楓谷-劍士-技能修改與新增
劍士
(劍士資訊不分一至二轉)
生命擴張改為+20%總血量,原本生命擴張改為內建
自身強化改為+200物防 時間300秒
魔天一擊最多能攻擊6位 等級1威力165%;等級20威力260%
劍氣縱橫 等級1: MP-6 威力85%攻擊6位;等級20: MP-6 威力180%攻擊6位
生命淨化技能刪除
二轉共通新技:地面碎擊
Lv1 MP-6 攻擊力186%,範圍180,範圍內攻擊到一隻能接連攻擊到下一隻,最多3隻怪。
Lv20 MP-15 攻擊力300%,範圍180,範圍內攻擊到一隻能接連攻擊到下一隻,最多3隻怪 。

劍士之精準技能改為熟練度50% 命中率+60 加上基本熟練度20% 點滿後熟練度70%
劍士之終極技能等級1級時有2%的機率傷害附加100%;等級20級時機率40%傷害附加150% 攻擊時就能附加傷害 不需額外一次動作
一轉共通新技:基礎強化(暫譯)等級1級魔天一擊+12% 劍氣縱橫+7%;等級10級 魔天一擊+120% 劍氣縱橫+70%
劍士之快速技能改為無論等級永久性武器攻速提升兩級 持續時間200秒
十字軍 英雄
激勵改為+20物攻 時間155秒 增加的物攻可與其它加物攻的技能並存
反盾反射12%至50%傷害 持續時間10秒至100秒
魔力恢復改為每4秒恢復2MP至40MP 最高等級從30下修為10
鬥氣集中每顆鬥氣提升+1%至+5%整體攻擊力 持續時間100秒至200秒
黑暗之劍攻擊力290%至480% 陷入黑暗機率33%至90%持續5秒至9秒 命中減少3%至60%
氣絕之劍攻擊力248%至400% 33%至90%的機率昏怪持續3秒至4秒
3轉新技:趁機進攻(暫譯)最高等級20 當一位敵人遭受黑暗或氣絕時可以給予整體傷害的106%至125%
無雙劍舞(改為3轉技能) 攻擊力183%至240% 攻擊3位連續2下
虎咆嘯攻擊力68%至220% 使6位至10位陷入昏迷 機率57%至95%持續時間4秒至8秒
防禦消除解除怪物物防提升與攻擊提升 並使怪物一段時間無法再次使用 機率24%至100% 效果持續時間8秒至20秒 範圍增加至300 怪數10隻 冷卻1分鐘
進階鬥氣每顆鬥氣提升6%至10%整體攻擊力 一次集2顆鬥氣的機會22%至80%
絕對引力刪除冷卻時間 攻擊力26%至200%昏怪持續時間1秒至5秒 並且不再引發終極 範圍暴增至50~370
4轉新技能勇猛劍舞攻擊3位連續3下 攻擊力152%至210% 攻速與無雙劍舞相同
鬥氣暴發功能完全改變 鎖定某個敵人之後對那隻敵人的整體攻擊力增加2%至60% 需使用10顆鬥氣 持續時間64秒至180秒 並移除冷卻時間 且對BOSS有效
究極突刺最多能推15隻怪 攻擊力134%至250% 範圍增加至170
武神防禦未修改
格檔等級1為32% 等級10為50% 等級20為70% 等級30為90%
4轉新技:防禦無視 最高等級10 隨等級提升4%至40%
見習騎士 騎士 聖騎士
降魔咒成功率41%至60% 成功後能改成減少敵方11%至30%的攻擊力及11%至30%的防禦力 且命中率減少11%至30%效果持續時間42秒至80秒
反盾反射12%至50%傷害 持續時間10秒至100秒
防禦消除解除怪物物防提升與攻擊提升 並使怪物一段時間無法再次使用 機率24%至100% 效果持續8秒至20秒
盾防精通盾牌總防禦力提升10%至200%
屬性攻擊最多能攻擊的怪由6位下修至4位 範圍180 攻擊力244%至360% 昏怪效果機率32%至90%持續時間2至6秒
烈燄之擊攻擊力111%至130% 持續10秒至200秒 滿級之前不再是100%有屬性 1級的附加屬性的部份為40% 隨著等級每等增加3%的屬性
寒冰之擊攻擊力101%至120% 凍結1至2秒 其餘同上
雷鳴之擊攻擊力106%至125% 其餘同上 (以上3個技能等級上限改為20)
註:四種屬性劍看似變弱, 但其實變強, 因為雙屬性改成直接用乘的,
以前聖+雷 = 1.50+0.25/2=1.625倍, 改版聖+雷= 1.35*1.25=1.6875倍(考慮戰鬥命令,
聖屬會變成137%, 所以其實是1.37*1.25=1.7125倍), 另外改版後"似乎"變成可以雙屬雙剋就是怪如果同時怕兩種屬性, 可以1.5*1.5(感謝巴友youngtst補充)
3轉新技能: 戰鬥指令 能提升隊員的3至4轉的技能兩個等級 此技能等級1至19提升隊員技能一個等級 等級20提升隊員技能兩個等級 持續時間66秒至180秒 前置 : 生命恢復5級
戰鬥指令可以提升3轉以及4轉技能等級2, 只要該技能至少有點1點, 放了戰鬥命令後都會+2, 但3轉技能最高只能到原本技能的上限, 4轉技能則沒有這個限制, 例如騎衝最高為30級, 若你點到30級後再放戰鬥命令, 會變為32級(感謝巴友youngtst補充)
特效:

3轉新技:生命恢復 等級1消耗24MP恢復44%HP 冷卻93秒 等級10消耗40MP恢復80%HP 冷卻30秒
特效:

屬性強化 攻擊力370%至460% 並永久性新增精準的效果 能提升熟練度52%至70% 滿級時加上基本熟練度20% 總熟練度為90%
武神防禦未修改
盾防精通盾牌總防禦力提升10%至200%
防禦消除解除怪物物防提升與攻擊提升 並使怪物一段時間無法再次使用 機率24%至100% 效果持續時間8秒至20秒 範圍增加至300 怪數10隻 冷卻1分鐘
聖騎士的絕對引力技能刪除
究極突刺最多推15隻怪 攻擊力134%至250% 範圍增加至170
格檔機率等級1為32% 等級10為50% 等級20為70% 等級30為90%
究極神盾魔法抗性和異常狀態抗性提升1%至30% 抵檔攻擊成功率11%至40% 抵檔成攻後昏怪2至6秒
騎士衝擊波攻擊力222%至280%連續攻擊3下 防禦忽視6%至20% 爆擊率增加21%至50% 最小爆擊傷害增加6%至20% 給予敵人一擊必殺的機率1%至10% 水平攻擊範圍增加20
聖靈之擊攻擊力116%至135% 持續時間15秒至300秒
鬼神之擊全畫面攻擊15隻 攻擊力820%至1400% 冷卻時間330秒至40秒 除了BOSS以外HP剩1
防禦消除解除怪物物防提升與攻擊提升 並使怪物一段時間無法再次使用 機率24%至100% 效果持續8秒至20秒
範圍增加至300 怪數10隻
新特效:
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4轉新技能:祝福護甲 最高等級10 每次被怪物攻擊時, 有一定的機率創造護甲, 可以完全抵禦怪物攻擊, 此效果存在的期間額外增加物攻, 持續時間無論等級一致都是60秒, 但30秒內無法創造超過2次的護甲, 冷卻時間30秒,增加的物攻可與其它加物攻的技能並存。
被攻擊時創造護甲的機率2%至20% 能抵禦1至5次的攻擊(每升2級增加1次) 並增加物攻11至30
附註:
1. 騎衝等級32攻擊為284% * 3
2. 屬性攻擊改成打4隻, 不過改成使用後不消耗屬性囉, 也就是三轉就可以狂放屬性攻擊
3. 屬性強化仍然打6隻, 90%機率暈眩效果依然存在, 並附加70%超高熟練度, 且已證實這70%熟練並不僅限於使用屬強時才有效, 而是對所有技能都有效果, 配合戰鬥命令, 等級12的屬強可以打7隻怪, 並提供74%的熟練度, 所以改版後聖騎成為最高熟練度的職業(20%基本熟練+74% = 94%熟練), 另外屬強的範圍大幅增加, 所以也沒有手短的問題了
4. 技能點數不會不夠, 因為許多技能都從最高30級改為20級, 如果要精打細算, 3轉技能可以點到等級上限-2就夠了, 因為3轉技能靠戰鬥命令無法提升到上限以上
5. 不再是100%屬性的意思是, 你需要點滿才有100%屬性, 如果只有1級(40%屬性), 則打相剋的怪威力只有提升到50% * 40% = 20%, 點到滿仍然和現在一樣, 可以提高50%傷害
另外再分享一些戰鬥命令好用的技能
1. 鬼神之槌改版後冷卻時間為40秒, 加上戰鬥命令後冷卻時間減為20秒, 所以並沒有變弱喔 ^^
2. 祝福護甲, 點滿後功用為每次被怪物攻擊時, 有20%機率啟動, 啟動後可以無視怪物攻擊5次(被打中時頭上會顯示GUARD, 但不損血), 此效果可維持60秒, 或是被打超過5次也會解除, 此效果存在的期間額外增加30物攻, 每啟動一次需要等30秒才可以啟動下ㄧ次,
加上戰鬥命令後, 可以多檔一次, 也就是每30秒可以將怪物的6次攻擊無效化, 物攻則從30提高為34(感謝巴友youngtst補充 )
槍騎兵 龍騎士 黑騎士
禦魔陣物防增加15至300 魔防增加5至100 持續時間15秒至300秒
神聖之火效果沒變(隊員最大HP提升60%)
防禦消除解除怪物物防提升與攻擊提升 並使怪物一段時間無法再次使用 機率24%至100% 效果時間8秒至20秒 範圍增加至300 怪數10隻 冷卻1分鐘
魔法抵抗屬性抗性維持40%
槍連擊攻擊力每下107%至145%能與終極並用 範圍增加至180 角色達到120級時 技能畫面變橘色

槍連擊與無雙槍角色達到150級時 技能畫面變粉紫色


無雙槍攻擊6隻 攻擊力265%至360% 角色達120極 技能變紅色
龍魂物攻增加6至25 持續時間10秒至200秒 每4秒HP持續減少97至40 增加的物攻可與其它加物攻的技能並存
龍之獻祭攻擊力1級至20級均為690% 角色HP減少30%至11% 並對單一敵人無視防禦一次且對BOSS有效
龍咆嘯角色HP扣減44%至15% 攻擊力406%至580% 增加冷卻時間 等級1時冷卻25秒 等級30冷卻10秒
3轉新技:龍之印記
等級1: 使用3轉攻擊技時爆擊率+12% 最小爆擊傷害+6% 每下攻擊有1%的機率吸收對怪物傷害值的1%
等級10: 使用3轉攻擊技時爆擊率+30% 最小爆擊傷害+15% 每下攻擊有5%的機率吸收對怪物傷害值的5%
武神防禦未修改
格擋機率等級1為32% 等級10為50% 等級20為70% 等級30為90%
絕對引力刪除冷卻時間 攻擊力26%至200%昏怪時間1秒至5秒 並且不再引發終極 範圍暴增至50~370
黑暗之力 角色達150級時變粉紫色
等級1: 角色HP78%以上時 整體攻擊力+31% 槍連擊增加1下
等級30: 角色HP20%以上時 整體攻擊力增加60% 槍連擊增加1下
暗之靈魂增加2%至20%的武器熟練度 持續時間11分鐘至20分鐘
闇靈治癒等級1每9秒恢復120HP 等級20每4秒恢復500HP
黑暗守護 增加的物攻可與其它加物攻的技能並存
等級1 : 增加15物防與魔防 命中率+6 迴避率+6 物攻+5 持續時間24秒
等級20 : 增加300物防與魔防 命中率+120 迴避率+120 物攻+35 持續時間100秒
4轉新技: 暗靈復仇 需要暗之靈魂存在才能發動 反射機率100%
等級1 : 被攻擊時以520%的攻擊力進行反擊 反擊間格時間至少10秒
等級10 : 被攻擊時以700%的攻擊力進行反擊 反擊間格時間至少5秒
Important 心喊..