受身條件詳解以及連技應用
前言:大家會有很多疑問 為什麼有時候空中可以受身 有時又不行 我們又要怎摸判斷 以及連技組成 後面還會講到武器的不同搭配玉的不同 造成的連招也能更多樣化 以下較為困難 還需要底子才能聽得懂 要是還有哪邊錯誤還希望來指正
主要分三點做講解:
一.受身條件詳解 二.連技思考 三.連技奧義
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一.受身條件詳解
1.空中受身條件
所有武器的C5以及C2是造成浮空的主要關鍵 刻印以及武器不同也包含在內 至於有時空中可受身 是因為你觸發了空中受身條件 空中受身條件:空中被浮空攻擊 擊中
這個條件可以解釋你在戰場上 所有的空中被受身 後仰 暈眩 擊飛 浮空 屬性 每個招式都會有各種效果 我要表達就是浮空 也就是講解空中受身 與地面受身沒關西 我先從簡單開始說起 避免文不及義
鞭子C5偽連 當轉到C5時用跳躍來減低傷害的同時 也造成了空中受身條件 空中被浮空攻擊 擊中
偃月刀JC 第一下JC空中不可受身 但是第二下JC造成空中被浮空攻擊 擊中 所以空中受身
但是要是你在她第一次使用JC之前就是在空中 就達成了空中被浮空攻擊 擊中 所以空中受身
當敵人暈眩 接C2造成了空中被浮空攻擊 擊中 所以空中可受身 因為C2是N1轉C2 N1已經讓他變為浮空狀態 要是直接 接C2而跳過N1 敵人是無法空中受身的
或者是更進階的 風屬性反擊 要是配上極風玉屬性反擊 敵人會被彈的超高 卻還是不能空中受身 可見沒達成條件 更不是大家誤以為的彈得越高越可能受身
這些就說明了 當敵人使用浮空攻擊 只要你是在空中狀態 就能夠空中受身 像是鐵鞭真無雙 最後一下丟炸彈 你跳上去達成了空中被浮空攻擊 擊中 所以空中受身逃離
至於幻仗無雙 看似不受這個限制 其實也是限制住了 那是因為 幻仗無雙 他浮空頻率 已經超過了 前一下的浮空高度 也就是 空中被浮空攻擊 擊中是要過一小段時間 又或者是到最高點 才能夠受身 但是幻仗無雙攻擊頻率 已經超過 所以才看似沒被限制住
2.空中狀態詳解
而空中狀態又細分為 跳躍 旋轉 大字 背面大字 擊飛
旋轉就是龍捲風捲動攻擊 列如:鞭子.甲刀.櫻扇.鐵鞭的C5或者是投石機打到都會造成旋轉往上飛 簡而言之只要出現旋轉往上飛的狀態 就是空中一定不可受身
大字.背面大字往上飛 列如燕扇.麒麟牙.雙戟.獄刀.長槍的C5或者是C2以及空中被浮空攻擊 這邊就要自行判斷敵人是否空中可以受身
3.地面受身
也就是大家分離新手的階段 很廣泛的解釋了 所有的受身 只要是擊飛 都能夠地面受身 又或者是 簡而言之 就是你浮空時碰到地板就能夠地面受身 如果還要更詳細
那又分掉地板兩下 或一下就可受身型態
二.連技思考
1.連技應用
我們要如何應用到戰場上??
連招是需要經過構思的 當你照著這方法去想 就能夠輕意分辨敵人是否空中可受身
我先自己構思一段 並且用雷玉做為區分 這樣更能夠造成比對
燕扇:C6碎暈+C2最後一下+N擊 這樣就一定能成行
多節鞭:C3暈+C2最後一下+JC 這也能成行
搭配雷玉比照組
燕扇:C4暈+C2+N擊
多節鞭:C5暈+C2+JC
是否發現有啥摸不一樣嗎? 那就是配上雷玉時C2不必再只揮一下 也能達成空中無法受身 燕扇接C5最後一下也是同樣的意思 不知道妳們懂嗎??
2.玉與連招的搭配
我以多節邊講解雷玉搭配
當配上雷玉可使敵人無法受身 並且再續力攻擊附加傷害 以及機率暈眩
多節鞭C5+JC+N2+無雙 當配上雷玉就能轉為更高階的 C5暈眩+C2+JC+N3+無雙
請注意橘色地方 這就可見了 當裝上雷玉可多加上雷玉加成以及C2跟N2轉到N3的傷害
我以燕扇講解風玉搭配
配上風玉可以讓浮空攻擊飛得更高 並且再續力攻擊增加傷害 以及頓足效果
C5+N擊 當配上風玉 燕扇C5+盾 屬性反擊+盾
可見到沒配風玉C5因為高度不夠 所以加盾是不成立的
一但配上風玉 C5+盾就能夠成行
再來是炎玉 炎玉是我們連招增強威力的重要因素 光是符空這種傷害是不夠看的
就像是多節邊配炎玉 C5+JC+N2+無雙 光是用燒的就燒死人了
三.連技奧義
1.連招是多樣化的
連招是很多樣化的 還有各種方式的連招未發現出來 就像刻印的不同 或著是雙人配合 以及靠牆的連招 由於本人使用的武器並不多 甚至說是少 只用兩種武器 所以所舉例的列子也甚少
KOEI對每個武器都很公平 每個武器的連招都有幾個空點 那也就是每個武器的最終特色了 就像是每個武器的浮空N擊都不同 列如:多節鞭-暈眩+N4 雙戟暈眩+N1 知到哪裡不同了嗎?
鐵邊C5+C3我跟你保證這個接到一定損一大半血 為了避免破壞平衡 所以它把它設定為C5+C3是可以受身 在N1~N2轉C3這中間就已經掉地板上受身
或許在更絕一點鐵邊C2要是跟多節鞭一樣快那就能換成 C3雷暈+C5+C2*n燒到死翹翹 所以這就是每個武器的特色了
2.靠牆連招
這個是很難發掘的 通常都是意外發現可以這樣連 就像是燕扇風玉盾 連續盾擊
我是配風玉 進道據點變成極風玉 剛好有敵人在據點裡 我當然是發揮我的無腦盾 這時我發現配上極風玉導致擊飛程度更高更遠 剛好敵人撞上牆壁 等同浮空 我連續盾*3次 就因為盾會因為距離而慢慢靠近 而最後盾不到了 這就是靠牆連招
我解析一下這招 因為是擊飛所以空中受身不可 又因為是擊風玉的關西 敵人簡直是飛上2樓那摸高 導致落地彈第二次前我再給予盾並且重複3次盾擊
麒麟曹~太上隱者.長安
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