【設計師的價值】
剛剛走過魔力網頁,似乎你很熱心的在工業設計裡與大家在討論著...
你的形容與敘述很好,應該說你的態度很正確! 想跟你鼓勵一下!!
我是一個小小公司裡資金不多的小老闆,跟大多數的台灣商人一樣,努力的想要出人頭地而努力!
想要以最少的費用達到最大的效果...但是經過多年與歐洲往來的經驗告訴我,產品再好,外觀還是最重要! 所以我一直在找尋最適合的外觀,甚至一度想到德國尋找設計公司...(當然費用是一個夢饜...)
你的作品我覺得很有意思,但是總覺得感覺硬硬的,少了驚艷的感動...
想請問你~ 同一個設計師,費用會決定設計的品質嗎?
還是他的功力決定了他的品質?
我一直思考這問題呢!------------------------------800年沒看自己的部落格了,沒想到還是有人會看.
既然看到了,就交流一下
我的作品硬硬的,少了驚艷的感動.
沒錯,不是您覺得而已,我自己也這麼覺得,總是少了什麼.
雖然我大學是本科畢業,作設計到現在也10年有,但其實我一直在尋找些什麼(我也不知道),少的那一塊部分.
其實我並不是一個有天份的人,這點在我自己大二時我就知道了
對於設計,絕大部分是熱忱在支持,其實相對於設計帶來的成果,並不是這麼豐碩.
於是,這幾年來,工業設計在我這邊,已經轉變成是提供業主服務用的.
大部分的設計都是為了工作,不管是正職還是接案.
所謂的驚艷感動,其實在台灣這個環境,這種案子少之又少.
我的設計是按照案子需求上面來做.當然,現實也是主要考量,不管如何,至少我有做到靠這工設活到現在.
當然有人就會問
難道案子需求跟感動會起衝突嗎?
當然不是絕對,但真的以我對設計駑鈍的資質
我只能同老牛耕田一樣,一步一步來,先達到客戶要求,再尋求更高階的感動
不過絕大部分的階段,是不用到感動的.
這有點像惡性循環,但也可以說這是市場各取所需.
比方說,台灣會找兼職來做id案子的
他的金額跟時間都不會容許所謂的感動
大部分的客戶不會懂
感動是需要時間跟大量資源來做的
於是案子都是這樣類型
我的設計能力也逐漸應變成這樣型態.
對我來說
設計出感動的產品
那真的就是最高境界了
目前我希望能達到的
是[有趣]
在枯燥乏味的產品中
有限的時間內找到趣味給客戶
說穿了
客戶無法分辨何謂有趣跟感動
對她們來說
就是所謂有特色的差異化
能做到這點
基本上案子就能交圖跟收錢
講到這可能讓人有點感傷
但我並不認為有何好感傷的
設計師也是人
是靠設計技術來賺到錢
大部分的案子最好提案一次就過
收到錢結案
客戶滿意大家高興
我個人觀點來看
哪有設計師有辦法所有案子都給你想破腦袋
即便是設計公司也一樣
他有著管銷人事成本等壓力
一定會分哪些案子是屬於快速結案了事來維持運作用
哪些案子可以深入設計找出感動用---這種案子絕對比較少.
所以您問到的
設計師會因為費用決定設計品質嗎?
我回答: 當然
還是以他的功力來決定設計品質?
我回答; 他的功力使出多寡在於你願意給多少錢
這並非市檜
而是設計師也是人
除非你遇到一個不愁吃穿的設計師
與你分享我個人看法了
thanks~~
引用自:http://www.wretch.cc/blog/franklin460/11140316


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