January 11, 2012

[帝國曙光]種族指南--積極中興帝國的維努一族

(來幫不人氣種族推銷一下XDDD

 

 

積極中興帝國的維努一族

 

    如同人類一樣,維努沒有什麼特別的遊玩風格。它的種族能力就好像把各種不同的料攪和到沙拉碗中,然後再隨機夾幾個起來混在一起。第一,只要你的行星上有陸戰隊駐守,該行星便對行動卡「地方叛亂」免疫。這讓你免於擔心那些有人在的行星,否則你可能會在每個行星上放上兩隻陸戰隊。對維努來說,放一隻就夠了。但是呢,你應該會同意我接下來要說的,「沒有這能力,我也活得下去」。

 

  第二,投票時即使母星呈耗盡狀態,其影響力(4點)仍然會算進你的票數裡。4票相當多,但是這項能力最強的時候是遊戲頭兩年,你幾乎可以主宰所有的議案。之後,誰講話大聲就得看每個人佔領的星球如何了。

 

  第三,使用策略卡「科技」的副能力,不用付指令標記。這個也大概會被歸類在「聊勝於無」的項目裡。

 

  所以,我們知道維努的種族能力並沒有什麼令人驚豔的地方。維努的母星也是普普(資源3影響4),慶幸的是至少母星耗盡了還可以投4票,以及她是全銀河唯一一個黃色科技專精行星。她的生產上限只有6,這是相當糟的。所以你必須趕快外出尋找一個更棒的星系。

 

  說了那麼多,好像還沒講到什麼維努的優點。我們現在來看看維努的長處-起始科技與種族科技。你有三個低階起始科技(藍黃綠各一),讓你擁有很多不同的發展路線。這些科技都不錯,尤其是「冬眠艙」,讓你可以用1母艦與1巡航艦拓展兩個星系。這三個起始科技領先了大部分的種族。

 

  種族科技也非常好。每回合限定一次且取代玩家行動,維努可以棄掉一張行動卡,來換取2點物資或1枚指令標記。這能力不只讓你可以假PASS一次,並且可以讓你拿到不錯的東西。(譯註:這個能力原本是沒有"每回合限定一次"的規定,但被官方勘誤修掉了,整個大nerf[弱化]。作者寫這段的時候可能還沒勘誤。所以這段我修改了一下。)

 

  因此,你可以拿策略卡「議會」來拿行動卡直到研發出種族科技。如果你走這個路線,也可以多拿一些影響力大的星球增加票數。共通科技方面,每年能多抽一張行動卡的「神經激發」成為不錯的目標。(譯註:這一切在此能力被勘誤後就沒這麼強了QQ

 

    這不是我挺「神經激發」唯一的理由。再加上「運載器」,這兩個科技作為前置科技即可研發「四型引擎」。維努是唯一一個,從起始科技開始只需要再研發3個科技,就可以讓巡航艦走三格的種族。研發後戰鬥艦也能走兩格,但我覺得維努不需要專注在戰鬥艦上。假如你還想要再進一步,而且有一些藍色科技專精的星球,上吧!只差一步就是「先進戰機」了。

 

(譯註:翻到這段才發現「真的耶」XD 起始就有「冬眠艙」「環境回饋」「物質偏導」,再接下來就是「神經激發」「運載器」「四型引擎」「先進戰機」!順啦!)

 

  在維努的起始部隊方面,艦隊雖然還不錯,但只有3陸戰隊是麻煩的地方。如前所述,你可以用巡航艦載一隻出去,但接下來呢?你的母星只有3資源,沒辦法同時造一台母艦又造出陸戰隊。(譯註:顯然,作者忘記還有政務卡可以當物資用XD 所以要記得,花點政務卡來生產陸戰隊。)

 

  維努還有一個資產:一張3點的貿易協議卡。這可以讓你買收一個鄰居。考慮到你初期的貧弱並且需要制訂一個整體戰略,對這張協議卡必須審慎思考。如果你左右兩家都是侵略種族,請不要貪心到去跟銀河另一邊的哈肯交易3,就算哈肯兩張卡都是3。你必須優先考慮自己的安全。

0推薦此文章
Today's Visitors: 0 Total Visitors: 53
[Trackback URL]

Post A Comment









Yes No





誰來收藏
Loading ...
unlog_NVPO 0