農曆年末的最後工作日
昨天是個重要的日子,在我的工作生涯上有一個新的抉擇點,預定於3月底離開目前的工作環境「飛魚」。雖然,還有充足的2個月的時間可以準備交接與訓練,但我依然覺得須早一點給下屬有心理準備,以及說明未來專案的發展構想。
其 實仙魔道的企劃們,可以算是我工作這麼多年以來,訓練過許多企劃當中,飛魚的企劃是最優秀也是最可愛的一群!也許整體來說歷練依然不夠,但工作的態度與工 作技巧均可以獨當一面,哪怕最新進的企劃工作也才半年多,但每個人均可獨力完成交付的工作。對我來說仙魔道的企劃真的非常優秀!雖然每個人都有些缺點,缺 點都是一定會有的,包含我自己在內都一樣。但無論缺點是什麼只要「態度」正確,缺點是可以靠團隊的力量彌補的。雖然,平常企劃犯錯,我都會罵人!但,都是 發自內心希望這群企劃可以更厲害!
(補充一下以前被我帶過或合作的也不錯喔!至少大部分在遊戲業都有一席之地。)
對我來 說遊戲開發是令人喜悅的工作,因為每一項工作都不是為了要應付上面交付內容,而是如何將自己所設計的項目,盡可能地在時間內做到完善與好玩,至少不要爛。 因為遊戲本身好不好玩,其實都很主觀意見的,但是爛不爛卻是一眼就明!由於每個人的觀點與喜好都不一樣,因此,遊戲開發的過程當中發生爭執、辯論都是正常 現象,假如都沒有發生上述的事情,那就真的奇了!當然,仙魔道團隊真的是非常熱鬧的一群,辯論與爭執都是家常便飯,但是方向與默契卻越來越好。就我本身來 說,真的非常喜愛仙魔道團隊!
只要團隊向心力與方向一致,這一切都可以迎刃而解!因此如何掌控團隊的心!除了選擇最適合團隊的管理方式之外,還有管理者本身的個人魅力也很重要!
這也是今日不少夥伴找我聊天,假如我離開了飛魚,仙魔道團隊未來將面對的問題之一!如何凝聚團隊向心力!?
我相信,未來選擇的後繼人選,工作能力一定可以媲美於我本身,而仙魔道團隊累計這麼久的默契,也渡過了許多風風雨雨的狀況。相信即使少了我,依然可以通過下一場挑戰!
很感謝今天許多夥伴找我聊天,大家平常都忙於製作新的內容,很少有機會可以這樣暢談!
畢竟年末也該放鬆一下心情^^
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