LOL美服設計師詳解全新穿透計算公式
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LOL第三賽季的更新從未間斷,根據玩家們的不斷反饋,美服設計師們也在對遊戲進行著不斷更新。此次改動主要針對遊戲中護甲穿透公式的重新計算模式。爲了方便玩家們理解,設計師Xypherous通過例子深入的解釋了新版穿透傷害在裝備上的作用。同時,該設計師還展示了殘暴之力和新黑色切割者對AD caster職業的影響。
下面就爲大家詳細說明全新穿透公式的計算方法。
殘暴之力:(當前)
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唯一被動:10%-CD
唯一被動:+10護甲穿透
調整主要在兩方面:
1、遊戲機制上,固定護甲穿透在百分比穿透後計算,但是物品提供的二者數值都被降低了
2、殘暴之力將成爲黑切的組成部分
黑色切割者:(新版)
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唯一被動:+10 -冷卻
唯一被動:+10 護甲穿透
唯一被動:物理傷害使對方護甲在6秒內降低5%,效果最多對同一目標疊加5次 (25%最大)
現在的黑切只能被普攻觸發,但是S3裏所有的物理傷害技能也能夠觸發黑切特效
簡單的例子:
戰爭之王潘森
Q:觸發1次
W:不觸發,因爲是魔法傷害
E:對錐型範圍內目標觸發3次黑切特效,因爲技能是對一個目標造成三次傷害
R:不觸發,因爲是魔法傷害
蓋倫
Q:觸發一次
W:不觸發,因爲非傷害技能
E:對蓋倫周圍目標觸發黑切特效6次,因爲造成6次傷害
R:不觸發,因爲是魔法傷害
由此可見,AD caster現在能對目標造成更多傷害。黑切現在雖然護甲穿透效果更好但是傷害降低了,所以你要審視形勢來決定要不要出。
耳語的百分比穿透仍然在護甲削減後計算,所以你對一個400甲目標出耳語黑切最後對方會剩180護甲。
我們的目標是讓AD caster成長曲線更加平滑,但是又不會讓他們能1v5,另外新黑切和耳語也讓葛雷夫和飛機有了新的選擇。
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