「忍者外傳2」期待熱血的6月!
在長久的期待下,賣座動作遊戲「忍者外傳」的續作「 忍者外傳2」終於在 Xbox 360 上登場了。這款遊戲採用了全新的遊戲引擎,是由「生死格鬥」系列的名製作人板桓伴信與Team Ninja 為 Microsoft 和 Xbox 360 獨家打造的遊戲。
龍隼必須為了替族人復仇,同時保護整個人類的生存而戰。他能使用許多忍者專用的武器,在險境中求生存。本作採用全新的遊戲引擎、自動產生的生命系統、關卡、冒險內容,以及貨真價實的忍術武器,保證玩家的等待沒有白費。


超寫實的忍者動作:讓玩家化身成真正的忍者,以迅雷不及掩耳的動作快速將敵人一擊致命。遊戲加入了許多新型的主要武器,並針對前作中一些受歡迎的武器進行改良。不論是在地面上進行的戰鬥,或是水中的格鬥場面,都有相當寫實且動感的表現。

上手容易,耐玩性十足:「忍者外傳 2」的全新自動治療系統針對玩家們熟悉的生命控制功能進行改良,並加入了新的元素,能在儲存點中產生半固定的傷害回復效果。有了新的自動治療功能與儲存點系統,再加上複雜的故事模式與多人遊戲的難度關卡選擇,不論是新舊玩家、菜鳥或高手都會愛上這款遊戲。

紮實的內容與引人入勝的故事:「忍 者外傳 2」加入了復仇與友誼間的情節,大大提升遊戲的深度。遊戲場景從東京、紐約到陰曹地府,在數十個小時的遊戲內容中,龍隼必須在充滿危機的世界中與死神不斷 周旋。除了單人遊戲的內容外,將Karma 成績上傳到 Xbox LIVE 排行榜中,還能加入全新的Master Ninja Tournament 競賽。

逼真的遊戲畫面:本作採用 Team Ninja 自行為 Xbox 360 研發的遊戲引擎,無論在視覺效果、遊戲控制、武器系統與戰鬥效果上都有驚人的表現。
呼!!真是太棒了...自從去年中夢夢給我看了忍者外傳2的遊戲畫面時!!就非常期待了...
華麗的嗜殺!!鮮血亂噴的流利刀法!!真是太過癮了~看的我滿腔熱血!!當然~可可也不是什麼可怕殺人魔拉,像可可週遭的朋友也常有這樣的誤會=3=(不有誤會才怪!),女孩子在那邊砍的很開心,像小時候很喜歡玩格鬥,媽媽看到都會在旁邊搖頭,女孩子玩這麼血腥暴力的遊戲,以後怎麼會有人喜歡你啊?每次都是因為在受不了碎碎唸的狀況關機,還有把我超任踢壞的紀錄呢!

不過說到忍者外傳系列遊戲就要說到其製作人!!坂垣伴信!相信有在玩遊戲的對<Dead or Alive>俗稱DOA的生死格鬥都不陌生,是日本遊戲公司Tecmo旗下的Team Ninja小組所製作的3D格鬥,而帶領這小組的組長就是坂垣伴信啦!!對格鬥有偏好的可可就非常喜歡DOA系列,因為女主角都很萌吧囧!還有成熟的大姐姐~呵呵呵~真是太開心了~格鬥也可以那麼的享受~不過坂垣伴信在日本遊戲界算是比較”異類”的,一般來說都是挺國貨SONY,但坂垣伴信卻對MS主機情有獨鍾!今年六月的者忍外傳2也是在MS的360上開發!不過這次PS3也會發行<忍者外傳Sigma>所以代表坂垣伴信也將撲向PS3平台?那也只有看Team Ninja小組之後的動態摟。

不過看了忍者外傳釋出遊戲影片,對那流暢的打鬥非常喜歡~不過他的視點似乎有點讓人頭暈@@?不知道是使用哪種視點切換!不過那血腥程度跟場景的精緻度加上噁心的BOSS都讓我非常期待!沒關係!!今年六月就會知道哩!!不過在那之前希望進度落後的惡魔獵人能早日破關!!這樣才能玩新遊戲阿囧!!加油夢夢!!你可以的!!


可可私物語(0)

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