遊戲公司怎麼了?!
我们为何咒骂 网游运营商怎么了?
早些年,当我们普遍还在代理运营国外网游运营的时候,许多游戏论坛都流行着这样一句话,“游戏是好游戏,只是代理太垃圾”,失望、惋惜之情跃然纸上。而如今,国产网游成为市场上的主流,我们看到,玩家留下的评语对游戏的那点肯定早已遗失殆尽,只剩下对“黑心游戏商”的百般咒骂。网游厂商怎么了?为何从始至终都背负着骂名,他们是否十恶不赦,我们的咒骂有多少出于理性,我想这些都是值得每一个人去认真思考的,而不只是一味的宣泄自己的愤怒。
我们为什么咒骂网游运营商?
我们对咒骂习以为常,特别是在网络上,当不需要对自己言行负责的时候,骂——便显得更加司空见惯。而当你为一件事物付出了金钱、心血与时间,却无法达到你的满意度时,骂更成了必然。再加上我们一贯是一个爱跟风、集体主义浓厚的民族,有一个骂了、第二个就会跟上,第三、四、五、六个也会相继跳出,所以对于从我们身上大捞特捞的网游产业来说,骂也成了一种时尚,仿佛你不对那些运营厂商们骂骂咧咧两句都显得与这个社会格格不入。而网游的运营商也确实存在许多问题供我们指指点点,所以我们咒骂他们——不冤!
这些年来,网游厂商一直深陷人们的口水之中,原因是多方面的,而其中的根源则是来自于网游产业本身所存在的暴利,以及暴利背后衍生的诸多弊端。这个时代的社会中,人们普遍急功近利,愿意脚踏实地安心干实业的人越来越少,总是想着如何“四两拨千斤”,如何一夜暴富,期望通过最少的付出换来最大的收获。所以当《传奇》造就“盛大传奇”的时候,所有人发现原来网游的蛋糕那么大,网游玩家的钱是那么好赚。于是大量资金的涌入,大量网游公司的建立,大量的游戏涌现,使得网游产业成井喷式飞速发展。然而由于主流社会对网游始终采取打压的态度,网游产业的体制化建设、法制化进程远远落后于网游的发展速度,直接导致现在的网游产业几近畸形......

