October 1, 2007

MAD介紹-MADeMAD冬季大賞

首次由台灣本主發起的Mad作品募集活動~!
由主辦人"鬼娃娃"發起號召~!
希望募集到一些屬於本土作家的Mad作品彼此共勉~!



rx78mad at 無名小站 at 02:36 PM post | Reply(9) | Trackback(0) | prosecute
August 6, 2006

免費空間與免費影片空間 讓推廣MAD更為方便

這是一個實驗性的主題~!
主題內文可能會有幾次刪修的動作出現~!
主要的用意是想試驗YouTube的串流影片語法是否能正常顯示~!
以及BAD空間的耐用程度~!


rx78mad at 無名小站 at 03:08 AM post | Reply(5) | Trackback(0) | prosecute
April 10, 2006

CMA (華文M@D聯盟)

 關於CMA (華文M@D聯盟 / Chinese M@D alliance)

長久以來,華文MAD界的同好 一向是十分分散的,即使很多人會自行到日本網站去查找MAD的相關資訊,或是逛逛某些發布MAD作品的特定論壇(如Komica,黃昏草月等),大多時間還是只能和身邊那幾個受到影響的朋友討論Mad的二三事,而缺乏一個可以直接找到同調率高的MAD同好聚集地,這種現象的原因源自於MAD是個過於小眾的興趣,而今天起,我們可以改寫這種想法~!

本聯盟的目的,就是聚集所有使用華文的MAD愛好者,彼此之間留下簡明的對MAD的熱忱想法,透過MSN,認識更多的同好交換更多的想法,將來無淪是在情報上,意見上,甚至未來有可能的創作上,建立起一個更為團結而有效率的組織~!

由於在下目前仍非自由之身,所以主要的近程目標就放在同好間的人員募集上,在將來參與者漸眾的情況下,也許也可以效法日本方面舉辦屬於華人的MAD創作活動,而這些都要靠各位的熱心參與來實現

加入方式:按照底下的範例留下個人對於MAD的接觸程度即可,我會在每次收假時將新加入的人員資料整理更新於本篇網誌上



April 3, 2006

MAD介紹-入伍後評賞物

Skyscraper06年三月份的文章-MADの昔話 系列,可以看到這位資深的Mad界情報系大手對這幾年來Mad活動的一些看法,內容雖然稍微長了一點,但對一些收集者來說,有很多能共引起共鳴的經驗,也可以了解一些時代的變遷過程,蠻值得推薦收藏


Fate/stay magnificent(シャドウ)
網路文章中發現的推薦作品~!
轉場的掌握上稍微生硬~!


rx78mad at 無名小站 at 01:57 AM post | Reply(0) | Trackback(0) | prosecute
April 2, 2006

Mad大賞2005-4月1日事件

從2003年起移交給異端氏主辦的静止画MAD大賞,歷經了03.04的考驗,原本静止画MAD大賞2005的票選活動也在06年的2月間正式開跑並順利完成,卻不知主辦人異端氏臨時遇到了什麼樣的問題,計票的結果遲遲沒有公佈,以至於繼知名的Mad情報站Skyscraper在3月20日自行公佈静止画MAD大賞2005的統計結果之後,另一元老級的Mad作家Pol氏也在4月1日愚人節當天聯合萌論八八氏,直接的將異端氏的發布網站copy並仿照歷年格式公開了一個更為接近真正結果的統計網頁,甚至還找了Mad作家製作合同MAD(原創爆笑風味,強烈推薦 ^^)

有許多的非正式動作,代表整個Mad界對於拖了近兩個月的未完成的活動結果感到不耐,雖說是趁著愚人節之興,稍稍也還是對主辦者異端氏有些不尊重的味道在,早年異端氏在Mad界也是以言論大膽,作風強硬而出名,不知道這幾起事件會不會引發什麼難以想像的爭端也說不定,總之,05年的結果一天不由主辦者公佈,也都還有不確定的因素存在,希望異端氏早日復活並公開結果,讓大家對05年收心,一起為即將炒熱的第二次紅白加油打氣才是最好的結局



rx78mad at 無名小站 at 11:30 AM post | Reply(1) | Trackback(0) | prosecute
March 31, 2006

MAD雜談-MAD進化論

我常常想到一個問題,為什麼MAD在台灣不能流行?這問題牽扯很多,我先來講些題外話,如果把電影從一個人的身邊拿掉,會不會影響他的生活?答案可能是肯定的,如果它是個3天不看電影就全身發癢的影痴,但對絕大多數人來說,沒有電影可看,最基本不會影響他的生理作息,甚或有人根本就不看電影,一點感覺都不會有,而電影還是個已被列入第八藝術的重要商業活動,它的本質上,還是一種娛樂,跟食衣住行這種基本需求不同,它是可以被放棄的,而整個ACG產業(動畫,漫畫,遊戲),儘管它是個具有一定數量金額流動的產業,說穿了,它依然是屬娛樂的一支,君不見政府官員總是想出許多定義詭異的法令來限制這方面的出版,就是因為對那些執政者來說,沒有那種關聯性,真真正正的是"沒有也不會少一塊肉"的心態;離題有點遠,回來一下,既然如此具有規模的ACG產業都會被某些人視為可有可無灰色地帶,那麼在這其中的旁枝末節,會受人重視的機會更是渺茫,尤其,ACG產業又是個生產力十足的領域,每個月有多少新遊戲上市,又有多少漫畫出版,連耗時耗工的動畫都可以固定在每週產製出全新的內容,那麼,推廣其中的一支至眾所皆知,真的是一項艱鉅的任務

然後,因為MAD本身跟動畫OPED、MTV、廣告、PV等又有著極為相近的性質,有時候即使無心接觸過了MAD,也不知道它是什麼,甚至也有人誤會為原作的也不在話下,而且,由於素材固定,作品風格辨認性的問題也一直存在,它不像正式作品可以強制寫上原作的資訊,常常有時候只是檔案被傳送,但是資訊就不斷的遺漏,而且由於技術上的嘗試過多,即使是同一個作家的前後期作品有時也是難以辨識,它不像漫畫有畫風這種比較表面的標記去辨識,而是不留痕跡的把創意濃縮在運鏡與轉場的細微之處,有時一個特效的運用可能耗費一個作家15個以上的工作天完成,但在觀眾的眼裡可能只有一秒不到,所謂的用心製作,必須要觀眾也相當專心才能體察,好或不好變成是很主觀的去作判斷,還需要共鳴感,眾所皆知的原作一定較冷門作品受歡迎,有人甚至不願意去了解自己不熟悉的作品,所以也難去作介紹與推薦,網路多重轉寄的習慣,造成了掌聲難以傳達至作者的情形,

作家發展大不易

再來,就是所謂的風險性,MAD本身是一種游走在邊緣的二次創作,只要圖像的原作公司或是配樂的原作者提出個警告或是抗議,作家們也只能乖乖的把作品下架以避免糾紛,流傳率跟保存性都不如其他的同人創作,連情報都難以整合,常常是作家即使公開了新作也不會積極宣傳,連是同好之間的情報網路都不是很能掌握,最重要的問題還是它所需要的空間相當的大,除了少數的傳奇性作品會有同好支援補檔,平時即使有相當傑出的作品出現,最多也只能個維持半年左右,造成了一個個的網路傳奇,後來的收集者只能靠同好間彼此交流或是P2P軟體碰碰運氣,所以在台灣,MAD幾乎是個比冷門漫畫還不為人所知的領域~!

不過,在台灣,卻有一種形式的MAD是廣為人知的,只是一般人不容易聯想起來,那就是鼎鼎有名的CD PRO 2系列短片,還有像是DOUBLE A的改編廣告,周星馳的電影集錦等,其實都是屬於相同的概念,一種多媒體的改編創意,所不同的,在於靜止畫與動畫的差異,動畫或是短片可以用較淺層的技術讓作品具有效果,靜態的圖像在特效的加工上是比較需要時間精力的,電腦繪圖的全3D動畫又是另一個更高深的層次,當然,只要創意符合,怎樣的作品都可以被接受,靜止畫的分鏡較細膩,但是使用的素材固定,動畫較生動,但是細部處理上更耗精神,兩者都有各自的優點,但是談到ACG方面的MAD作品,則是以靜止系居多~!


March 31, 2006

MAD雜談-Mad 自來也

這次要談的是關於"Doujin.Addiction"(google video有收錄)這個作品,為何會特別註記下來呢~?因為這是個不請自來的Mad,猶記那天,我正在網友所提供的Mad關聯網站中逐一下載Mad作品,但在下載清單中,卻不知何時多出了一筆我從未有印象,且檔案大小還不小的影片,雖說我當天是一口氣下載了破1g的流量,但不明來源的影片還真是完全無從想起跟哪一個網站有關聯性,只能解釋為大宇宙的意志了嗎~? "因為想讓你看到,所以我來了" 說不定有天我會聽到這樣的答案,不過在那之後會變怎樣我還真不敢想像~!

我是有試想我的某個人格半夜起來偷偷下載或是DIY作了出來,不過很抱歉,這種可能性我認為比""自己跑來還低,總之,姑且不管""是怎樣降臨到我的電腦中,但它的確是個優秀的作品,而且他特別的地方在於,這是個歐美方面的人士所創作的Mad作品,最少它網頁是用英文^^",而從引用的作品內容看來,它的興趣也是頗為廣泛,共使用了13部動畫畫面,與大約40~50本的同人誌封面,說這是個原生種的作家實在是令人不太敢相信,比較有可能的想法是移民美加的日裔人士,不過在作品的創作風格上,可以看的出已經混入了相當程度的美式思考,算是相當特別的創作背景吧~!

言歸正傳,回來談到作品,一個Mad作品能不能表現的讓人覺得有趣,選擇一首好的音樂是相當重要的,最重要的基本元件就只是音樂與畫面嘛,而這部作品使用的歌曲"Manga Maniac" 坦白講,真是絕配,不知道作者從哪挖出來的,竟然有這麼貼切的英文歌曲,"漫畫瘋子",在一般人眼中,御宅族的形象就是這種感覺吧,"He loves them all the ladies in the paperbackSome pretty girls are Dancing on the cover"開場的這兩句,"他所愛的她們是在紙上,多少美好的女子在封面上起舞"反映的確實是2次元愛好者的生活方式,間奏還有使用詠嘆的唱法唱出,"奧,他這漫畫狂,多麼的漫畫狂",令人感受到作者有調侃自己的意味,某一種層面上來講,不瘋狂也沒有這麼多動力來完成作品,事實上,ACG的領域中,那個強者不是與眾不同~!

AMV

在之前提到的Mad靈異現象之後,我心中的疑惑並沒有獲的解答,於是我利用萬能的google來為我尋找答案,有心人也可以照作試試,有時候它就來的這樣快,我打上"Doujin.Addiction"只出現了12筆資料,而這其中,第一筆就是現在要談的"AMV" (anime music video),它是一個Mad的交流性網站,而且與一般論壇的不同的是,他們還提供空間,沈請加入會員後,可以使用的功能包含個人化設定,分享空間,我的最愛前100等等,算是相當完善的分享平台,頂多就是圖少了點,但規模與數量真的是令人嘆為觀止,大概用個1個月的時間也可能看不完,該說是誤打誤撞下挖到寶山了~!

這個網站的更新頗勤,一天大約會有10~15個左右的更新資料,從Logo上的插圖上可以看到日本前一季的動畫作品,資訊流通的速度不錯,也有站內搜尋新進檔案的功能,果然是眾志成城,人一多做什麼都有那個氣勢,反觀台灣就.....先不提檔案交換的閉鎖性,就連情報提供的熱誠都不是很踴躍,有差那麼多嗎~?跟美日比起來,(盜版比較快不算是優點吧...)對於共享的概念還停留在聽流行音樂或當期電影的層次上,很難刺激出有成效的創作吧~!

不過在美國,(我想應該是,畢竟也沒規定美國人才能用英文架網站),他們把Mad視同動畫的音樂錄影帶,並用這種觀念進行創作,所以在AMV中分享的作品,有95%以上是屬於Mtv系的Mad,而且幾乎完全使用動畫系的材料進行創作,這也沒有什麼好可惜的,國情不同,能有如此為數眾多的作品可供分享已經是件很棒的事了,另外,還有一件該提的事,他們對使用的作品,音樂,主唱,製作感想等相關資訊,提供的頗齊全,而且由於已經具有一定規模,就算是舊一點的資料也保存的相當完整,這對收集者來講是很棒的一件事,不用靠自己的記憶與認知去猜測原作的出處,有宏觀的想法才比較能顧及這點,令人對管理者更添幾分敬意~!

  


rx78mad at 無名小站 at 09:12 PM post | Reply(0) | Trackback(0) | prosecute
March 31, 2006

MAD雜談-對Mad有沒有不滿的地方~?

這個問題寫下來不但會非常嚴肅,甚至遭受批評的可能性也非常之大,在此必須謹慎小心的先跟各位提到,這僅是個人在收藏與欣賞上對某些特定情況的想法,每個人都有不同的立場,也會從不同的角度去思考,一件事情總會有正反兩面,必須要都能透徹了解才能作出全面性的分析,眼見不一定為真,善意或許偽裝在惡意身後,單就表面判定的事實不代表真實,真實或許也不存在,總之,藉由在下的觀點,讓各位共同來思考看看,有沒有真的必須改進的部分,而又該怎樣確實的去執行,不被迷失而找出方向,那才是認真面對自我的人,總之,看我慢慢道來吧~!

MAD,是一種影片格式的二次製作物,換言之,它的容量不小,以一個320*240 4分鐘的作品來說,它的容量就有可能從40~50MB到80~90MB的差距,也就是說,在上傳或是放置上,都會遇到空間大小或是流量不足的困難,那麼,衍生出的的變通辦法就是,分割檔案,但是在各大空間都對知名分割壓縮軟體進行管理上的阻擋之下,因應而生的另一種想法就是,使用另外的分割壓縮軟體進行分割就沒問題了,而且日本是個在此方面有所擅長的國度,有著各式的分割壓縮軟體,甚或製作工具,之後還發展了一系列以偽裝壓縮為基本概念的分割工具,如知名的"愛的機器" , "腦天"等等都是,於是,隨之而來的是下載者的惡夢.....

發展到了後期,某些Mad作家已經開始相當習慣於使用偽裝壓縮軟體來處理製作的影片並予以上傳,但是由於空間容量不變,以至於可能一個影片必須放置於4.5個不同空間,必須將所有分割檔下載完成才能得到一個真正能播放的影片,問題於是出現了,不同空間不一定會同時因為流量暴增而被砍檔,但是只要其中一個被砍,就意味著下載者無法獲得完整的檔案,其他檔案也就形同廢物,雖然有些辛勤的作家會在看到留言版或是Mail告知被砍黨而予以補檔,但等待的時間與重新申請空間的精力,漸漸地也是一種有形的負擔,而當下載者無法下載所希望得到的作品時,在失去耐心之下,開始會有一些不滿的言論出現,而累積了壓力的作者與下載者之間的摩擦逐漸增大時,衝突也就發生了~!

對一個Mad製作者而言,對於令他不快的環境有兩個方法可以選擇,1.停止公開作品.2.停止Mad作品創作.不幸的,這兩者對於下載者而言,都是絕對致命的殺手?,完全沒有反駁的餘地,只能等待Mad製作者回心轉意,或是藉由鼓勵的方式挽回一些創作者的想法,而後,變成了完全由創作者掌握的分享環境,加上Ayu版(註3)的盛行,以及部分偽裝壓縮程式有著把關鍵的結合Key檔分離的特性,很長一段時間有著空下載到檔案主體,關鍵檔卻被隱藏無法取得的現象,這可以說是對於Mad收集者來說,相當艱困的一段時期~!

當然,隨著時代經過,頻寬與空間限制的問題漸漸地不復明顯,此種令人不悅的狀況也漸漸消弭,就個人來說,實在是不願去想起那段期間的過去,儘管了解創作者與下載者的問題所在,就現實而言還是無法改善什麼,可以說是在Mad收集的這段路上較不愉快的小插曲,人心的變質是相當可怕的,小小的誤會或許會演發成激烈的衝突,希望能夠不要再發生這樣的狀況,給予創作者適當的支持,彼此分享對作品的感動,應該才是對Mad創作上有益的方向,由衷的希望大家共勉之~!


rx78mad at 無名小站 at 08:51 PM post | Reply(0) | Trackback(0) | prosecute
March 31, 2006

MAD雜談-Mad與Mtv的不同

講到Mad與Mtv的不同,其實這是個頗有趣的話題,它們彼此之間有重疊的部分,也有不同的地方,有點像白馬非馬般的關係,Mtv是Mad的一種,但Mad不會全部是Mtv,它們的發展跟也不是一起出發,但又有互相牽扯,縱之是很複雜的關係,說明清楚並不是件容易的事,也請各位耐著性子聽我解釋了~!

Mtv,中文翻作音樂錄影帶,不過它的組成字元中,倒是沒有錄影帶這個詞,會被這樣翻應該是因為mtv流入國內的時期,還是大量使用錄影帶作為儲存媒介的緣故,本來Mtv的使用目的是作為歌曲的宣傳,在早期,音樂的商業活動剛開始藉由錄音帶大幅增加的時代,光製作一捲卡帶的成本就所費不貲,絕大多數還是以純音樂的方式進行推銷,後來,在大眾傳播工具與行銷的關係逐漸被建立起來之後,開始有了利用電視的推銷方式,於是,音樂開始與舞蹈結合,並被包裝在一起販售,Mtv於是被發展出來,在音樂的商業行為更被一般人所接受的同時,Mtv也越來越被視同宣傳的標準工具,而既然跟錢扯上關係,就開始有人會替這新的產品附加價值,除了在電視播送外,Mtv本身也可能被獨立包裝成為一件商品,既然它是一種商品,那麼就也會有直接跳過中間過程,直接以製作Mtv為目的的行為出現,於是乎,Mtv變成一種在製造和販賣上,都可以被認同為單一作品的存在,就技術面上的轉變,起源雖然史跟歌舞有關,但不見得每個藝人都一定跳舞跳的好看吧,主要的目的是為了販售音樂,那麼,畫面上不見得要是歌舞,或是與歌手有關的東西吧,於是就可以引用多種題材,自然,機械,人群...等等,甚至有了意識型態的畫面類型的Mtv,直至我們今天所熟悉的MTv,包羅萬象,應有盡有,唯一不變的是,它還是一個與音樂結合的多媒體視覺影片。

Mad的創作,與電腦的發明有密不可分的關係,獨力製作動畫的可能性藉由科技的進步化為可能,這是Mad的發展背景,在電腦運算跟顯示晶片速度大幅進步的現在,單憑個人電腦的效能與軟體就能做到10年前使用多部剪輯機器的效果,讓更多有興趣的作家能夠發揮它們的才能,當然,網路的發達也是很重要的關鍵,資訊傳輸的速率成為即時,無論是哪種平台上的資訊都在網路上傳播至無遠弗屆,各種創作的素材都幾乎垂手可得,同好之間不受地理環境所限,隨時可以進行意見的交換及技術的傳授;話題扯遠,回到Mad的發展環境,簡單說,它可以說是一種次文化,從漫畫,動畫,遊戲等等育樂性消費產品中演變出的一種同人創作,談到同人,又是一個講不完的話題,這邊概略性的解釋觀念就好,同人創作,一種對原作品基於喜好,而借用其中角色,劇情,台詞,代表物等等元素,自行演譯新的模仿型創作,當然在表現上有許多方式,繪畫,編曲,改編遊戲,角色扮演,諷刺等等,其中以繪圖最大宗,以日本每年兩場大型具代表的同人誌活動來說,有90%以上的同人創作是以刊物的方式來表現的,而Mad,或許只有0.5%到0.3%的創作比率吧。

在這樣的環境中,Mad可說是非主流中的非主流,那又是怎麼樣發展至目前的情勢呢?其中是有相當多的變數的,Mad的發端,可以說跟動畫的盛行,還有遊戲的開場動畫有關,先前提過,電腦讓動畫製作的可能性提高許多,而日本本身是一個動畫工業極度發達的國家,早在20年前大家就很習慣於看到以動畫製作的影片,也因此,既然都是多媒體的表現,有些遊戲公司就想到以製作動畫的方式,來替自己的遊戲宣傳,畢竟一款遊戲少說要用30分鐘去體驗才能知道它的遊戲性質,但一段剪輯好的影片只要3分鐘就能帶給人深刻的印象,但不是每家遊戲公司都有多餘的資金願意投入動畫的製作,而就算是專業的動畫公司也不一定會非常用心於開場動畫(OP)的製作,於是,便達成了刺激有心人士的創作條件, "如果它做的不夠好,那我是不是能表現的更精采呢?" "這段情境可以說感人肺腑,怎可以沒有影片來演譯呢" 大致上基於這樣的心態,對於自身動畫剪輯的能力程度的好奇,以及對原作劇情的喜好與感動之下,Mad於是焉開始被嚐試著創作出來了.

剛開始的時期,Mad可以說是跟混音錄影帶差不多的表現形式,將動畫中符合主題曲的畫面剪接,使其成為比偷工製作的原版OP更有感動的影片,但會產生感動的作品不只動畫一種,遊戲也是一個很好的多媒體來源,但由於遊戲本身的材料本就是以圖片的方式呈現,要令其有所謂動畫的觀感,就是需要大量的特效輔助了,所幸,專業軟體的功能越趨強大,除了早期的Mad作品還會給人一張張翻頁的感覺之外,現今的Mad製作水準都已經接近半動畫的程度表現,更有甚者,有些作家會以3D軟體建模,讓角色或是場景都能隨心所欲的控制演出,投入的心血可見一班;講到這裡,大致上把兩者介紹結束,那麼,Mad與Mtv最大的不同處呢?應該說是,對作品的融入程度,一部Mtv,畫面與音樂不必然要有所關聯,也不需有所主旨,基本上,有動作的畫面配合音樂就可以被稱作Mtv,最極端的例子,若有人去過D&D點唱過假面騎士的歌曲,其中某幾首因為沒有原作的動畫場面,背景會放上台灣農家在田野耕作的畫面,俗稱老漢耕田,這可以說是Mtv表現上最荒謬的笑話,而Mad的產製,通常,它會是一個作者對原作的感動抒發,雖然不一定會有一個具體的中心主旨,但無論是音樂,畫面,或是劇情,轉場節奏上,都會有一定程度的整合,可以說就是具有整體感,會令人視同一個獨立的作品表現,而不光只是音樂與畫面的剪輯拼湊,雖然兩者在發展到最高極致時會是一個相當接近的程度,但此種作品是相當稀少的,簡單說起來,Mtv落差大,Mad水平高,這是從各方面的投入度來分析的結論,希望可以讓大家作個參考。


rx78mad at 無名小站 at 08:42 PM post | Reply(0) | Trackback(0) | prosecute
March 31, 2006

MAD介紹-不分類舊文(舊站內容)

 

Happiness ~I wish~(まかでみあなっつ)
最多曾有161作家參與的mad團體"NPWC"的代表作~!
在mad黑歷史中也記有相當數量的資料~!
除了音樂稍嫌冗長需要一點耐心以外~!


rx78mad at 無名小站 at 11:01 AM post | Reply(0) | Trackback(0) | prosecute
March 31, 2006

作品列表-其他(舊站內容)

(MAD_AC3+跞车邸籼HEATCORE.mpg
precious_ver1.6(None)(初戀)(2003賞).mpg
008pal.mpg
A Night Sakura Wars3!.avi
Another style(Pia3)(霧幻冥).mpg


rx78mad at 無名小站 at 10:44 AM post | Reply(0) | Trackback(0) | prosecute
March 31, 2006

作品列表-Alive(舊站內容)

1.mpg
Alive.mpg
alive01.mpg
alive02a.mpg
aliveF(プリズム工房).mpg


rx78mad at 無名小站 at 10:43 AM post | Reply(0) | Trackback(0) | prosecute
March 31, 2006

作品列表-Snow(舊站內容)

SNOW.MPG
meltFREEZE_v1.4.mpg
Truth ver1.02 (hq)(shine)(G2)(2003賞).mpg
06 meltFREEZE(Robot)(2003賞).mpg
The End of Childhood(霧島綠)(2003賞).mpg


rx78mad at 無名小站 at 10:42 AM post | Reply(0) | Trackback(0) | prosecute
March 31, 2006

作品列表-夜が來る!(舊站內容)

sensitive夜來.mpg
Rambling Dawn(Robot)(2002賞).mpg
SILENT&NIGHTV1.51(魔道琥珀研究所).mpg
NightOP_TV (黑龍).mpg
夜は別の私を….mpg


rx78mad at 無名小站 at 10:41 AM post | Reply(0) | Trackback(0) | prosecute
March 31, 2006

作品列表-久遠の絆(舊站內容)

久遠之絆Dear Mayoh.mpg
久遠の約束.mpeg
久遠の絆01.mpeg
久遠のパンセ.mpeg
久遠センチ.avi


rx78mad at 無名小站 at 10:39 AM post | Reply(0) | Trackback(0) | prosecute

unlog_NVPO 0