January 13, 2012

[帝國曙光]種族指南--以戰止戰的艾克司洽王國

(個人認為種族能力超酷~的!可惜還是不人氣XD

 

 

 

以戰止戰的艾克司洽王國

 

 

    通常,與艾克司洽王國的人交談會很愉快,但如果你表現出不友善的氣息,他們也絕不會留情。看到你在做他們不喜歡的事情時,艾克司洽會說「不,我的朋友,你不能這麼做」並使你停手,沒有一個種族能做得比艾克司洽好。

 

  他們憑恃的武器是第一個種族能力:每當在宇宙戰的第一個戰鬥輪,敵方玩家命中率一律減10%。這相當致命,因為大部分的宇宙戰往往在第一個戰鬥輪就決定成敗。這會減少艾克司洽的損失,並使你在第二個戰鬥輪有更大的獲勝機會,或者撤退。記住,這個能力對付命中率本來就低的兵種,如驅逐艦母艦及戰機,會非常有殺傷力。它們往往降低三分之一甚至一半的命中機會。

 

  艾克司洽的第二個種族能力,是在使用策略卡「外交」的副能力時,你可以從參謀部付一枚指令標記,改成使用其主能力。其好處是,你可以不用自己選「外交」而拿其他的好用策略卡,並仍然享受到「外交」的庇祐。但問題是這張卡被玩家所選的機會本來就不多,而且就算有人選好了,他何時要發動是由他決定,你是被動的。所以如果你真的需要它來保護你的星系,可能還是要主動選它。

 

  艾克司洽的第三個種族能力,是你可以從參謀部支付一枚指令標記,直接棄掉一張正要投票表決的政務卡。這是個很強力的武器,因為這表示艾克司洽對殺傷力大的政務卡幾乎免疫。假如你在開會時發現沒有什麼人支持你,也沒關係-直接把它丟進垃圾桶。另外,假如某個議題對艾克司洽無關緊要,但對某人極為不利,則你也可以「出售」這項能力來獲取好處。

 

  艾克司洽的起始科技有「物質偏導」與「環境回饋」,是藍色與黃色的初階科技。這提供你往藍色或黃色科技樹發展的機會。這樣做的缺點是缺少直接提升戰力的紅色科技,使得你的軍力比較不嚇人;另外綠色的好用科技也挺重要的。好消息是,艾克司洽可能不需要這些玩意兒。

 

  艾克司洽最可怕的,就是種族科技了。一回合限定一次,它允許你直接結束掉一個啟動你星系的傢伙的行動!他的指令標記直接棄掉,還直接跳過一輪。這項能力有極高的嚇阻效果。你必須在參謀部留指令標記來隨時準備用它。而這項能力同時也是預警系統,提醒你有人要對你不利。發動過後,你有一輪的時間做好準備,因為敵人在下一輪可能又會來襲。你可以加強星系的防禦,或是提早將軍隊撤走以留下反攻的力量。而且有些人可能會覺得這樣很煩,而轉頭去對付另一個較弱的目標。

 

  現在要談談艾克司洽的缺點。艾克司洽較弱的是母星。總和僅僅3點資源,使得你的起步要比人家緩慢。所以趕快佔領些資源高的星球是當務之急。

 

  更大的問題是起始部隊。只有一台母艦與兩隻陸戰隊,讓你的擴張極度緩慢。這是所有的艾克司洽玩家要克服的頭號難關。如果你膽子很大,你或許可以利用其他人對艾克司洽是個軍力較弱種族的認知,拿取策略卡「作戰」並反過來攻擊他們落單的母艦。對方的母艦第一輪只有10%的命中,而你的兩艘巡航艦有40~50%。這可以讓你在早期拖累對手的發展並使你有時間可以慢慢發展。

 

  艾克司洽應該盡其所能利用他們在政治外交上的權力。對艾克司洽來說,策略卡「外交」的副能力(和平併吞)只要花1指令標記,不用影響力。你也可以使用(非武裝區域)來阻擋你的對手。最後,你可以否決掉一個討厭的議案,尤其是那些明顯針對你的。久而久之其他人就知道針對你沒啥意思。種族科技也是類似的效果。你有沒有發現你的參謀部很重要?多放幾枚來隨時使用這些有趣的能力。如果沒有你特別感興趣的議案,你可以兜售你的能力來幫助別人解決問題。當然,不是免費,看你要當商人還是交個朋友都可。在這方面,艾克司洽與曼塔克聯盟倒是很像-拿錢做事。

 

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Reply
  • 1樓

    1樓搶頭香

    新年快樂

  • sgtphxh at January 18, 2012 12:38 PM comment | email Homepage | prosecute
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