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April 13, 2008

[Photoshop] Make a Planet

網路真的是一個很好的資源,可以學到很多的東西。

前陣子瀏覽許多電腦藝術創作者的畫廊,有許多詳細指導技巧的地方。

那些都是外國網站,看了真的很感動,也終於發現把英文學好真的很有用。


其中對於宇宙和星球特別有興趣,這是我練習畫的彆腳行星 ↓↓↓






上面的浮雕看起來就很假,而且一開始的畫技不夠好,筆刷應該要條狀卻畫成塊狀了。

而且最後的動態感也做不出來(行星表面受科氏力影響的氣流感),雖然上面是建議:
with curves to make the planet a little more vibrant.

可是我還是完全摸不清楚,因為我只會用curve來調整亮度,其它功能還未知 = =|||

不過,這張圖地製作過程讓我學到了很多,又摸會了一些新的功能,很充實。

若有高人路過,願意留下指教,必定深深感謝並好好學習(作揖)。 


---------------------------------------


<以下是補記 4,16,2008>
後來,
經過原虫姊專業指導一番之後,便決定重新再做一張,
就我個人的程度而言,覺得能做這樣已經很開心了 ↓↓↓
算是有進步了吧!
:)

-----------------------------------------

<補充說明 10,19,2008>

原虫姊檢討完本篇後,特別對於Photoshop的材質筆刷做出詳細講解,

有興趣的人可以去她的個人網站學習:原虫布丁格[Photoshop材質筆刷]

在此感謝她的分享交流:)







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Personal Category: 個人創作 Topic: creation / design / graphic design
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Reply
  • 1樓

    1樓搶頭香

    才女(拍拍手)

    練習~

    妳會更完美的~

    哈哈~

  • s6502s at April 13, 2008 11:10 PM comment
  • 其實還有很多地方需要改進哪!

  • Blog Owner at April 14, 2008 08:30 PM Reply
  • 2樓

    2樓頸推

    photoshop星球
    我好幾年前遊戲封面圖需要
    也是線上趕快找來一個教學臨時抱佛腳的現學現賣做了一顆
    我覺得你這次初試的效果比我當時那顆好呢 XD

    浮雕效果假我推想是因為立體程度太過了
    除非這顆行星非常非常非常的小
    一般比例來說行星表面從外太空看起來是平滑
    就算行星表面有山或厚重氣體投下的陰影
    這些陰影所表現出高度變化的程度,一到太空看起來幾乎微不足道的

    氣流感我上次試也是做不出來
    我那個教學的氣流是以手繪為基礎,人工有抓好就漂亮、沒抓好就很醜
    我畫的很醜所以放棄 XD
    那句with curves to make the planet a little more vibrant
    我解讀的意思也只是說用cruve把色調調整的鮮明一點

    如果你願意
    把教學的網址給我
    我可以前後文看看到底他所謂的要訣在哪裡

  • hpudding at April 15, 2008 08:51 PM comment | prosecute
  • 我也覺得立體程度太過(點頭如搗蒜),看起來很像某種模型。
    手繪氣流...聽起來就非常困難哪,那若是很精緻的畫法,
    以我現在滑鼠嚕圖的三腳貓功夫,是不敢想像的XD
    相信以您豐富的經驗,一定是一看就通,教學網址在此:
    http://gallery.artofgregmartin.com/tuts_arts/making_a_planet.html
    方便的話就過去看看吧!:)

  • Blog Owner at April 15, 2008 09:28 PM Reply
  • 3樓

    3樓坐沙發

    我照它試著作了
    http://www.michellechuang.net/tutorial_michu/planetx.jpg

    感想:

    1.
    他要人下載一個星球材質,好設定在筆刷中用
    那個材質是紋路的關鍵
    有調好就差不多能刷出他說的紋路
    另外除非你有特別調整過那個星球材質的比例
    否則它只適合拿來畫他範例中差不多大小的尺寸
    妳作的這個可能跟材質的比例相差太大,所以效果沒出來


    2.
    我懷疑他第二個步驟刷星球紋路那段有漏寫
    因為我照他說的設定了筆刷的材質參數然後直接刷星球,卻怎麼刷都刷不
    出那樣的顏色來
    我後來自己再加一個條件:把筆刷的mode改成linear dodge
    出來效果就很類似了

    3.妳把黑色emboss層額外的白邊擦掉,看起來就更自然了

    4.他沒有提到怎麼作氣流。就是一層大氣蓋上去、該擦的地方要擦而已。
    妳可能大氣的那個圖層的layer mode漏調,所以產生不出那種透明的效果。
    flatten大氣效果層之後,要記得把新產生的該圖層調到linear dodge一
    項,應該就可以了。

    如需參考我的PSD檔,請在此下載:
    http://www.michellechuang.net/tutorial_michu/planetx.zip

    ﹝該擦的地方我用layer mask代替﹞

  • hpudding at April 15, 2008 11:27 PM comment | prosecute
  • 我後來有調整過筆刷,結果有差,至少脫離塊狀不明物的階段了。
    說到比例尺寸,第一次在使用Spherize的時候星球整個膨脹,
    比例都跑掉,才會有上面那顆巨無霸誕生哪XD

    還有關於黑色emboss層的白邊條,我都沒注意掉,
    就這樣怪怪的留在圖上了,擦掉以後自然真實許多:)

    至於您最後提到的flatten大氣效果,我不知道那是什麼功能...
    應該說功力很粗淺的我找不到怎麼用 = =|||
    不過大致上而言,比第一次的試做好些了:)

    真的是很謝謝妳熱心專業的指教!(鞠躬)
    竟然還特地去做了一張出來。
    看到這篇tutorial留言時,非常感動;還有妳提供的PSD檔,
    除了Layer thumbnail這項功能看不太懂外,
    其他的都很詳細喔!
    感恩感恩~
    Thank you :)

  • Blog Owner at April 16, 2008 09:02 PM Reply
  • 4樓

    福樓

    更正
    >2.
    >我懷疑他第二個步驟刷星球紋路那段有漏寫

    他沒漏寫... 是我漏看啦
    寫在第一步驟中囉
    因為第一步驟很簡單我就跳看著漏掉 XD

    反正還是自己逆向工程解決掉了...

  • hpudding at April 15, 2008 11:33 PM comment | prosecute
  • 耶耶...
    話說那個步驟我也漏看XDDD
    然後自己也不知變通,真不好意思~~

  • Blog Owner at April 16, 2008 08:58 PM Reply
  • 5樓

    專業的5樓

    看不懂...

    好利害哪...

  • awful1205 at April 18, 2008 09:41 PM comment | prosecute
  • 敝人只是初學者一隻,還尚待努力啊!

  • Blog Owner at April 18, 2008 11:55 PM Reply
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