March 31, 2009

感謝飛魚

今天就要離開「飛魚」,內心有非常多的不捨。

進入飛魚的時候其實是我工作生涯的低潮期!當時對我來說工作打擊非 常的大!被迫離開前一家公司「方城」,一手努力創建的團隊就這樣分崩離析,當時每到晚上眼淚忍不住流下來,畢竟一切的心血付諸東流。幾乎過了整整一個月空 白的生活,每天都在思考是否真的要「轉行」,開發遊戲的熱情就真的樣沒了嗎?當時很多朋友都來安慰我,希望我繼續留在遊戲界,就這樣到了最後一週,我發現 自己依然熱愛遊戲開發!既然如此,必須重新振作起來!當時直接開啟msn敲一下熟悉的朋友問有無職缺(畢竟這一行做久了msn幾乎等於各公司的人脈),結 果問第一個朋友就馬上有職缺,那就是「飛魚」!

雖然當時也有其他家可以選擇,但是「飛魚」算是讓我記憶深刻的一間公司。在2003年的時 候,透過朋友介紹參觀過一次飛魚,當時的飛魚仍介於工作室與公司之間的型態。但是,當時總經理非常熱情與我討論線上遊戲的發展,同時展示當時的「仙魔道」 給我看,小駱的熱情在當時在我心中留下非常深刻的印象!

因此,於2006年中旬決定加入飛魚,就這樣開始飛魚人的生活。

剛 進入飛魚的時候讓我嚇了一跳!怎麼問題這麼的多,無論是遊戲本身還是開發者的經驗,與其他公司相比較仍然有一段差距需要學習。開發的過程中也不是很順利, 但是我們依然克服了重重困難,終於讓遊戲正式上市。以遊戲界的術語來說,上市才是災難的開始。我們依然無法避過這個事實,但是越是患難越顯得真情的可貴, 如今的仙魔道團隊已經是非常優秀的團隊了,雖然2009年還有很多事情需要克服,但是相信未來依然有希望。




在飛魚的這段時間,我很感謝下列企劃。

老大
老大的肚量真的是讓我深感佩服。工作這段時 間,跟老大吵架很多次!也罵老大很多次!!但是,老大仍不會跟我計較這些!企劃部可以有這麼好的主管,真的是最大的福氣。願意放手讓我依照我的方式管理企 劃,也願意放手讓我主導仙魔道的企劃發展。真的很感謝這段時間有您的幫忙與支持。

鸚鐘
你是我工作這麼久以來罵最多 次的企劃!其實你本身是很優秀的!!大概是你自信不足加上胡思亂想的關係吧,往往把單純的事情弄更複雜,但這樣遊戲並不會變得更好玩。另外,你已經算是是 仙魔道最資深的企劃,多思考別人的建議,減少馬上反駁別人的意見,這樣會更顯得你的穩重。另外繼續保持你的熱心助人!這是你最大的優點!(本文於1月底撰 寫)
現在的鸚鐘可以說是脫胎換骨,大概是正面思考的力量吧!已經成長得讓人可以信任與依靠!!繼續加油!!


嘉明
雖 然你已經在別的專案了,但你算是我真正的第一個徒弟,從你剛開始跟著我做遊戲的時候,就覺得你潛藏著優秀的能力,雖然想法有時怪怪的,但是這正是你的優 點!因為我本身做遊戲一直都是很「規矩」,有你這樣的風趣的夥伴在,往往遊戲可以更加豐富有趣。另外,你已經是台灣業界當中,任務劇情第一把交椅!繼續保 持下去!!可別讓蝦仁超越你喔~~(笑)

小李
就工作經歷或者是脾氣就屬你跟我最像了!我稱讚過你的製作速度!認識 這麼多企劃當中,你的工作速度真的是數一數二的快!速度將是你最大的優勢,你會比其他人擁有更多的驗證時間,可以把遊戲調教的更完美!但,你的臭脾氣跟我 一樣牛。記得多聽聽別人的意見吧!也許別人講述意見的當下無法聽入或採用,但是事後最好多思考一下這些意見是否幫助,加入之後這系統會不會更加美好!假如 這部份做得到的話,你將是最優秀最全能的企劃!!

小草
雖然一開始我並沒有多了解你,我們交談的時間也不多!但是, 自從讓你接手場景規劃開始,你的每次表現都讓我刮目相看,你是我認識的企劃當中成長最快、最穩定的。每次你完成我交付的工作,可以充分感受到你又再度進步 了!說句實話,你的潛力深不可測!我也無法確定你真正的極限在哪裡~現在的你也許經驗與火侯仍顯得不足,但你將是我最看好的企劃。我很期待你未來的發展, 假如遇到任何問題,儘管問我吧,也許我無法給予你正確的答案,但是我盡可能給你正確的方向。
未來遊戲的任務發展就交給你了,好好帶領碗糕與蝦仁吧。

蝦仁
我很佩服你的毅力與努力!我們一起下班有半年了吧,每 次這短短的15~20分鐘,我們聊過各種話題,每次聊完之後我都會回去思考你的觀點。你的想法很單純!但是,有些項目卻是我忽視的地方。曾說過在你身上讓 我學到不少東西,真的是彼此之間教學相長。另外,記住玩家玩製作活動的時的感動!這將是你繼續做遊戲的原動力。最後,多給自己一些信心!你真的是很棒 呦!!

碗糕
對布布來說,我們可以說是同好!你跟小草一起設計的活動,真的非常棒!!我很少可以感受到這麼有活力的 內容,你卻辦到了。雖然離開飛魚無法繼續知道你設計的內容,但是,我相信一定都很有趣!我在修Bug的時候,發現你需要多學習EXCEL操作的觀念,這部 份可以多向其他人請教。最後,客服的經歷將是你做遊戲最大的優勢,因為你最了解玩家的心聲與需求。

阿翔
儘管我們一 起合作的時間不長,但你是做遊戲最投入的企劃。雖然你本身已經很帥了,但是看到你專心注意每一環節的時候,你真的非常帥!!另外,我曾經罵過企劃一件事 情,開新功能需求不見得是最好的方法,我認為最高明的企劃,就是擅長利用手上的資源來加以變化,而你最符合我心中高明企劃的定義。每次看到你,我會覺得很 可惜,假如有機會跟你一起合作不知道有多好!

Sunny
現在主企劃交棒給妳,主要是妳擔任過《卡巴拉島》一年多的 營運企劃,也參與了《金庸2》、《黃易》的開發,算是經歷非常完整的企劃,因此,每一件事情的看法與作法,我們兩人都非常接近。另外工作起來也非常細心, 相信未來妳專心在開發上面的話,一定可以勝任愉快。今天下午我們聊了一下,相信我給妳的建議妳都非常清楚,再來就是看如何克服與實現了。你是我認為最優秀的女企劃喔!!

以上都是我在飛魚有合作過的企劃,謝謝你們跟著我這個壞脾氣的小頭目。接下來這一位,非得特別說一下,我的良師益友!

Rich
我 們兩個幾乎是同時期進飛魚一起工作,可以說是同梯。我們兩個有很多相似的地方,我設計在仙魔道的系統裡面,八成都是你我一起完成的。我合作過這麼多程式, 你的意見是最多的!但是,你也是影響我最深的程式!!在你身上見識了開發遊戲的樂趣與熱情,每當我感到憤怒的時候,往往都是你安慰我!我做遊戲的熱情被澆 熄時,是你把火重新點燃!這輩子絕對忘不了跟你的合作的默契!!


寫到這裡,還有一人一定要特別寫一下。

慶龍
你是仙魔道團隊真正的核心人物,假如沒有你的包容,絕對不會有今天的仙魔道團隊!!管理仙魔道真的非常辛苦,我深深向您致敬。


其他人也都非常棒,小郭、小富、阿杰、、、、、每一個參與過仙魔道的夥伴,真的很感謝你們。

另外,我曾經得罪過很多人,最後在此向你們說聲抱歉,也謝謝你們的原諒。


這一路走來飛魚擁有非常令人稱羨的開發氣氛,雖然整體開發經驗仍然不夠,但是相信熱情可以克服這部份。最後一定可以像海角七號一般,成為遊戲界的奇蹟!

 感謝飛魚的夥伴們這兩年多的照顧^^

小駱加油!
仙魔道加油!
飛魚加油!!!!

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Reply
  • 1樓

    1樓搶頭香

    呵呵 這樣豐富的遊戲開發經驗 加上你總是親身接觸線上遊戲的精神 也
    是讓我學到很多東西 你的離開真是飛魚的損失呀

    不過這個圈子你也知道 很小 以後希望還有合作的機會喔 呵呵

    等未來我們都站上頂端的時候
    再來笑談這些風花雪月

    加油壓 夥伴

  • at March 31, 2009 10:44 PM comment
  • 2樓

    2樓頸推

    靠腰 剛剛流言竟然把我的資訊拿掉了 ...可惡的無名...

  • Rich at March 31, 2009 10:45 PM comment | Homepage
  • 所以兩篇都是你寫的...害我高興一下。

  • Blog Owner at March 31, 2009 11:46 PM Reply
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