March 2, 2009

企劃訓練:系統規劃(前置構想)

上週向所有企劃講解完遊戲基本知識之後,廣受好評之後,就在構思本週簡報的題目,本來是想講心理學~週五在家撰寫時覺得這題目太過於深奧,對於目前飛魚企 劃來說心理學暫時不是最重要的關鍵點,今年應該會有一部分的企劃將進階撰寫「系統功能」吧,剛好配合老大上週希望我開課的主題,因此本週主題改說明「系統 規劃」吧。


週六、週日幾乎整天都在撰寫此文件,大致上簡報的構想分為

  1. 系統開發流程說明
  2. 使用者介面說明
  3. 基本操作(打算跳過)
  4. 系統功能分類
  5. 未來的發展
大致上有五點,基本操作只會簡單說明一下吧,相信有玩過遊戲應該大多都知道,等週一在好好看一下是否有需要調整的部份。



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