November 23, 2012

美服下一補丁或推出隱私策略 公布玩家數據

  
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   Riot將在玩家同意的情況下更新這次的隱私策略,更新將在下一次補丁中實現。主要還是爲了更好的展現玩家的遊戲數據,Riot公司很看重玩家的隱私,所以將會詳細的解釋一下本次變動,讓大家了解本次的改動是如何最終讓玩家獲益的。

  隱私策略裏將會增加以下內容:

  當你創建一個賬號的時候,我們會收集一些關于你的特定信息,比如遊戲表現、和其他玩家的互動等等(比如:勝敗率,最近對手的玩家,平均殺人/死亡數等)。這些數據都會和你在遊戲裏的昵稱一起對所有的Riot遊戲社區網友開放。另外,我們可能會將把這些數據和第三方分享。必須要澄清的是,這其中沒有關于玩家的任何私人信息,比如電子郵件地址,用戶名,IP地址或者其他的敏感信息,都不會在數據裏出現。

  爲什麽做出改動呢?

  簡單來說,我也是第一次承認這一點,Riot很早就想爲第三方開發和編程人員提供這樣一個社區接口,也就是API,可以通過這樣來提供一些英雄聯盟的數據。這是很多年來大家都要求開發的一點,也很感謝大家一直以來對我們的耐心,等待我們找出權衡隱私和分享之間的最好平衡點。

  爲什麽要分享這些信息呢?

  因爲人們可以用這些信息作出非常厲害的分析,比如一些數據處理網站,相信很多玩家都很熱愛這樣的網站吧。我們想要更多的這樣的厲害的東西出現。

  我們還在開發API的細節,你們會在接下來的時間內了解到更多(什麽時候開始,哪些人有權限等等)。但是爲了准備這一變動,我們還是希望先把隱私策略變動定下來,也就是我從剛剛到現在一直在做的事。

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