自由廣場靜坐
最近幾天台北好像不是很平靜,今天看電視報導說自由廣場有集結一堆學生在靜坐說要想要改集會遊行法,既然那些學生不想準備段考,那我跟著去湊熱鬧了~XD
現場好多亂停的車,害我一到現場也好想亂停,看到一堆轉播車,好像滿熱鬧的

餵鴿的老頭

一堆人排的長長的人想要簽名

原來要連署簽名,簽名之外還要填寫單位,這時候我好想簽某個人的名字上去.....

集結的學生連帳篷、伙食都準備好了,真的不想段考就對了.....

來看看長期奮戰的補給伙食都準備些什麼,竟然是垃圾食物堆的跟小山一樣,來野餐的嗎?

也看到其他來拍照的人,連小白都帶了 >.<"

棚內有個人一直在演講,不過我完全沒有聽他在講什麼,注意力完全被中間的女攝影師拉走....

再一張

遠看以為她帶了個小鐵的DJ耳機,拉近看原來是帶了SONY的監聽耳機

我喜歡把人們認真於工作的神情紀錄下來

我家可沒防潮箱,我怕我的大砲長香菇所以後來就先離開了,我看現場有些連雨傘雨衣都不帶就一面淋雨一片拍照。
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昨天打打忽然在MSN上敲我,說百忙之中特地上線來找我(跟我比忙?這次被停休下來幾天沒好好睡了),說想問我這次流血衝突的原因到底是誰觸發的,這問我就不準了,我電視一年搞不好沒開過,還不知道最近到底發生啥事了,這應該去問記者朋友比較好吧,他說他在Blog寫中立一點,還跟我嗆聲他Blog一天有四五千人瀏覽.....我偷偷去看了一下,哇靠~我看一天是四五萬人在瀏覽吧= ="
這不是重點,群眾事件本來就是一開始以理性為出發以感性為號召最後以情緒收場的行為,我覺得到底誰引起暴動根本不是重點,要探討這種問題,我建議可以去看士郎正宗寫的攻殼機動隊的Stand Alone Complex,他把群眾運動的探討的很深入,何況群眾運動一旦起衝突,爾虞我詐,暴動裡面不是打人就是被打,只有事後旁觀的人才會論是非談道理,子曰:「非吾徒也。小子鳴鼓而攻之,可也」我對整件事情不是很了解,只是單純從意識形態來探討而已
不過看到我同事阿典被磚塊砸到頭都破了,縫了七針,還是要幫他讚聲一下~

本人好像很開心的樣子



另外我還有同事齊眉棍被一堆民眾搶,結果整個人被拉出去,後腦被人K暈,醒來之後身上就一堆傷了,好像我當天沒有去,看到一篇新聞一個民眾中指整個彎掉,也感謝打打關心,十幾年的琴藝要是也這樣受傷就廢掉就太划不來了,不過套一句香吉士說的話:「廚師的雙手就是生命」,所以我跟他一樣都練跆拳XD
後駐
誰是Hans Zimmer?
Hans Zimmer是我一位崇拜的編曲師,他寫過很多非常有氣魄的電影配樂,絕地任務、不可能的任務2、埃及王子、獅子王等等,算是動作派配樂大師級的人物,之前聽朋友講,他一個Track就用一台Sequencer在過,好像DAW是使用GigaStudio在跑的,整個工作室都是滿滿機櫃,砸錢的氣魄也真不是蓋的,個人工作室規模卻極少有幾家唱片公司能夠跟他比.....
誰是打打?
本名蘇通達,熱愛電子音樂,自從寫了趕羚羊的音樂後在演藝界爆紅,之後又出了一張我身騎白馬,我本來不是很看好這張片,畢竟是打破經驗美感所寫的音樂,不過被他徒弟徐嘉瑩唱紅了,聽朋友說星光大道還拿冠軍,太厲害了,一個唱歌跟大便一樣的師傅可以教出一個唱功超強的徒弟,我無言了.......
From Lion King Special Edition(高手Hans Zimmer改編的喔~)
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如何一天逕舉破百件闖紅燈 完整攻略 (持續更新中-980427版)
1樓
1樓搶頭香
好惡劣.....還好他不會來這裡看~
不然一定追著你打~XD
2樓
2樓頸推
Sealed
3樓
3樓坐沙發
混混混!混到爆。都沒有更新。><”
我是外勤ㄝ! 當我在都辦公室排班嗎?
4樓
福樓
你好~!!
小弟也是之前跟星光3-徐佳瑩一起玩創作的小小音樂人,
現在則是大學音樂系的學生^^ 本身也從事台灣電影配樂之創作。
之前在拿到【可圈藝術】製作人Jason給我的軟體後,
裡面的EWQLSO Gold Edition管絃樂音源,共4片DVD
沒想到我才沒開擠樣樂器電腦就說記憶體不足了...
然而,在下載您在論壇上所貼的名為"NI_DFD_129_Setup"的壓
縮檔之後,情況便改善了不少,
我真的很好奇,請問這是怎麼辦到的呢? 謝謝妳喔!!
5樓
專業的5樓
不知道你對DAW或plugin運作的認識多少,音源取樣慢慢步入高品質所面臨的頭號問題就是容量問題,取樣音源為了要做到即時運算即時發聲不得不把音色預讀到記憶體裡面,現在
很多一種patch就是好幾顆sample疊在一起的,當使用那patch時就會全部把sample同時丟到記憶體,只要多開幾個patch記憶體當然就會超載,這時候NI公司用DFD的技術來克
服,全名叫Direct form Disk,顧名思義就是硬碟串流技術,部分的音色預讀由硬碟來擔任,利用樂器發音的進程(envelope)時間差所做到的。比如說attack到decay前鋒預讀
由記憶體擔任,後半段sustain到release預讀由硬碟擔任,當發音進程到decay時,前面attack的記憶體將被釋放,然後sustain的音色由硬碟轉換到記憶體上,這跟微軟的虛擬
記憶體記憶體有同工異曲之妙。發聲數量超載產生發音斷斷續續是一定的,這時候要調整DFD分配到記憶體與硬碟之間的比例,不同patch用的不一樣,比如說像弦樂齊奏之類的
patch就需要很大的記憶體,用久了就知道怎麼拿捏。
不知道這樣說明能夠讓你了解嗎?因為都是音樂人,有哪些地方看不懂可以再問....
不好意思那麼久才回覆你,我的Yahoo帳號被盜了一陣子,欲哭無淚.......
還有,我好久好久好久沒有碰音樂的東西了,忽然碰到有人問音樂問題有點懷念~XD