December 31, 2009

繪畫-正臉(五官比例)


一直以來都是自己學畫,多少都能夠了解那些喜歡畫畫,
但又沒有繪圖基礎的人的心情,這邊我就分享一些,我學來
的小技巧。


以素描、真人風、漫畫來說,其五官比例不會相差很多,
頂多是在各種繪畫風格之間的畫法,會有些許的區別而已。
當然抽象畫是例外的,因為...抽象嘛....



如果要一位沒有繪畫基礎的人,直接畫出一個瓜子臉蛋的
輪廓,是有些難度的,那些畫家在初學的時代就不知道畫
過多少的線條、圓弧,借此來練習畫出「要直就直、要圓
就圓」的線條。

但像我這種半路出家、自學畫畫的人,可以利用一些輔助
線或簡單的圖形去畫出想要的東西。

以下會用一些輔助類的東西,來了解怎麼去畫出人的正面

1.輔助線:如要畫寬臉就把這個五角型畫寬點,尖臉則反
之。



2.依其五角形輔助線,慢慢修整成一個臉部輪廓。


3.畫好臉部基本輪廓後,請定位出"中心線",這是五官的
中心,也是訂位出鼻、嘴的中線。

4.接著鼻子的位置,約在下巴的關節處(下圖的圓弧處),
橫對至中線的交接處。


5.先講一下嘴部的畫法,在真人風(小說封面的風格)、
漫畫,通常在嘴唇都只會畫個唇線(上唇與下唇的閉合
處),不會畫出整個嘴唇,不然會很像兩條香腸掛在那
裡...

註:畫真人風,打草稿時會先畫出上唇與下唇的大概
位置,之後會用色彩暈開,主要意義是要知道人中與
嘴唇光線的位置。


6.整體的臉部五官比例為1:1:1,分別為「下巴
至鼻尖」、「鼻尖至眉」、「眉至頭頂」。

所以眼睛的部位就知道要放在哪裡了。


7.那雙眼的距離,大約是臉部寬度的1/5,這也差
不多是鼻樑的寬度。


8.耳朵是五官中最大的器官,但不是因為最大就
給它畫的很大。
耳朵的位置,大略畫在眉頭與鼻尖之間就可以,
大小也是控制在這個範圍。



以上的五官位置,並不是一定的,只是個參考位置
,別過於的固執於五官的定位,只要看起來不怪、
順眼,更深入一點符合腳色定位,這樣就好了。

例如精靈的耳朵,其部位和大小就會超過眉毛,因
為精靈的耳朵是尖長形狀的。

另外男、女生的眼睛,也有所不同,在漫畫中女
生的眼睛一定是又大又水亮亮,很多水的感覺;
男生的眼睛就不能畫的那麼大(少女漫畫的例外)
,必須畫小一點,這邊舉些男生漫畫人物:神行
太保中(日日野晴矢)、格鬥天王(草雉京、八神庵)



持續分享中....

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