January 31, 2010

羅納技能樹介紹

羅納技能樹:

一般技能:


挑起LV2  實用度:●●●●●  使用:3 combo中↑ZZZ

優點:任務上是個秒怪用的普通攻擊,威力很不錯

缺點:攻擊時不能移動 容易被偷襲 但是是個很不錯的技能

閃避突擊LV2 實用度:● 使用:←← →或→→ ← Z Z

優點:躲避追擊 三十六計走為上策性的技能(?

缺點:最後的小爆炸不知道是幹麻用的(默 對戰上放這招都離對手一段距離了所以根本打不到(死(除非他窮追不捨) 威力普普 建議可以點了當保險用

Dash攻擊LV2 實用度:●●●● 使用:→→或←← Z

優點:突襲很好用 以普通攻擊來說威力很不錯

缺點:任務會把怪物打倒在地 不適合連段 可配合LV1使用

Dash空中combo 實用度:●●●● 使用:→→或←← Z↑Z

優點:最後一下的挑起可配合接摔增加傷害 威力提高

缺點:占格用的技能(默 基本上是換湯不換藥 這其實就是Dash攻擊LV3了 不過也因為能夠接摔 因此這技能也沒什麼好挑剔的

符文盾 實用度:●●● 使用:↑ ↓ Z(官方有增加← 但是我認為好像沒什麼不同)

優點:所有攻擊接無效(技能除外) 冷卻時間短 

缺點:雖然是所有攻擊無效 但經過測試後還是有個重大的瑕疵 從背後被偷襲會被打到 近距離被打到也會受到傷害 但是可以推人就是了(爆

火焰、閃電、詛咒、嗜血屬性(因此技能只差別在附加能力 故再次一起講) 實用度:●●●(平均) 使用:xx

優點:詛咒很好用,任務上附加的攻擊力不錯高(詛咒在任務設定為附加傷害,而不是怪物攻擊就會損血) 

缺點:火焰基本上是個雞肋的屬性,閃電可以跟詛咒配合使用,嗜血在對戰中才有效果 技能時間只有短短的六秒(雖然冷卻時間很短就是)

Combo攻擊LV2 實用度●●● 使用:ZZZZ

優點:連段不錯,有一定的威力 機動性提高

缺點:第二下的空點很大,容易在對戰中被人反擊,任務上威力也不如LV1(應該吧)(原始Combo的最後兩道光芒打的很多 整個連段結束似乎比LV2高)

共通技能:    (什麼跟什麼啊!)

魔劍之眼(LV1~LV3) 實用度● 使用:被動技能 被弓箭攻擊到一定程度就會自動出現效果)

優點:血量恢復速度提高

缺點:目前最雞肋的共通技能,點LV1即可(取得一定的成效 點高投資報酬率很低 又浪費SP)

魔劍術(必殺技):  ←很多人說是黑魔法,但其實它是魔劍術喲!

怒焰斬擊(LV1~LV2) 實用度●●● 使用:集氣集到一格放開

優點:LV1任務上不會將怪物打倒,因此接下來可以接連段,LV2施放速度快,比較不會讓敵人逃跑以及最後一斬跟萊四的MP1相同,有持續時間,兩者威力都不錯

缺點:LV1基本上沒有什麼缺點,LV2的優點其實算缺點,由於技能施放速度過快,因此容易被偷襲或者無法跟敵人技能施放時間相同而受到傷害,任務又會將怪物打倒,對於連段是很不利的

魔球劍氣斬  實用度:●● 使用:集氣集到一格放開

優點:暫時無優點可言

缺點:威力比不上怒焰斬擊,技能施放速度也快了些,基本上算是個雞肋

魔錐術(LV2~LV3)  實用度●●●   使用:集氣集到一格放開

優點:攻擊距離不錯,威力也不錯,敵人在後頭也會受到傷害,因此被偷襲的機率稍稍低了些

缺點:建議是點到LV3,才能將威力完全發揮,無缺點,只需要小心位置即可

炫劍之輪(LV1~LV2) 實用度●●● 使用:集氣集到二格放開

優點:對戰以及任務中威力都不錯,攻擊範圍也足夠,建議要點請45等在點

缺點:LV1威力普普,所以才建議45等點 由於打擊數高 因此斷魔的機率也很高
不過小心一點即可 

烈焰衝擊劍 實用度●●● 使用:集氣集到二格放開

優點:又是個在對戰中搞秒殺的技能(默  威力很高,特效也很華麗

缺點:任務上威力不怎麼樣,因此建議是配合迴旋暴砍使用,另外一個缺點是-技能名稱好土(爆 (可以換個名稱嘛?(誠心)

迴旋暴砍(LV2~LV3) 實用度●●●● 使用:集氣集到二格放開

優點:非鎖裡頭很不錯的技能,威力與攻擊距離兼具 任務對戰都好用

缺點:沒有什麼缺點,建議點到LV3,對戰裡頭由於LV3最後的雷電不會馬上將敵人打倒在地,因此可以接摔

巨劍魔法陣(LV2~LV3) 實用度●● 使用:集氣集到三格放開

優點:(由於LV2跟LV3只差在技能名稱,故此一起講解)對戰中威力不錯,LV3由於能先將敵人制住,因此被逃跑的機率降低

缺點:對尼莫來講是很虛的技能,LV2跟LV3只有差在牽制這個問題上,任務中的威力也不怎麼樣

迅雷疾風劍 實用度:●●● 使用:集氣集到三格放開

優點:對戰中威力有點變態,技能特效不錯

缺點:任務上威力普普,不過基本上是個不錯的技能

炫光斬(LV1~LV2)  實用度:●●●● 使用:集氣集到三格放開

優點:不論對戰還是任務威力都很不錯,能夠確保秒殺怪物 特效也不錯 值得投資

缺點:LV1打擊數很高,但是打擊數高的技能被斷魔的機率是很高的,除此之外並無其他缺點,至於LV2唯一的缺點就是要49等才能點他 囧(爆

白魔法:

黑暗迷霧 實用度:●●● 使用:集氣集到一格放開

優點:攻擊力提升,加快打倒敵人的時間,敵人在魔法陣之內視同受到攻擊而無法動彈,因此下一部可以選擇摔人或者是連斷技能(對戰限定系列)

缺點:一格MP換取7秒這天殺的數字,因此這技能只適合近接使用,隱形效果只有隊友才能,因此效果上並沒有補助很多

魔法束縛 實用度:●● 使用:集氣集到一格放開

優點:封住敵人,每秒損血至少10,技能維持時間夠長 因此能夠確保至少會損傷50

缺點:翻版的梅杜莎之眼,距離殺千刀的好短啊! 囧  跟梅杜莎相同的就是敵人跳起來就沒有作用,而且技能施放的距離非常短 因此敵人被放到的機率也不大,被束縛的途中為無敵時間,因此沒辦法給予致命性傷害,任務上完全無殺傷力,純粹只有束縛而已

迎風斬 實用度:●●● 使用:集氣集到一格放開

優點:由於可以將敵人打至空中,因此接摔的機率是有的,威力也可以 接摔能夠增加傷害

缺點:咦? 這不是某X恩的冰凍之術?(誤  基本上沒有什麼缺點 可以安心的使用

神聖守護(LV2~LV3) 實用度:●●●● 使用:集氣集到一格放開

優點:很GJ的技能! LV3由於有防護罩,因此大大降低了以往被偷襲的機會,時間也很長,很建議此技能

缺點:沒有什麼缺點,由於是增加攻擊力,減少打怪的時間,建議點到LV3

水幕結界、炫風護盾 實用度:●●● 使用:集氣集到二格放開

優點:(此技能大同小異,故此一同講解)水幕結界其實就是翻版的防禦力提高,能夠抵擋遠距離的弓箭、火球,炫風護盾能夠將來襲的敵人彈開,反射遠距離攻擊,因此在峽谷很實用

缺點:無殺傷力的技能,因此純粹是照顧以及保護用的,無法抵擋技能,所以必須看時間施放(任務比較建議用水幕)

嗜血能量球 實用度:●● 使用:集氣集到二格放開

優點:當敵人被打到時會恢復血量,敵人MP也會減少 牽制屬性

缺點:血回的很少,威力也不怎麼樣,也是個雞肋(任務上可能就需要拖怪吸)(這技能說穿了就是仿造羅納二轉的白魔二...)

隕石召喚(LV2~LV3) 實用度:●●● 使用:集氣集到二格放開

優點:建議點到LV3,能夠調整降落地點,牽制敵人不錯用,任務上的威力由於跟法四的隕石相同點在於「降落的時刻」,因此抓好平台放下去就能發揮很大的威力(對付輪迴王很好用!)

缺點:LV2的爆炸威力普普,LV3對戰中沒有暫停時間,因此要打到敵人很困難,盡量拿來牽制使用,幸運一點就會有笨蛋(爆 跑來被砸

噴射龍槍 實用度●●● 使用:集氣集到三格放開

優點:對戰任務威力皆不錯,範圍也夠,值得投資

缺點:基本上沒什麼缺點,任務上可能就是秒不了小怪(對尼莫來說,MP3是建立在「秒殺」這個最高基本原則上(誤  )

炸裂燃燒彈 實用度●● 使用:集氣集到三格放開

優點:暫時無發現優點

缺點:威力普普,秒不了小怪,沒有噴射龍槍實用

審判之劍 實用度●●● 使用:集氣集到三格放開

優點:好變態的高威力技能啊!! 範圍夠大,威力很高

缺點:基本上沒什麼缺點(對我來說缺點就是50等才能點(淚目

冰晶術(LV2~LV3) 實用度●● 使用:集氣集到三格放開

優點:LV2可以發射兩顆,威力提高(對戰能確保秒人) LV3可以調整發射方向,因此對戰中能夠打中逃到空中的敵人,被放到之後無法動彈,因此可以搞虐屍(?

缺點:移動速度簡直是龜速,必須近距離施放才能確保命中率是100%,因此遭到斷魔的機率很高,LV3雖然可以調整方向,但是只有一顆,威力就跟原始的LV1相同,基本上只建議使用LV2就好











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