[帝國曙光]種族指南--子孫繁盛的太陽系聯邦
(總是滿滿的陸戰隊。雖然我覺得這篇作者寫得不是很好,不過作為系列文還是得放)
子孫繁盛的太陽系聯邦
科幻小說或奇幻小說總是把人類設定成各項能力都普普的種族,在帝國曙光也不例外。人類沒有什麼特別鮮明的種族能力來限制你的遊戲風格。這看似讓你自由度很高,其實難度也提高了。要分別適應場上瞬息萬變的環境,殊非易事。
來看人類的第一個種族能力。從參謀部支付一枚指令標記,並取代玩家行動,可以讓你在一個己方行星放上2陸戰隊。這項能力有兩個好處:其一,你不用太空船塢就可以生陸戰隊。其二,這是一項很好的拖延行動輪能力。
另外一個種族能力也很受人類歡迎:每年額外領取一枚指令標記。這使你在策略卡或行動階段都帶來更多的可能性。其一,你變得沒這麼依賴策略卡「領導」,而使你可以有更大的自由選其他好用的策略。其二,愈多指令標記就表示能做愈多事,這總是多多益善。更棒的是,配合一擴的新科技「高度代謝」,你每年可以領到4枚指令標記!這可是其他種族的兩倍呢!
然而,你的母星就不是這麼的好了。她是顆單星,少少的兩點影響,以及乏善可陳的生產上限。如果不快點找到更好的地方,在初期人類會比較處於劣勢。
人類的起始科技顯示出了其發展的可能性,可以有多種研發的策略。但起始部隊就很弱,這點跟薩達克異形遇到的問題相同:人類只有一艘驅逐艦在護衛母艦,這意味著在擴張的過程中容易受到威脅。
作為人類,你的第一件事是仔細衡量盤面。你的情勢如何?甚麼是你想要的?盡可能趕快找到一個生產上限高的地方,然後大量生產戰機。你的種族科技在所有人當中算是相當好的:它使得你的母艦運載量成為8,並且更耐打。這使你在戰機的量上可以跟納魯集團的優質戰機相抗衡。
如果你沒有得到像樣的生產處,那你可能會想要衝紅色科技,將心力專注在行星要塞上,並且多生產陸戰隊。這樣的話你或許可以省下母艦,並省下艦隊的容量。(譯註:這邊不太贊成他的說法。母艦還是必要的。如果人類要走要塞路線,還是以要塞配戰機+母艦配陸戰隊與戰機的打法較好)
人類可以成為最強的威脅,也可以成為微不足道的勢力,端看玩家有沒有做出正確選擇(譯註:廢話)。人類的強項就是在適應能力,善用他們這個優勢!
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