September 18, 2008

征途-笑傲無雙-備戰篇

征途-笑傲無雙-備戰篇

索引:

‧ 人物屬性

‧ 武器概論

‧ 鍛造理論

‧ 戰鬥強化

‧ 招式名稱

‧ 狀態細解

‧ 勝利條件

‧ 武器改造


備註:這篇主要是給剛接觸無雙的新手,請各位盡量以新手的角度去思考武器優劣,盡 
   量別以R4~R5的情況做為比較。


備戰篇第一節:人物屬性



無雙online的設定裡面,人物共有七大屬性。

分別為:

攻擊 :關係到攻擊敵人的殺傷能力 含小兵 武將 其他玩家。

破壞 :關係到攻擊建築物時的殺傷能力 含高塔 牆壁 鼎。

防禦 :關係到被攻擊時的扣血量。

體力 :血量最大值。

無雙 :無雙最大值,關係到無雙使用的時間長度。

移動力 :一般移動速度。

跳躍力 :跳躍的最大高度。



這七大屬性,將與人物的裝備和武器息息相關。





備戰篇第二節:武器概論



作者將所有的武器以兩種規則分類,分別是形式和強化速度。

形式分成三種:  重兵器,輕兵器,長兵器。

(按造攻擊力與移動速度和武器長度評比,個人意見,僅供參考)

強化速度分兩種: 快熟武器,慢熟武器。 (何謂快熟慢熟 見後文 戰鬥強化)

還有一個上手難度評比 數值為1~5

數字越高越難上手 5最難 1最簡單

每個人感受不一樣 所以給的評比不一樣

請不要在這個數字上爭執 此為個人感受 僅供參考



以下為各種已開方武器資料:



鐵劍:號稱最好上手的武器,出招速度中等,招式速度中等,收招偏快,範圍中。移動
   速度130。

上手難度評比:1

類型:輕兵器 慢熟武器





雙劍:將軍以上等級建議,將軍前使用範圍過小,出招速度中,招式速度中,收招偏
   快,範圍小。移動速度140。

上手難度評比:5

類型:輕兵器 快熟武器





長棍:號稱最全能武器,出招快,招式速度快,收招快,將軍級武器範圍中廣,將軍前
   範圍中。移動速度125。

上手難度評比:4

類型:輕兵器 快熟武器





戰斧:號稱NPC的劊子手,是招式攻擊力最強的武器。出招慢,招式速度中低,收招
   慢,範圍中。移動速度100。

上手難度評比:3

類型:重兵器 快熟武器





長槍:號稱最帥的武器?(趙雲的關係?)是攻擊範圍最大的武器。出招慢,招式速度
   慢,收招慢,範圍大。移動速度115。

上手難度評比:2

類型:長兵器 快熟武器





燕扇:最難上手的武器,建議高手使用。PK最強勢的武器(會用的)。出招中,招式
   速度中上,收招中上。範圍小。移動速度110。

上手難度評比:5

類型:重兵器 快熟武器





櫻扇:攻擊速度最快的武器,火屬性攻擊特色的武器代表。尉級建議,操控需要一定水
   準。出招快,招式速度快,收招快,範圍小,移動速度130。

上手難度評比:3

類型:輕兵器 慢熟武器





幻杖:玩家推舉最可恨的武器?擁有最令人討厭的無雙攻擊方式。出招中等,招式速度
   中上,收招中上,範圍小(無雙範圍大),移動速度120。

上手難度評比:2

類型:輕兵器 慢熟武器





妖杖:最容易牽制敵人的武器。火屬性攻擊的第二代表。出招中等,招式速度中,收招
   中,範圍中,移動速度120。

上手難度評比:2

類型:輕兵器 慢熟武器





甲刀:暗殺之王,擁有爆發力最高的無雙。出招中等,招式速度中,收招中,範圍中,
   移動速度130。

上手難度評比:3

類型:輕兵器 快熟武器





關刀:指偃月刀,PK場熱門的武器,出招中偏低,招式速度中低,收招慢,範圍大,
   移動速度110。

上手難度評比:3

類型:長兵器 快熟武器





鞭子:指多截鞭,高手偏愛的武器。出招速度快,招式速度中偏快,收招快,範圍中
   廣,移動速度140。

上手難度評比:4

類型:輕兵器 快熟武器





鐵鉤:破塔最高速的武器。出招速度快,招式速度快,收招快,範圍中,
   移動速度140。

上手難度評比:3

類型:輕兵器 慢熟武器





朴刀:號稱最硬的武器。出招速度快,招式速度快,收招中偏快,範圍中。移動
   速度125。

上手難度評比:2

類型:輕兵器 慢熟武器





鐵鞭:同樣是PK場熱門武器。出招速度中,招式速度中,收招速度中偏慢,範圍中
   (無雙中廣)。移動速度110。

上手難度評比:3

類型:重兵器 快熟武器





獄刀:無狀態時,擁有最高強無雙的武器。出招速度中,招式速度中,收招速度中,範
   圍中,移動速度110。

上手難度評比:3

類型:重兵器 快熟武器。





雙戟:附加狀態後,擁有最強無雙的武器。出招速度慢,招式速度慢,收招速度慢,範
   圍中廣,移動速度100。

上手難度評比:3

類型:重兵器 慢熟武器





碎棒:最血牛的武器。出招速度中偏慢,招式速度中,收招速度慢,範圍中,
   移動速度100。

上手難度評比:2

類型:重兵器 快熟武器





雙錘:穩定性最高的武器?出招速度快,招式速度中,收招速度快,範圍中小,
   移動速度135。

上手難度評比:2

類型:輕兵器 慢熟武器







備戰篇第三節-鍛造理論



每一把武器的素質都有兩個數字,一個在左邊,一個在右邊。

左邊的稱作基本值,是這把武器本身不強化就有的素質。

右邊的是上升值(在括號裡面的數字),指的是在戰場上強化一次之後增加的素質。



而在戰鬥中武器可以強化的次數,就取決於鍛造!(戰鬥強化請見後文)



給新手的話:

鍛造是什麼?

鍛造,是讓你的武器在戰鬥中可以強化的次數提升。

鍛造,需要消耗掉你在戰鬥中,任務中取得的貴石。

鍛造,是把武器提升成神兵的關鍵之一。

鍛造,是進入熟練場,精銳場,又或者不能進入新手場的要點。

鍛造,是一門深奧的理論。



無雙設定裡,在新手場使用的武器必須是14鍛以下,熟練場則沒有限制,精銳場則是19鍛以上。

鍛造怎麼弄?

鍛造,需要使用你的貴石,讓你的武器能在戰鬥中多次提升能力。

鍛造的方法,是去市場裡面,找鍛冶工匠,點下鍛造(鍛鍊? 我也忘了。)



琥珀-用來鍛造,改造攻擊素質。

黃玉-用來鍛造,改造破壞素質。

翡翠-用來鍛造,改造防禦素質。

青玉-用來鍛造,改造體力素質。

石榴-用來鍛造,改造無雙素質。



鍛造沒有辦法提升移動力或者跳躍力,只能改造提升。

改造內容見後文,武器改造。



鍛造第一次素質,需要一顆相應貴石,鍛造第二次,就需要兩顆。以此類推。

假設一把武器鍛造過3次攻擊,2次防禦,1次破壞。

則他一共已經使用了6顆琥珀,3顆翡翠,1顆黃玉。

而用過的石頭總量就=武器的鍛造值。

而這把武器,在戰場上就可以強化3次攻擊,2次防禦,1次破壞。



不論新手,老手,又或者鹹豬手,都始終有著一個疑問,包含我在內。

這個疑問就是:武器怎麼鍛,才最強最好?



這個答案至今還是無解。



然而,我們只能以我們理解的方法去推測如何才是最好,最完美。

而這理解因人而異,因打法而異,因經驗而異。

只有自己嘗試之後,才能確定自己的兵器需要怎樣鍛造。



在提到鍛造必須提到的是鍛造術語,以五個數字標示,最常看到的是52300,

52300指的是,

攻擊鍛造五次

破壞鍛造兩次,

防禦鍛造三次

體力鍛造0次

無雙鍛造0次

由左到右為 攻 破 防 體 無

在大陸網站通常寫為 5G2P3F0T0W

G=攻擊

P=破壞

F=防禦

T=體力

W=無雙

這是羅馬拼音的字首音



據點戰-通用鍛造方案:

24鍛武器:52300 42400 42410 52220 52202

19鍛武器:42300 43200 42220 42202

16鍛武器:42200 33200 33210 32300 32310



以上鍛法是幾乎所有武器都可以用的通用鍛法,其他鍛法請另行爬文又或者自己摸索。


另外,鍛造時還有一定的機率發生特殊強化,會另你的武器上升值+1,據目前情報來看,單項素質最高可以發生四次特殊強化,利用不停的鍛造來發生特殊強化則稱為洗特強。

給新手的話:能多強化固然是好是,但是博學不如專精,千萬別讓自己的武器五育俱全(攻+破+防+體+無 都有鍛造過),因為在戰鬥中沒有鍛造的地方將會賦予你抽兩倍的機會,少了兩倍在戰鬥中的能力可謂大減。(戰鬥強化及抽兩倍請看下文)





備戰篇第四節-戰鬥強化



戰鬥強化是戰鬥中最重要的一個動作,也是剛玩的新手不懂的動作。

當你把士兵殺掉之後,地上會有機率掉下一些像葫蘆的東西。他叫做仙簞。

對於不同武器而言,強化不同的素質需要不同數量的仙簞。在你打開武器欄觀看的時候,會發現武器素質後面有一個大大的數字跟著一個英文單字slot。這個數字代表的,就是你需要多少顆仙簞來強化這個素質。



比方說,拿著甲刀的兄弟們,就需要在戰場上踩過三顆仙簞,(攻擊後面的那個數字是3)然後按下強化鍵,來強化攻擊能力。而強化的次數決定於你武器的鍛造值。



比方說一把武器有著攻擊基本值50,他的攻擊上升值是40,那當他的武器強化了兩次攻擊之後,攻擊力就變成50+40+40=130。以此類推。



甲刀的無雙強化是六顆葫蘆,那如果一把甲刀沒有鍛造無雙,然後在戰場上吃了六顆葫蘆,那會怎樣?



系統會隨機給你一種狀態,攻擊兩倍,防禦兩倍,移動最大。

在你拿到兩倍狀態的時候按下強化鍵,就啟動狀態能力。

適當的利用狀態,可以在戰鬥中更加得心應手。

當然,你也可以在吃一顆,變成七顆,強化連擊。



而所謂的快熟或慢熟則取決於攻擊強化所需的仙簞數,4顆以上為慢熟,3顆以下則為快熟。(個人定義,請勿計較)

通常慢熟武器的強化能力較高,但所需時間也較長。快熟武器則相反,利於快攻。

給新手的話:在操控還不純熟的時候,最好在強化兩次攻擊之後就開始加防禦,否則可是非常容易被人秒殺的!




備戰篇第五節-招式名稱

刻印:

無雙這個遊戲的招式動作是『制式』的,換句話說,拿著同樣武器的彼此,出招收招的動作都是固定的。除了刻印動作。

武器上的素質裡,有一項刻印,他代表著武器的第一招蓄力攻擊,和第六招蓄力攻擊的動作。

刻印總共有六種,其中只有前四種可以在刻印一,六種都可以在刻印六。

他們分別是: 突 碎 盾 陣 衛 霸



同樣拿著雙劍,突陣雙劍和碎陣雙劍的第六招蓄力攻擊(C6)是一樣的,然而第一招蓄力(C1)攻擊會不一樣。以此類推。

什麼是C1? C6? 請看下文。

術語:

無雙遊戲的招式,有許多術語。

簡單的說,普通攻擊叫做N。蓄力攻擊叫做C。跳躍是J。

還有跑步一段時間後按下普通攻擊鍵,人物會像前突擊,這動作稱為D。

如果普通攻擊連續打3下,就叫做N3。以此類推。

而跳躍普通攻擊除了JN,也有人稱作JA。

蓄力攻擊是沒有辦法連續打的,但是可以接在普通攻擊後面打。

所以,如果是普通攻擊連續打三下,然後接特殊攻擊,那這個動作叫做C4。

C4=N3+C



所以,當看到人說,用C3+C2+JC,這句話,

就是說~先用N2+C的這招(普通攻擊連續兩下接蓄力攻擊),

用完馬上接著N1+C(普通攻擊一下接蓄力攻擊),

最後在跳起來蓄力攻擊。



以此類推。



在戰鬥中,所有武器吃了七顆葫蘆之後都可以強化連擊,

在強化連擊之前,最多只能打四下。

強化一次連擊就能打出第五下 (N5或C5)

強化第二次連擊就能打出第五下普通攻擊(N6)和刻印六(C6)

強化三連擊就能打出所謂的EVO。

EVO又稱九方(在搖桿上按方鍵),最高可打九下,因此稱九方。(也是N9)



值得注意的是,你不一定要打九下,可以打八下~七下就停。一切隨你。

而普通攻擊打到連擊所能的最後一招,大部分武器都會把對手打飛~戰斧,鐵鞭和碎棒則是將人打至倒地,長棍是將人擊暈,未開放武器不在討論之內。
詳細內容請上線使用武器測試,武器過多恕不詳述。

(如果你沒有加過連擊,打四下就會把人打飛,

 加了一次連擊,就變成打五下把人打飛。以此類推。

 加了三次連擊,就變成第九下會把人打飛。)



最後一個重要的術語:受身



這裡說的可不是減肥!而是指被敵人打中擊飛的時候做的對應動作。

當對手把你擊飛,你如果不做任何動作,就會飛到倒地。然後對手可以跑到你旁邊等你起來繼續K你。避免這種情況發生,在對手將你擊飛,你還在空中的時候,按下你的防禦鍵(配上方向鍵),你的人物會在空中空翻跳開,逃離對手的追擊!

這非常非常非常的重要!戰場上想減低死亡率,必須習慣使用受身動作。





備戰篇第六節-狀態細解:





在進入戰鬥的時候,可以選擇帶著道具上場。道具可以賦予對手各種附加屬性。

在戰鬥中的時候,也可以靠著仙簞進入兩倍狀態,或者終極狀態。另外,吃到戰場上的玉璽,也會有10秒鐘無限無雙的狀態。



帶著道具上場,用特定蓄力攻擊可以給對手帶來各種狀態。

炎玉:火焰傷害,無視防禦給對手固定傷害。

冰玉:將對手冰凍。

風玉:將對手鈍足,對手會沒辦法跳,而且移動速度變超慢。

雷玉:將對手擊暈,並且麻痺。(沒辦法受身)

  斬玉:消耗自己的無雙值,將對手破防(防禦降低),並減低對手的無雙值。

備註:斬玉的破防,是說對手武器的防禦素質降低,而不是對手的防禦動作無效。
   (感激某位大大來信註解,更正斬玉錯誤)

SA狀態:又稱鋼驅,指的是某些武器在攻擊時,附加在身上的鬥氣環繞狀態,

 畫面中會以黃色的光芒在身體周圍環繞。

 在此狀態下,對手的一般攻擊將無法中斷自己的攻擊。某些武器的終

 極強化就是此效果。 (此狀態下還是會被擊飛)



仙簞狀態:

攻擊兩倍:顧名思義,效果時間內攻擊力x2

防禦兩倍:同攻擊力,只是變成防禦力

移動最大:移動速度變成200



終極強化:

每個武器在強化三次連擊之後,如果又吃到七顆仙簞,就可以使用終極強化,每種武器的終極強化不一樣。共有以下幾種終極強化。



破竹 攻擊力三倍      (斧頭,雙戟)

神力 血量兩倍並回復血量  (關刀)

鼓舞 NPC血量恢復    (雙錘,雙劍)

孔雀 NPC變強      (燕扇,櫻扇)
(指小兵+普通衣著的NPC~不含呂放明等人)      

神速 移動速度兩倍     (朴刀,甲刀)

鳳凰 攻擊每下帶屬性    (獄刀,鐵劍)

幻影 讓敵人在地圖看不到己方(幻杖,妖杖)
   並且讓己方地圖清晰化 

鋼驅 附加SA狀態在身上  (鐵鉤)

背水 防禦三倍       (多截鞭)

神槌 無雙變成真無雙    (鐵鞭)

撩亂 攻擊範圍兩倍     (長槍,長棍)



善用各種狀態強化自身,可以令自身的實力大幅增加,補足技巧上的不足。



備戰篇第七節-勝利條件:

遊戲中的戰場,會依造玩家的設定有著不同的勝利條件,依造不同的勝利條件選擇不同的武器是笑傲無雙的關鍵。或許技術可以補足武器上的不足,但用更好的武器則更能發揮技術的效果。

壓制戰:勝利條件為壓制所有敵方據點,又或者壓制地圖上所有據點的戰場。

這種戰場就需要使用有鍛造攻擊,破壞,防禦,這三種為主的武器。
  (因為有種據點叫作高塔據點,打下的方式為拆掉四座塔,此動作必須利用破壞
  進行,所以破壞是重點之一)



對決場:勝利條件為擊破敵人指揮官的戰場。

  所謂的擊破敵人指揮官,就是把對方玩家殺死。這種戰場則應使用鍛造著攻擊,防
  禦,體力,無雙,這四種為主的武器。
  (因為體力+血,可以讓死亡率降低,無雙增加可以讓爆發性攻擊更持久。所以這
  兩種素質是攻擊與防禦以外的重要素質)



擊破場:勝利條件為擊破2000人,又或者3000人的戰場。

這種戰場,則應該使用鍛造著攻擊,防禦,體力,這三種為主的武器。
  (在這種戰場,殺小兵才是最主要目的,避免被殺死,利用體力降低死亡率)







備戰篇第八節-武器改造:

在改造武器之前,必須了解改造武器的歷程與條件。

改造的資格:
任何武器都可以改造,只要他的使用次數夠高。
具體的說,
每個武器,每使用51次,武器上就出現一個改造值,以此類推。
假設一把武器使用168次,
就會有三個改造值(153就會有三個,但是還沒到204,所以還是三個)。

改造分兩種,分別是徹底改造以及普通改造。
兩種都需要使用貴石改造,詳細數量請另行爬文,或者上線詳看。
徹底改造要花點數,普通改造花遊戲裡的軍資金。
差別在於徹底改造降低的素質比較低,(徹底改造降低的素質=簡單改造的一半)

改造任何一個素質上升,必定都會讓某些數值下降。

再來,不同的改造會消耗不同數量的改造值。
改造基本質,鍛練值,要耗1的改造值。
改造上升值,刻印,要耗2的改造值。

一把武器最高只能用到255次,所以會有5個改造值,改造上升值和刻印皆需要消耗2改造值,所以只能改兩次上升值,或者兩次刻印,又或者一次上升值和一次刻印。 然後配上一個只消耗一改造值的改造。

徹底改造上升值:

改造攻擊,防禦時,被改造的上升值+5,其他素質-1

改造無雙,體力時,被改造的上升值+10,其他素質-1

改造破壞時,破壞上升值+8,其他素質-1。

(扣掉的素質不含移動力和跳躍力。)

簡單改造則是其他素質都-2。

而想提升武器的移動速度或者跳躍力,只能經過改造基本值來提升。

其他改造內容請另行爬文搜索,又或者上線點鍛冶工匠詳看。





在您了解了這所有的一切之後,就請您上戰場磨練一下吧!

後文請見

征途-笑傲無雙-新兵篇。


轉載巴哈~cy707807(洛)~

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