September 12, 2011

cso指令

藍色=指令碼  紅色=設定數值  色=指令介紹  

brightness  (預設1最大3.5)亮度
bgmvolume ? (background volume)背景音效音樂的音量大至小
cl_headname (0、1)  隊友頭部顯示名稱與否
cl_oldbuy  (old buy list)使用舊式購買選單
cl_showfps (0、1)  左上角顯示小FPS開關
cl_corpsestay  (corpse stay)屍體停留時間
cl_righthand (0、1)  1=右手持槍、0=左手持槍
cl_minmodels (0、1)  單一人物模組開關
cl_dynamiccrosshair 動態準星(如果關閉的話 在螢幕上的準星會縮小)
cl_weather  天氣效果開關(0=關閉、1=毛雨、2=下雨、3=大雨)
stopsound 消除下雨聲音
cl_shadows (0、1)  玩家陰影關關
cl_radartype  雷達模式,0=透明、1=實底色
cl_observercrosshair 觀察模式的時候開啟準星與否(預設值是 1)
cl_crosshair_color 準星顏色,設定值為"R G B"
cl_crosshair_translucent 半透明準心
cl_crosshair_size 準心大與小,可以0,1,2,3或auto,small,medium,large來設定
fps_max ?  設定遊戲輸出給顯示卡的最大fps數,預設值是72
fastsprites (0、1、2) 煙霧效果,0=最佳逼真、1=普通、2=最差
gamma   光亮度(預設值為2.5)
gl_d3dflip  在Direct3D模式中開關反方向渲染指令
gl_clear  開關對畫面上各個模型連接的部分的連串渲染
gl_cull   只對可以看到的畫面進行渲染與否
gl_dither  開關顏色抖動
gl_overbright  開關最大亮度模式
hud_fastswitch (0、1)  快速切換武器設定,1=按數字鍵直接換武器,否則需按左鍵切換
hud_centerid  (0、1) 1=玩家ID會出現在螢幕的正中間、0=出現在畫面的左下角。
max_shells ? 設定同一時間內出現在螢幕上的彈殼數目,預設值是300
max_smokepuffs ?  設定煙霧彈的素質(煙霧彈的最大顯示數量0-500,預設值是120)
mp_decals  貼圖解析度設定(圖像分辨率,降低可減輕顯示卡負擔)
m_pitch ? 滑鼠上下移位時的靈敏度,預設值是 0.022
m_yaw ? 設定滑鼠左右移位靈敏度,預設值是 0.022
m_filter  開關鼠標調整(使移動平滑)
net_graph (0,1,2,3) 顯示網絡速度圖形
net_graphpos  (1,2,3) 設定FPS測量工具的顯示位置
net_graphwidth  圖形的大小
net_scale  優化網絡資料的參數,最大可調為5
r_detailtextures 是否使用高細節紋理(畫質挺漂亮啊~)
sensitivity ? 滑鼠速度 0.1~20.0(預設值為4)
violence_hblood  遊戲裡的一些暴力效果(血花之類)
violence_abhood  遊戲裡的一些暴力效果(血花之類)
volume ? 音量
zoom_sensitivity_ratio ? 設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度(預設值為1.2)(移動速度=sensitivity設定值*?)

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