July 15, 2011

棒球的打擊

棒球的打擊,是所有運動中最難精通的技巧之一

休息天數過多,絕對不是一件好事
因為打擊絕不是只靠打擊練習就能找回球感的
(打擊練習前後都不需要守備,也不需要枯坐二十分鐘等上場)
故緊接在明星賽後的第一個系列賽
各隊的打擊狀況,變成最難掌握的變數
 
此處的建議是
第一個系列賽先不用打擊數據來評估球賽
因為此時的打擊數據並沒有太大的參考意義
讓我這麼說好了
打擊是技巧加近況再加上紀律的綜合性能力
缺少任何一項,都會讓玩家對明天的預測失真
 
那麼該怎麼看待明天進行的系列賽呢?
這裡提供各位幾項不會受到休兵日影響的參考指標
我先說明提出這些參考指標背後的思考概念
分別是能力,紀律,以及休兵對其有幫助
1.   防守,這是最不容易失常的棒球技藝,當然不會受到休兵影響
2.   牛棚,休兵三到四天,對牛棚猶如天降甘霖
3.   速度,這當然也是不會失常的能力,但是速度快卻不能冒進
所以這一項必須同時參考球隊搶佔壘包的成功率
特別提醒一點的是,A隊內野防守不佳,B隊速度快時
B隊的速度就會成為影響比賽的重要關鍵
B隊可能不需要長打,就能靠A隊的失誤加保送形成大局
4.   上壘率,這是唯一可用的打擊數據
原因是它其實代表的是打者的攻擊紀律
而紀律,是屬於天生的能力,不打壞球的人永遠都不會打壞球
5.   球場特性(Park Factors),這一項需與第一項和第三項交叉評估
若比賽場地對投手有利時,防守好的球隊擁有優勢
若比賽場地外野區遼闊,速度快的球隊有多搶佔壘包(extra base)的機會
6.   天氣,風向風速可以為球賽增加變數
如果玩家能事先掌握這項變數的影響方向,有助於趨吉避凶
但需提醒一點,請勿把順風逆風直接與大小分畫上等號
有時它反而比較是只為某一方的先發投手加分
7.   先發投手的出賽規律(投一休幾,主客,日夜),這也屬於選手的紀律
但如果休息天數為6+,參考意義就不大(先發日為78()以前)
高齡或今年受過傷的投手則需要另外評估(6+也許是好事)
8.   最後一項才是投打之間的過往對戰成績
建議數據玩家在評估以上七項指標後再評估這一項
以免過度放大這個項目的決策比重性
因為這麼多天沒有正式比賽,打擊狀況真的很難說

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Personal Category: 運彩 Topic: exercise / sports / baseball
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