October 27, 2008

☞ 結構與故事 (我的報告)

結構與故事


把各種衝突組織起來
,在戲劇中的說法,叫做結構


靈魂的身軀
 
戲的本質是衝突,由衝突構成戲,衝突的具體形象就是故事

 

第一是 衝突性

由衝突才能構成戲,這個故事如果沒有衝突性,
也就是一個『沒有戲』的故事,

當然不適合編成戲劇具有衝突性,這是最基本的條件,

否則這個故事根本就不能編成劇本



第二是
可能性
戲劇是反映人生的,他是描話種種發生在人與人間的大小事情

所謂『合情合理』,就是可能性,如果一齣戲叫作這樣的感想:

『這種事不可能發生!』這齣戲就失敗了一大半

戲劇既是描寫人生百態,也就是說描寫人與人間的各種型態,
那麼這種事情一定在人間發生過,或者『有可能』發生,
讀者才會覺得真實ˋ親切,才會在感情上起共鳴

 

第三是 完整性

戲劇要求的完整是他的本質,因為衝突後必是產生某一種結束,

而這種結果必須對觀眾負責,由結果往上推,
這種結束是由某些衝突構成的,

而這些衝突是由某些原則產生的,戲劇所呈現的,
就是這種過程,
其中缺一,就無法構成戲

 

確定主題 
故事的來源,有作者親身經歷的,有耳聞目睹的,
也有作者憑想像得來的,
不論是那一種,她脫離不了作者的經驗,
也就是說作者憑他的經驗來處理故事

劇作者心裡就生出一種感想,於是他就確定了一個主題

主題確定,作者就要來『構思』這個故事

 

戲劇的開場 
戲劇的開始對這齣戲的關係很大,一開始就能引人入勝,抓住觀眾,

就會有人繼續看下去。戲劇的開場,有一個不變的原則,
就是機發觀眾的興趣,
要絕對避免說教交代等沉悶的場面;
戲劇的開場,沒有固定的格式,

有人比叫剖西瓜,從哪裡下刀都可以

 

劇情的進行 
劇情開了場,劇情就必須接著發展下去,像看最高峰發展,
在開場與高峰期,
劇情發展不能平舖直敘的進行,
而是波浪試的進行,這就是說,劇情的發展,

在開場與高封緘,劇情發展不能平舖直敘的進行,
而是波浪式的進行,這就是說,

劇情的進展,要有高潮,像波浪的起伏不定,所謂『波譎雲詭』,
叫人捉摸不定,
這才能抓住觀眾

 

 

第一要 曲折 
戲劇情節講究的是峰迴路轉,
柳暗花明,叫人意想不到,
卻又不能不期待他的結果,
如果一齣戲,看了前面,
就先知道後面的情節,這就不是好戲

 

第二要 懸疑

俗語說『賣關子』,不到最後關頭,絕不掀底,即使掀了底,
第二個懸疑又要來了,
叫人心緊目張,滿腹疑團,
非看到結果而後快,這種戲就是成功的戲

戲劇裡的懸疑有兩種,一種是純劇情的懸疑,
一種是純感情性的懸疑,
劇情性的懸疑,
是基於觀眾的好奇心,故意將答案隱藏起來,
也就是俗語說的,
故佈疑陣,叫觀眾猜不透,
到了最後關頭才出現答案,這是比較機械性的,

也就是說作者如果技巧熟練,肯花一點腦筋,
是不太困難安排的,
但是感情性的懸疑就不太容易了,
所謂感情性的懸疑,是基於全劇所表達的感情,
令觀眾有一種期待和迫切企求的結果出現,雖然這種結果,
自在觀眾心目中有了答案,但基於人類共通的

 

第三要 緊張

戲最怕的就是無可無不可,這樣也行,那樣也好,
叫人看了不起勁,
戲講就得必須如此,不能不如此,
而如此下去,卻又有危險,觀眾就必會屏息靜氣,

等過了,觀眾才會喘過一口氣來

 

鬆弛是戲劇的大敵,戲劇情傑要避免鬆弛的方法,就是要精簡,
盡量刪除不必要的情節,要做到『緊湊』,然後才能談到緊張。
其次就是要製造『壓迫感』


觀眾心越急
,觀眾在感情上所受的壓迫,
聰明的劇作者會很巧妙的製造這種壓迫感,
這裡還未喘口觀眾才真正喘息下來,所謂『盪氣迴腸』就是這種感受

 統一性 
除了以上三點以外,還有人主張所謂『統一性』,
就是說戲劇情的進行前後必須一致,
古希臘的戲劇理論上主張『三一律』,
就是時間,地點事件要有一致性十九世紀英國大戲劇家易卜生.
被稱為『現代戲劇之父』,他編劇就捨棄在他以前那些劇作家,
甚至包刮莎士比亞,常用的準備階段,
而是從最緊張最為級的緊要關頭開始,把過去的事物
在『動作』中去說明交代,這裡要請讀者注意『動作』二字,
這是說在劇情及劇中人『動』的情況中去說明,換言之
 就是用『戲』去交代『戲』

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    1樓搶頭香

    Sealed

  • Sealed at November 5, 2008 06:25 AM comment
  • Sealed

  • Blog Owner at November 6, 2008 03:32 AM Reply

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