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April 24, 2009

全新設計彩色版三視點譯,居家照護 慢性病藥袋

設計這一行果然是無遠弗屆,連藥袋都可以經由設計而脫胎換骨,當初接到這項訊息時只覺得不就只是藥袋有誰會想看呢?不過後來經過反反覆覆的思考發現到如果 能讓平常都不起眼的藥袋當患者拿到後會去稍微喵他一眼而去注意到相關資訊不是也算功德一件,於是了解市面上的各種藥袋及各種考量發現到 市面上之藥品百百種,有早上吃、晚上吃、飯前吃、飯後吃、內用、外用、塞劑等,不同的藥、不同的吃法,尤其年長的慢性病患者又多達6成常為了記清楚各種藥物的方法,弄得頭昏眼花,為了市場上這些需求且讓不識字的年長患者正確服藥,特別顛覆傳統發揮創意,設計多款用藥方法的圖案之藥袋提醒患者,不怕吃錯藥。 另也貼心的設計彩色圖案及中英對照不管是患者或者是照顧患者的外籍看護都可以輕易辨別什麼時間服藥,及正確的用藥方法。 推出後也獲得藥局的廣大熱烈迴響,心想這就是設計的魔力。


April 3, 2009

殺很大!!

最近的廣告都蠻無厘頭的,似乎是經濟不景氣,線上遊戲產業反而逆勢成長,線上遊戲廠商相準這塊大餅,也紛紛投注心思在宣傳廣告上。最近紅透半天的廣告「殺online」,引來了宣傳大波 不過也正因為這樣台灣各地不管年齡或各種階層都對它產生了很大的興趣了嗎?儘管大家不是被遊戲本身吸引,不過能夠造成這樣的話題感染力,成功地吸引到電視機前消費者的心理,嚴格上來講 這個廣告已經產生了它應有的效果了。

雖然我和大家一樣疑惑殺 online 的廣告到底是在著重的深度在哪,和幾位創意同事研究了一番發掘到其實殺這 online 的廣告並沒有在主打什麼特別點,就是請一個可愛的臉龐+火辣的身材+ 娃娃音代言者加上讓人搞不清理還亂的廣告情境,來吸引一些對 online 感興趣的玩家或宅男們注意及好奇而已,用這種方式呈現總比講清楚說明白的廣告意境更容易吸引玩家或宅男們的興趣。