自風、場風、三元牌
麻將遊戲番數計算日本麻將的和牌方法爲不允許直接推倒和(屁和),麻將遊戲壹般情況下是1番起和(也有部分規則規定本場數達到或超過5的時候2番起和,通常叫做“二番縛”)。在電子遊戲中玩日本麻將的人通常都碰到過這樣的情況:手牌完全構成和牌形式,但系統不允許玩家和牌。這往往是番數不夠起和番引起的。1番起和時,只要手牌符合下列牌型之壹即可和牌(當然越多越好),這些牌型在日本麻將稱之爲“役”。在和牌前請檢查自己的手牌是否符合以下某壹牌型的要求,如果每條均不符合(日本麻將稱之爲“無役”),那就不能和牌了。2番起和時要確保番數之和至少有2番。需要注意的是,寶牌不算在起和番之內(即寶牌不是“役”),因此只有寶牌而沒有其它番同樣屬于“無役”,不能和牌。2番起和時,除寶牌以外其它番只有1番也不能和牌,需要在“役”的範圍內達到2番才能和牌。A.普通牌型1.立直:自己在聽牌時宣告立直,並成功和牌(有關立直的說明已在前面敘述)。1番。2.壹發:立直後自己還未摸牌,就有對手打出的牌被自己食和,或立直後自己摸到的第壹張牌即告自摸。但在立直與和牌之間有人吃、碰、杠,則不能算“壹發”。1番。(注:立直與和牌之間的“杠”包括自己暗杠,因此立直後自己摸第壹張牌後進行暗杠,然後摸嶺上牌自摸,不能算“壹發”。)3.雙立直:也叫“兩立直”,配牌後自己打出第壹張牌時即宣告立直。但在宣告立直之前有人吃、碰、杠(包括自己暗杠),則不能算“雙立直”(但可以算“立直”)。2番(不計立直)。4.役牌:自風的刻子(例如東家手中有“東”的刻子),或場風的刻子(例如南場時,手中有“南”的刻子),或三元牌的刻子(“中、發、白”的刻子)。1番。如果是連風(自風與場風相同,例如東場時,東家手中有“東”的刻子),這樣的壹組刻子計2番。(注:如果有多組役牌的刻子,則番數可以累加。另外,壹般情況下,杠子也可以算刻子,除非特殊說明。後面不再重複這壹點。)5.平和:手牌的符數除了底符之外,沒有其它符。壹般情況下允許犧牲自摸的2符來換取平和。1番(個別規則中,任何情況下的平和都屬于“役”,都可以有1番。但這是個別的,絕大多數規則中,平和必須是“門前清”狀態才屬于“役”,才能有這1番)。(注:上述定義是平和的本質,需要計算符數,因此對初學者來說可能不易理解。實際上根據上述定義和符數的計算方法可以得出:平和在聽牌時的手牌組成必定爲“壹對將牌,三組順子,另外兩張牌組成兩面聽的形式”,而且將牌不能是自風、場風、三元牌之壹。和牌後所有的面子均爲順子,沒有刻子。)6.斷幺九:所有手牌均爲中張牌,沒有幺九牌。1番(部分規則中,“斷幺九”必須是“門前清”狀態,否則不承認)。(注:壹定要弄清楚“中張牌”、“幺九牌”、“老頭牌”、“字牌”的定義,詳見“相關用語”部分。) 7.門前清自摸:手牌爲“門前清”狀態(立直與否均可),以自摸的方式和牌。簡稱“自摸”(這只是簡稱而已,並不表示任何情況下的自摸和牌都可以算番)。1番。8.壹杯口:手牌中有同色同數的兩組順子,也就是我們講的“壹般高”、“壹色二順”,必須是“門前清”狀態(否則不承認,初學者容易忽視這壹點)。1番。9.二杯口:手牌中有2個同色同數的兩組順子(即含有兩組“壹杯口”,部分規則中必須是兩組不同的“壹杯口”),也就是我們講的“二色二順”,可以(不是必須)有四張相同的牌,必須是“門前清”狀態(否則不承認)。3番(不計壹杯口、七對子)。10.七對子:本牌型爲不符合“壹對將牌”加“四組面子”的特殊牌型,構牌方式爲七個不同的對子(不能有四張相同的牌)。2番(部分規則計1番)(注:如果“七對子”中有三對同花色且數字相連的對子,不能算“壹杯口”。如果符合“二杯口”的形式,要直接算“二杯口”)。11.對對和:與“平和”完全相反,所有的面子均爲刻子,沒有順子,也就是我們講的“碰碰和”。2番12.三色同順:手牌中有同數字但不同花色的三組順子(例如手牌中同時有四五六萬、四五六筒、四五六條三組順子)。“門前清”狀態計2番,否則計1番。13.三色同刻:手牌中有同數字但不同花色的三組刻子(例如手牌中同時有八萬刻子、八筒刻子、八條刻子)。2番。14.三暗刻:手牌中有三組暗刻(暗杠也可以算暗刻)。2番。15.三杠子:手牌中有三組杠子。2番。16.混全帶幺:手牌中的每組順子、刻子、將牌均含有幺九牌,且手牌中必須有字牌,簡稱“全帶幺”。“門前清”狀態計2番,否則計1番。17.純全帶幺:手牌中的每組順子、刻子、將牌均含有老頭牌。“門前清”狀態計3番,否則計2番。18.混老頭:與“斷幺九”完全相反,所有手牌均爲幺九牌(必須同時含有老頭牌與字牌),沒有中張牌,構成“對對和”或“七對子”的形式。2番(不計混全帶幺,可計對對和、七對子。另外,部分規則中,“混老頭”如果是“門前清”狀態則計3番)19.混壹色:手牌由同壹種花色的牌加上字牌組合而成。“門前清”狀態計3番,否則計2番。20.清壹色:手牌由同壹種花色的牌組合而成。“門前清”狀態計6番,否則計5番。 21.小三元:手牌中有“中、發、白”三種三元牌組成的兩組刻子及壹對將牌。2番(可計兩組三元牌的“役牌”)22.壹氣通貫:手牌中有同花色的“壹二三、四五六、七八九”三組順子,也就是我們講的“壹條龍”。“門前清”狀態計2番,否則計1番。(注:如果是同花色的壹至九全部拿齊,但組合形式不是上述三組順子的,不能算作“壹氣通貫”。)23.嶺上開花:杠牌後從嶺上牌補進的壹張牌,而該牌剛好形成自摸,也就是我們講的“杠上開花”。另外,三人麻將中,如果“北”作爲花牌(類似中國麻將的“春夏秋冬梅蘭竹菊”),亮出後同樣要從嶺上牌補進壹張牌,如果該牌形成自摸,同樣可以算“嶺上開花”。1番。24.海底撈月:也叫“海底摸月”,自己摸牌後山牌只剩14張王牌(即將荒牌流局),而自己剛好自摸(但如果最後壹張牌是從嶺上牌摸進,這種情況下壹般只算嶺上開花,而不算海底撈月)。1番。25.河底撈魚:荒牌流局前對手打出的最後壹張牌剛好被自己食和(但如果這名對手所摸的最後壹張是從嶺上牌摸進,這種情況下壹般不算河底撈魚)。1番。26.搶杠:別人開出的杠牌正好是自己可以和的牌,這時可以搶杠(必須在別人開杠時立刻進行,緩著後不得搶杠),算開杠者點炮(因此搶杠屬于食和),同時被搶的杠視爲杠牌不成立(因此搶杠後不翻開與此次杠牌所對應的杠寶牌指示牌。如果自己立直後未摸牌就進行搶杠,而且立直與杠牌之間沒有其它的吃、碰、杠,則可以同時算“壹發”與“搶杠”)。壹般情況下是搶加杠,但是如果自己打出的牌被別人碰牌,然後別人對此碰牌進行加杠,則由于振聽而不能搶杠(關于“振聽”將在“其它規則”中敘述)。另外,只有國士無雙(見役滿牌型)能搶暗杠,其它牌型禁止搶暗杠(也有部分規則完全禁止搶暗杠,這樣即便是國士無雙也不能搶暗杠了)。1番。(注:對于大明杠來說,其實在打牌者打出這張牌的時候就可以直接食和,事實上和牌者也必須直接食和。而且由于食和比大明杠優先,因此只能算打牌者點炮,不能按搶杠來解釋,自然也不能算搶杠的1番。如果自己沒有食和,包括因爲番數達不到起和番而不能食和的情況,這時這張牌剛好被別人開了大明杠,自己也不能對其進行搶杠。)27.流局滿貫:到荒牌流局爲止,自己打出去的牌全部爲幺九牌,且沒有壹張被別人吃、碰、杠。詳見“關于流局”中的“流局滿貫”部分。
