September 6, 2010

Xenoblade 異域神劍

大家都形容它是史詩般的RPG





劇情的開頭很有創意,故事發生在一個幻想的世界,在遠古時代有兩位名為"巨神"和"機神"的兩大神明(設定上是有日本列島那麼大!!○.○|)發生戰鬥,最後雙方在平手的結局下面臨死亡,過了許久許久以後,兩方身上各別形成了"巨神界"與"機神界",也各別誕生出彼此對立的人類和機神兩大種族....。

整體圍繞著故事中對抗機神的特殊武器─モンナト(摩納多)發展,主角因此得到的透視未來能力也是本作的特點之一,故事裡一再提及"改變未來"的觀念,不管是戰鬥中還是主線劇情都是,也讓張力變得很夠,因為你不曉得這一次的未來是否能夠改變,或是該如何去改變。

之所以被形容成史詩一般,我想是因為它廣大且細膩的地圖和世界觀,以及配合劇情播放以弦樂為主的BGM(background music),讓進入遊戲的玩家會有種經歷異想世界的幻覺,那種體驗著實特別!另外大部分的過場動畫中人物對白幾乎是全自動和全語音,也多了些看電影的味道。

目前的進度進行約六分之一,遊戲時間12小時,距離結局還遙遙無期,我想這次還是拉長戰線好了。Anyway,再次覺得有學日文,能夠看得懂日文RPG的劇情真是太實用了!!

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