[帝國曙光]種族指南--基因複製的伊恩兄弟會
(剩下的都是擴充的種族了~~)
基因複製的伊恩兄弟會
伊恩兄弟會由複製人與基因變異體組成,狂熱地信仰一個
紀律極嚴的宗教。他們在陸地戰幾乎無法被擊敗,可以輕鬆地
洗腦一個異教徒。只不過其洗腦能力受到一定的限制。
我們來看看伊恩兄弟會的第一個種族能力。在攻擊星球時
,你有60%的機率洗腦一個敵陸戰隊加入你的陣營。這讓你
在<<帝國曙光>>遊戲中幾乎可贏得九成的侵略戰。(當然面對
一大群陸戰隊時這個能力就不明顯了,但他們可以靠登陸前的
空對地艦砲轟擊解決掉)你可以用少少的陸戰隊攻陷一個接一
個的行星,並順便擴大軍隊規模!當然一切是建立在對方沒干
擾你的情況下。
伊恩兄弟會的第二個種族能力常常被低估。在宇宙戰第二
輪開始之前,你可以自爆一艘巡航艦或驅逐艦,指定一艘敵方
船艦對其造成一點傷害。理論上,這個能力用在一個目標上應
該是最具破壞力的:滿載的母艦。在開戰前確定敵方是怎樣分
配他的陸戰隊與戰機到母艦上,炸毀那個載得多的。與伊恩兄
弟會為敵時要注意,分散風險到多艘母艦上。當然這個種族能
力必須要你的部隊沒在第一輪戰鬥時被打爆才能發揮。所以你
的艦隊質與量不能輸對方太多,否則在第一輪你可能就要被秒
殺了。
伊恩兄弟會的最後一個種族能力,是每回合限一次且取代
玩家行動,你可以將一個己方星球的資源與影響數值互換。這
能力為他們的母星增添了一點價值。這個能力最強的是用在某
些特定星球,比如說帝都。你可以利用影響力高的星球增加生
產上限,而不一定要尋覓那些高資源的星球。
伊恩兄弟會的種族科技非常無腦-你只要負責拼命侵略星
球就行,誰會不這樣做呢?這科技會讓你的洗腦能力可以施展
兩次,使你可能的受益更多。研發了這個後,你將成為地面戰
中眾人眼裡的禍根。這是你唯一一個值得買的種族科技。第二
個種族科技「伊恩化生」讓你可以產出大量陸戰隊。這會讓你
在數量上可以與太陽系聯邦人類匹敵。但如果你想研發它,必
須趁早-否則之後其效益就會低到不值得花錢投資。
伊恩兄弟會的母星很糟。它的值正好是人類母星顛倒過來
(譯註:人類是資源4影響2,伊恩是資源2影響4),想要
讓這顆星變實用,你必須浪費你的顛倒數值種族能力在這顆星
上,之後搞不好有更好的目標可以用。當然你一開始沒有甚麼
選擇就是了。搭配種族能力壓榨母星並趕快尋找更好的星系吧。
伊恩兄弟會的起始部隊彌補了糟糕的母星。你有兩艘母艦
與4陸戰隊搭配做早期擴張,並有1驅逐艦與4戰機提供良好
的早期護衛。別忘了在早期,你有機會來個極富侵略性的打法
:你的驅逐艦可以很快地對一艘敵方母艦執行神風特攻隊任務
;帶著伊恩起始科技「自動防禦砲塔」的驅逐艦可以先清掉一
定數量的敵方戰機,並增加驅逐艦活過第一戰鬥輪的機率,若
敵人沒有打中驅逐艦,那你可以使用種族能力自爆把那艘母艦
給毀了-砰,你用1資源的代價打到敵人半殘。你稍後還可以
造出驅逐艦重複這個步驟,就像自動追蹤導彈一樣尋找護衛薄
弱的母艦。
你的起始部隊也鼓勵你態度積極。起始有「艦載雷射」又有
「自動防禦砲塔」(使驅逐艦趨於積極的科技群)。只是你在
黃綠藍三線科技都很缺乏。其中最重要的是「運載器」,讓你
的母艦可以跟上主力的巡航艦與驅逐艦。
另一方面,伊恩兄弟會的旗艦還不錯。這讓你的陸戰隊可
以攻擊兩次:你再也不需要戰機了。(這可能讓你會想研發
種族科技「伊恩化生」)用你的陸戰隊打空戰,存活者登陸後
再用種族能力洗腦以增加人手,重複此步驟。這是一個不錯的
著眼點。
Previous in This Category: [帝國曙光]種族指南--獨立自強的薩里爾部族 Next in This Category: [帝國曙光]種族指南--四海為家的薩爾一族