January 6, 2010

體育段考要看的東西(一)

身體質量指數:BMI

    目的:推估身體質量指數(Body Mass Index),藉以評估個人之體重是否適當

重要性:身體的脂肪含量越高,越容易罹患慢性疾病,如冠心病、腦中風、 

    高血壓及糖尿病等

限制:部分族群不適BMI加以評估,如運動員、高齡者、身體狀況特殊者

BMI=weight(kg)/height(m)(平方)

    台灣成人理想BMI正常範圍   18.5BMI24

心肺適能的重要性:800/1600公尺跑走

心肺耐力較好的人,表示心臟、血管、呼吸系統及組織代謝系統對氧的攝取、傳送及利用能力較好。不但能較有效率的從事日常生活與休閒活動,且較不易罹患心血管疾病

肌肉適能:仰臥起坐

    肌耐力:肌肉可持續反覆作用的次數

    擁有良好的肌肉耐力的人,有較好的軀幹穩定性,可減少下背痛及肩頸疼痛

    的發生率

肌肉的功能性:

    人體第二個心臟(血液回流功能)、維持身體的對稱性、保護關節及避震、動   

    作表現、產熱能
瞬發力:立定跳遠

    瞬發力:power

    爆發力:explosive strength

    指單位時間內所做的功,及肌肉在短時間內發出最大力量的能力

    重要性:具良好瞬發力的人,可提高工作效率與應付緊急狀況的能力,相對  

    降低肌肉拉傷、關節扭傷或意外傷害的風險

柔軟度:坐姿體前彎

    關節可動範圍Range Of Motion + 肌肉伸展程度

    柔軟度可防止肌肉過勞造成的慢性傷害、增進運動表現、增進生活品質

    目的:透過評估後腿及下背關節可動範圍肌肉之張力與韌帶之韌性,作為了

解個人身體柔軟度的參考

如何避免運動傷害?

    運動前暖身、適當的運動、運動後收操、適當的謢具與營養,運動後的保暖

運動傷害急救PRICE原則:

    Protection 保護:保護患部,避免再受傷

    Relative Rest 部分休息:停止運動,適度休息,以防加重傷勢

    Icing 冰敷:避免患部出血、腫脹、發炎

    Compression 壓迫:固定患部,並避免患部持續腫脹

    Elevation 抬高:抬高患部,減緩血液下流引起出血腫脹

 

桌球

有效發球:將球放在球員靜止狀態且手掌張開的非執拍手掌心上,垂直向上拋球

  至少16CM以上且不得旋轉,球下降被拍擊前不得觸及任何物品。

  從開始發球到擊球為止,球應高於檯面水平並於其端線後方,發球員

  不得以身體或穿戴物的任何部分遮擋該球。

重發球:發球越網或繞網時觸擊球網組合的有效球;或觸擊球網組合後被接發球

    方阻擋。

    若求已發出,接發球方尚未準備接球且未試圖擊球。

得分:對方未能有效發球

  對方未能有效回擊球

  完成有效發球或回擊後,球被對方拍擊前,觸及球網組合以外的任何物時

  對方阻擋來球

  對方連續擊球兩次

  對方或其任何穿戴物移動比賽檯面

  對方或其任何穿戴物觸及球網組合

  非執拍手觸及比賽檯面

一局:一局比賽以先得11分的一方為勝;但雙方均得10分後,以領先對方2   

  的一方為勝。

  局與局之間休息2分鐘。

發球順序:每發兩分球後,該接發球方應換為發球方,依此輪至該局結束。

  若至雙方均得10分,或實施促進制度,其後發球順序應相同,但每

  位球員每回僅輪發一分球。

方位順序:一局開始時在此方位的一方,該場次局開始時應換於另一方位,而在

  一場的決勝局中當一方先得5分時,雙方應互換方位。

促進制度:一局比賽進行10分鐘而雙方比數未達9平以上,獲一局比賽結束前

  任何時間應雙方之請求實行之。

  此後每個球員依序輪發一球,倘接發球方完成13次有效的回擊,則

  判接發球方得一分。

在任何情況下裁判發現錯誤,先前所有得分均應計算

 99.01.02

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