November 5, 2012

RIOT道歉聲明:下個補丁修複技能施法BUG



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  由于近日LOL遊戲中技能施法會出現目標丟失,RIOT發表了一篇修複的聲明,BUG修複將于接下來的補丁中實裝。以下是詳情:

  親愛的玩家們,

  我們發現技能的彈道軌迹出現了一些問題,在極少數場合會發生近距離施法而命中錯誤的目標(目標丟失)的BUG。我們正在對這些BUG進行修複測試,我們相信很快就能改善所有技能的施法問題。

  爲了修複技能彈道和一些其他的BUG,我們將重新設計技能施法及命中的方式。部分改變是,技能施法將考慮到目標英雄的模型大小,如果目標模型過大,我們將酌情縮小大部分技能的射程,這樣也能讓技能的施法更加的連貫(只是小修改,大家不用擔心)。

  爲了保持原本的遊戲風格,如果目標英雄的模型過大,我們將稍微減少大部分技能的施法距離,這樣會使得技能更容易命中。我知道這聽起來有點兒複雜,我們的目的是讓改變後的施法和之前的感覺一樣,遊戲也一樣!

  最後提醒,某些時候技能施法可能會由于延遲問題導致目標丟失,我們正著手處理玩家遇到的這類問題。

  希望你們能花些時間來測試這些改變並給與我們回饋。

  感謝!

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