January 28, 2013

Xypherous:S3中生命值比抗性更加重要


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Xypherous是拳頭公司一位非常重要的設計師,在S3中所有的裝備改動都是出自他的手中。近日,他在官方論壇中與玩家互動,大談在S3版本中,生命值和抗性的取舍。在他看來,生命值比坑性的性價比高。
  “實際上,我更傾向于把血量作爲防禦屬性的一個重要衡量標准,這是因爲血量有很多坑性沒有的本質屬性。下面,我將詳細說明。”Xypherous表示
  1.生命值的堆積不會影響生命偷取的效率,這個效果是按百分比的。而且,它還會提高你生命偷取的效果。
  2.堆生命值的耐久度明顯高于堆抗性,基于現在的穿透特性。
  3.因爲英雄每級提升的生命值提高,所以生命值相關的屬性更具有性價比,這個是生命值屬性的天然優勢。
  在S3中,%護甲穿透更加有效,ADC能打出成噸的傷害,堆護甲顯得沒那麽有有效,而且,“生命偷取”這個“第二防禦”屬性和護甲值一點兒也不挂鈎。如果你不堆生命值,刺客和ADC就能輕松地切肉。
  正如設計師所說,在S3中,抗性裝已經不這麽流行,堆血才是王道。現在,在AD刺客如此盛行的時代,甚至ADC也會出Xypherous:S3中生命值比抗性更加给力。當然,現在在美服已經有很多玩家在抱怨Xypherous:S3中生命值比抗性更加给力 這件裝備太OP,拳頭公司也表示會適當削弱。另外,設計師Xypherous還透露:“基于現在的護甲穿透機制,我們將會爲以抗性爲基礎的坦克做點什麽,使他們在團戰中的生存能力提高。”

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