度評比:2
類型:輕兵器 慢熟武器
鐵鞭:同樣是PK場熱門武器。出招速度中,招式速度中,收招速度中偏慢,範圍中
(無雙中廣)。移動速度110。
上手難度評比:3
類型:重兵器 快熟武器
獄刀:無狀態時,擁有最高強無雙的武器。出招速度中,招式速度中,收招速度中,範
圍中,移動速度110。
上手難度評比:3
類型:重兵器 快熟武器。
雙戟:附加狀態後,擁有最強無雙的武器。出招速度慢,招式速度慢,收招速度慢,範
圍中廣,移動速度100。
上手難度評比:3
類型:重兵器 慢熟武器
碎棒:最血牛的武器。出招速度中偏慢,招式速度中,收招速度慢,範圍中,
移動速度100。
上手難度評比:2
類型:重兵器 快熟武器
雙錘:穩定性最高的武器?出招速度快,招式速度中,收招速度快,範圍中小,
移動速度135。
上手難度評比:2
類型:輕兵器 慢熟武器
備戰篇第三節-鍛造理論
每一把武器的素質都有兩個數字,一個在左邊,一個在右邊。
左邊的稱作基本值,是這把武器本身不強化就有的素質。
右邊的是上升值(在括號裡面的數字),指的是在戰場上強化一次之後增加的素質。
而在戰鬥中武器可以強化的次數,就取決於鍛造!(戰鬥強化請見後文)
給新手的話:
鍛造是什麼?
鍛造,是讓你的武器在戰鬥中可以強化的次數提升。
鍛造,需要消耗掉你在戰鬥中,任務中取得的貴石。
鍛造,是把武器提升成神兵的關鍵之一。
鍛造,是進入熟練場,精銳場,又或者不能進入新手場的要點。
鍛造,是一門深奧的理論。
無雙設定裡,在新手場使用的武器必須是14鍛以下,熟練場則沒有限制,精銳場則是19鍛以上。
鍛造怎麼弄?
鍛造,需要使用你的貴石,讓你的武器能在戰鬥中多次提升能力。
鍛造的方法,是去市場裡面,找鍛冶工匠,點下鍛造(鍛鍊? 我也忘了。)
琥珀-用來鍛造,改造攻擊素質。
黃玉-用來鍛造,改造破壞素質。
翡翠-用來鍛造,改造防禦素質。
青玉-用來鍛造,改造體力素質。
石榴-用來鍛造,改造無雙素質。
鍛造沒有辦法提升移動力或者跳躍力,只能改造提升。
改造內容見後文,武器改造。
鍛造第一次素質,需要一顆相應貴石,鍛造第二次,就需要兩顆。以此類推。
假設一把武器鍛造過3次攻擊,2次防禦,1次破壞。
則他一共已經使用了6顆琥珀,3顆翡翠,1顆黃玉。
而用過的石頭總量就=武器的鍛造值。
而這把武器,在戰場上就可以強化3次攻擊,2次防禦,1次破壞。
不論新手,老手,又或者鹹豬手,都始終有著一個疑問,包含我在內。
這個疑問就是:武器怎麼鍛,才最強最好?
這個答案至今還是無解。
然而,我們只能以我們理解的方法去推測如何才是最好,最完美。
而這理解因人而異,因打法而異,因經驗而異。
只有自己嘗試之後,才能確定自己的兵器需要怎樣鍛造。
在提到鍛造必須提到的是鍛造術語,以五個數字標示,最常看到的是52300,
52300指的是,
攻擊鍛造五次
破壞鍛造兩次,
防禦鍛造三次
體力鍛造0次
無雙鍛造0次
由左到右為 攻 破 防 體 無
在大陸網站通常寫為 5G2P3F0T0W
G=攻擊
P=破壞
F=防禦
T=體力
W=無雙
這是羅馬拼音的字首音
據點戰-通用鍛造方案:
24鍛武器:52300 42400 42410 52220 52202
19鍛武器:42300 43200 42220 42202
16鍛武器:42200 33200 33210 32300 32310
以上鍛法是幾乎所有武器都可以用的通用鍛法,其他鍛法請另行爬文又或者自己摸索。
另外,鍛造時還有一定的機率發生特殊強化,會另你的武器上升值+1,據目前情報來看,單項素質最高可以發生四次特殊強化,利用不停的鍛造來發生特殊強化則稱為洗特強。
給新手的話:能多強化固然是好是,但是博學不如專精,千萬別讓自己的武器五育俱全(攻+破+防+體+無 都有鍛造過),因為在戰鬥中沒有鍛造的地方將會賦予你抽兩倍的機會,少了兩倍在戰鬥中的能力可謂大減。(戰鬥強化及抽兩倍請看下文)
備戰篇第四節-戰鬥強化
戰鬥強化是戰鬥中最重要的一個動作,也是剛玩的新手不懂的動作。
當你把士兵殺掉之後,地上會有機率掉下一些像葫蘆的東西。他叫做仙簞。
對於不同武器而言,強化不同的素質需要不同數量的仙簞。在你打開武器欄觀看的時候,會發現武器素質後面有一個大大的數字跟著一個英文單字slot。這個數字代表的,就是你需要多少顆仙簞來強化這個素質。
比方說,拿著甲刀的兄弟們,就需要在戰場上踩過三顆仙簞,(攻擊後面的那個數字是3)然後按下強化鍵,來強化攻擊能力。而強化的次數決定於你武器的鍛造值。
比方說一把武器有著攻擊基本值50,他的攻擊上升值是40,那當他的武器強化了兩次攻擊之後,攻擊力就變成50+40+40=130。以此類推。
甲刀的無雙強化是六顆葫蘆,那如果一把甲刀沒有鍛造無雙,然後在戰場上吃了六顆葫蘆,那會怎樣?
系統會隨機給你一種狀態,攻擊兩倍,防禦兩倍,移動最大。
在你拿到兩倍狀態的時候按下強化鍵,就啟動狀態能力。
適當的利用狀態,可以在戰鬥中更加得心應手。
當然,你也可以在吃一顆,變成七顆,強化連擊。
而所謂的快熟或慢熟則取決於攻擊強化所需的仙簞數,4顆以上為慢熟,3顆以下則為快熟。(個人定義,請勿計較)
通常慢熟武器的強化能力較高,但所需時間也較長。快熟武器則相反,利於快攻。
給新手的話:在操控還不純熟的時候,最好在強化兩次攻擊之後就開始加防禦,否則可是非常容易被人秒殺的!
備戰篇第五節-招式名稱
刻印:
無雙這個遊戲的招式動作是『制式』的,換句話說,拿著同樣武器的彼此,出招收招的動作都是固定的。除了刻印動作。
武器上的素質裡,有一項刻印,他代表著武器的第一招蓄力攻擊,和第六招蓄力攻擊的動作。
刻印總共有六種,其中只有前四種可以在刻印一,六種都可以在刻印六。
他們分別是: 突 碎 盾 陣 衛 霸
同樣拿著雙劍,突陣雙劍和碎陣雙劍的第六招蓄力攻擊(C6)是一樣的,然而第一招蓄力(C1)攻擊會不一樣。以此類推。
什麼是C1? C6? 請看下文。
術語:
無雙遊戲的招式,有許多術語。
簡單的說,普通攻擊叫做N。蓄力攻擊叫做C。跳躍是J。
還有跑步一段時間後按下普通攻擊鍵,人物會像前突擊,這動作稱為D。
如果普通攻擊連續打3下,就叫做N3。以此類推。
而跳躍普通攻擊除了JN,也有人稱作JA。
蓄力攻擊是沒有辦法連續打的,但是可以接在普通攻擊後面打。
所以,如果是普通攻擊連續打三下,然後接特殊攻擊,那這個動作叫做C4。
C4=N3+C
所以,當看到人說,用C3+C2+JC,這句話,
就是說~先用N2+C的這招(普通攻擊連續兩下接蓄力攻擊),
用完馬上接著N1+C(普通攻擊一下接蓄力攻擊),
最後在跳起來蓄力攻擊。
以此類推。
在戰鬥中,所有武器吃了七顆葫蘆之後都可以強化連擊,
在強化連擊之前,最多只能打四下。
強化一次連擊就能打出第五下 (N5或C5)
強化第二次連擊就能打出第五下普通攻擊(N6)和刻印六(C6)
強化三連擊就能打出所謂的EVO。
EVO又稱九方(在搖桿上按方鍵),最高可打九下,因此稱九方。(也是N9)
值得注意的是,你不一定要打九下,可以打八下~七下就停。一切隨你。
而普通攻擊打到連擊所能的最後一招,大部分武器都會把對手打飛~戰斧,鐵鞭和碎棒則是將人打至倒地,長棍是將人擊暈,未開放武器不在討論之內。
詳細內容請上線使用武器測試,武器過多恕不詳述。
(如果你沒有加過連擊,打四下就會把人打飛,
加了一次連擊,就變成打五下把人打飛。以此類推。
加了三次連擊,就變成第九下會把人打飛。)
最後一個重要的術語:受身
這裡說的可不是減肥!而是指被敵人打中擊飛的時候做的對應動作。
當對手把你擊飛,你如果不做任何動作,就會飛到倒地。然後對手可以跑到你旁邊等你起來繼續K你。避免這種情況發生,在對手將你擊飛,你還在空中的時候,按下你的防禦鍵(配上方向鍵),你的人物會在空中空翻跳開,逃離對手的追擊!
這非常非常非常的重要!戰場上想減低死亡率,必須習慣使用受身動作。
備戰篇第六節-狀態細解:
在進入戰鬥的時候,可以選擇帶著道具上場。道具可以賦予對手各種附加屬性。
在戰鬥中的時候,也可以靠著仙簞進入兩倍狀態,或者終極狀態。另外,吃到戰場上的玉璽,也會有10秒鐘無限無雙的狀態。
帶著道具上場,用特定蓄力攻擊可以給對手帶來各種狀態。
炎玉:火焰傷害,無視防禦給對手固定傷害。
冰玉:將對手冰凍。
風玉:將對手鈍足,對手會沒辦法跳,而且移動速度變超慢。
雷玉:將對手擊暈,並且麻痺。(沒辦法受身)
斬玉:消耗自己的無雙值,將對手破防(防禦降低),並減低對手的無雙值。
備註:斬玉的破防,是說對手武器的防禦素質降低,而不是對手的防禦動作無效。
(感激某位大大來信註解,更正斬玉錯誤)
SA狀態:又稱鋼驅,指的是某些武器在攻擊時,附加在身上的鬥氣環繞狀態,
畫面中會以黃色的光芒在身體周圍環繞。
在此狀態下,對手的一般攻擊將無法中斷自己的攻擊。某些武器的終
極強化就是此效果。 (此狀態下還是會被擊飛)
仙簞狀態:
攻擊兩倍:顧名思義,效果時間內攻擊力x2
防禦兩倍:同攻擊力,只是變成防禦力
移動最大:移動速度變成200
終極強化:
每個武器在強化三次連擊之後,如果又吃到七顆仙簞,就可以使用終極強化,每種武器的終極強化不一樣。共有以下幾種終極強化。
破竹 攻擊力三倍 (斧頭,雙戟)
神力 血量兩倍並回復血量 (關刀)
鼓舞 NPC血量恢復 (雙錘,雙劍)
孔雀 NPC變強 (燕扇,櫻扇)
(指小兵+普通衣著的NPC~不含呂放明等人)
神速 移動速度兩倍 (朴刀,甲刀)
鳳凰 攻擊每下帶屬性 (獄刀,鐵劍)
幻影 讓敵人在地圖看不到己方(幻杖,妖杖)
並且讓己方地圖清晰化
鋼驅 附加SA狀態在身上 (鐵鉤)
背水 防禦三倍 (多截鞭)
神槌 無雙變成真無雙 (鐵鞭)
撩亂 攻擊範圍兩倍 (長槍,長棍)
善用各種狀態強化自身,可以令自身的實力大幅增加,補足技巧上的不足。
備戰篇第七節-勝利條件:
遊戲中的戰場,會依造玩家的設定有著不同的勝利條件,依造不同的勝利條件選擇不同的武器是笑傲無雙的關鍵。或許技術可以補足武器上的不足,但用更好的武器則更能發揮技術的效果。
壓制戰:勝利條件為壓制所有敵方據點,又或者壓制地圖上所有據點的戰場。
這種戰場就需要使用有鍛造攻擊,破壞,防禦,這三種為主的武器。
(因為有種據點叫作高塔據點,打下的方式為拆掉四座塔,此動作必須利用破壞
進行,所以破壞是重點之一)
對決場:勝利條件為擊破敵人指揮官的戰場。
所謂的擊破敵人指揮官,就是把對方玩家殺死。這種戰場則應使用鍛造著攻擊,防
禦,體力,無雙,這四種為主的武器。
(因為體力+血,可以讓死亡率降低,無雙增加可以讓爆發性攻擊更持久。所以這
兩種素質是攻擊與防禦以外的重要素質)
擊破場:勝利條件為擊破2000人,又或者3000人的戰場。
這種戰場,則應該使用鍛造著攻擊,防禦,體力,這三種為主的武器。
(在這種戰場,殺小兵才是最主要目的,避免被殺死,利用體力降低死亡率)
備戰篇第八節-武器改造:
在改造武器之前,必須了解改造武器的歷程與條件。
改造的資格:
任何武器都可以改造,只要他的使用次數夠高。
具體的說,
每個武器,每使用51次,武器上就出現一個改造值,以此類推。
假設一把武器使用168次,
就會有三個改造值(153就會有三個,但是還沒到204,所以還是三個)。
改造分兩種,分別是徹底改造以及普通改造。
兩種都需要使用貴石改造,詳細數量請另行爬文,或者上線詳看。
徹底改造要花點數,普通改造花遊戲裡的軍資金。
差別在於徹底改造降低的素質比較低,(徹底改造降低的素質=簡單改造的一半)
改造任何一個素質上升,必定都會讓某些數值下降。
再來,不同的改造會消耗不同數量的改造值。
改造基本質,鍛練值,要耗1的改造值。
改造上升值,刻印,要耗2的改造值。
一把武器最高只能用到255次,所以會有5個改造值,改造上升值和刻印皆需要消耗2改造值,所以只能改兩次上升值,或者兩次刻印,又或者一次上升值和一次刻印。 然後配上一個只消耗一改造值的改造。
徹底改造上升值:
改造攻擊,防禦時,被改造的上升值+5,其他素質-1
改造無雙,體力時,被改造的上升值+10,其他素質-1
改造破壞時,破壞上升值+8,其他素質-1。
(扣掉的素質不含移動力和跳躍力。)
簡單改造則是其他素質都-2。
而想提升武器的移動速度或者跳躍力,只能經過改造基本值來提升。
其他改造內容請另行爬文搜索,又或者上線點鍛冶工匠詳看。
在您了解了這所有的一切之後,就請您上戰場磨練一下吧!
後文請見
征途-笑傲無雙-新兵篇。
轉載巴哈~cy707807(洛)~
Previous in This Category: 所有武器數值及招式效果表(WORD檔)







