April 30, 2005

呼叫塔台的創作動機..

「呼叫」一文,是我首度嘗試小說領域的作品,在我的想法上有小小的突破,
原因就在於「下筆之後才知道這是個小說」,起初只想寫個擁有雙重或是超過雙重解釋(或演譯)的作品

下面我寫的這些是我想表達的範本(當然,是自己寫的):

亂七八糟的一切都是亂七八糟
混亂的所有事情都是混亂
不知道愛人的方法都不知道
想不透的問題都想不透

這感覺就像點出標點符號的測驗一樣,短短的一句話有兩種點標點的方式,
要如何"段"開就是文字遊戲的重點,但是對我來說「不段開」才是正解。

不然「不知道愛人的方法,都不知道」「不知道,愛人的方法都不知道」,
如此演飾這兩句,感覺是很牽強的,帶著小孩子描述事物的口語[稚嫩]。

促使我完成[上篇]的,就是好奇。好奇自己第一次的極限,好奇會寫出什麼樣的作品,
不過在衝動之後,換來的是[中篇]的故事接龍,把[上篇]的中心一拳擊碎,卻又不想草率結束,
硬是逃了一天才把寫作的感覺找回來,在如此的狀態完成[下篇]。

猜想,看到[下篇]的結尾,一定為引起當初興致勃勃看完的網友的韃伐,
不過,後來又想想,真正會害我被所有人殺掉的,應該就是這篇創作動機吧...= =|||

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Personal Category: 小情小愛 Topic: creation / literature
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Reply
  • 1樓

    1樓搶頭香


    [一.一] <====]=0

    有凶器...(逃)

  • checkbeen at April 29, 2005 06:15 PM comment | prosecute
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