July 20, 2012

暗黑3護甲與抗性作用分析——護甲高于抗性

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  的結論是:
   
 
暗黑3人物的總減傷能力就是 抗性+護甲÷10

  比如5000護甲800抗,和6000護甲700抗減傷效果是一樣的,總減傷能力都是1300.(你非要說數據不完全吻合我也沒辦法)

  分析過程:

  一直以來廟裏總是有人指點別人抗性過高收益太低,不如堆護甲劃算之類的話,甚至一直堅持國外流傳過來護甲和抗性的比例10:1效果最佳的結論,老衲一直不以爲然,今日打算爲各位施主做些實事,用數據給大家一個結論。

  首先10:1的結論是怎麽來的?大家都知道減傷的算法是相乘的,暴雪不可能給你100%減傷的效果,而10護甲的減傷效果大約等于1全抗,于是在比例10:1的情況下可以使兩個因子看上去達到了最高效果。然而實際情況真是這樣嗎?其實大家都被面板騙了。看數據:5000護甲的時候(實在湊不到整數了)

  1000護甲大概提升了4.1%護甲減傷

  而700抗的時候

  100抗性大概只提高了2.8%抗性減傷,所以大家就覺得抗性過高了,堆護甲更劃算,而實際受到傷害

  堆護甲 (1-0.6675)×(1-0.7004)=0.0996

  堆抗性 (1-0.6269)×(1-0.7286)=0.1012

  除去護甲抗性都不是整數的誤差,兩者的效果都是總減傷90%,結論:效果一樣

  4000甲1000抗實際受到傷害:

  1-(1-0.5718)×(1-0.7705)=0.0983

  而很多人推崇的7000甲700抗:

    1-(1-0.7003)×(1-0.7004)=0.0898

  總減傷都在91%左右,有少許誤差,但不影響結論,因爲抗性那麽高的裝備護甲不可能那麽低。

  所以老衲給大家的結論就是:

  人物的總減傷能力就是 抗性+護甲÷10

  比如5000護甲800抗,和6000護甲700抗減傷效果是一樣的,總減傷能力都是1300.(你非要說數據不完全吻合我也沒辦法)

  這個結論意義何在?那就是一件裝備上頂多就是兩三百護甲,相當于二三十全抗,而抗性要高很多,怎麽選裝備相信大家已經心裏有數了。那些總是罵別人抗性太高護甲太低的人,求超越下

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