RAID架構
RAID0 VS. RAID1
RAID0(striping)區塊延展,用法是將兩顆硬碟合併成一顆,
例80+80=160,資料儲存方式是將一筆資料平均分散同存於兩顆硬碟之中
(1MB分成512K*2,一顆存一半,同時進行儲存)
所以會得到最佳的效率跟速度~
RAID1(mirroring)資料映射,用法是在系統下兩顆硬碟只看到一顆的容量,
兩顆80G看到只會有一顆80G,資料儲存方式是將一筆資料,同時完整存於兩顆硬碟中,
等於是備份就對了,當一顆硬碟壞了,另一顆資料還是完整的,
所以RAID1是以安全性為主,不會有RAID0的速度.
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現在已經有很多主機板已經內建RAID晶片 提供磁碟陣列的功能
不過還是有很多人弄不清楚磁碟陣列是啥
一台PC裡面跟CPU以及記憶體比起來 硬碟的速度是最弱的設備之一
早期RAID都是用便宜容量小轉速慢的硬碟來做(目的在於安全)
但現在的IDE硬碟 隨便一顆都算不錯快
所以做RAID已經有點像是提升效率的方式了
必備a東西:
二顆以上的同規格硬碟
有RAID晶片的主機板(如果主機板沒有 請看下面)
如果你錢多到沒地方花 可以選擇外接式磁碟陣列櫃 (貴到爆)
使用軟體來模擬 (但會拖累PC的速度)
買一張RAID卡
Questuon:磁碟陣列到底有幾種模式?
一般比較常用到的RAID模式分為0、1、0+1、3及5
還有一些非常少用到的例如RAID 4及RAID 6 略過不講=.=
以下就是各個模式的介紹
RAID 0:Striping/Span (切分/延展)
將資料分佈在二個以上的硬碟中 是所有模式中用最少的錢
達到最快的速度的模式 缺點是一但一顆硬碟掛了
那資料就會全毀
RAID 1:Mirroring (磁碟鏡射)
將資料同時寫入二個以上的硬碟中 其中一顆硬碟要是掛了
還是可以正常運作 是最符合當初RAID設計概念的一種
以安全性而言 他是經濟效益最好的
缺點是只能使用一半的容量
RAID 0+1:Mirror + Striping (磁碟鏡射+切分/延展)
結合了上面二者的優點 缺點就是太貴了=.=
RAID 3:Parallel with Parity (平行同位元檢查)
最少要3個硬碟或以上 這個模式 利用一個硬碟來儲存
運算出來的同位元值的資料 硬碟中有硬碟掛了話
換上新硬碟後 RAID控制器會將同位元碟的資料
寫到新硬碟上(除非你掛的是同位元碟=口=那就沒救了)
不過讀寫效能較慢 優點是比起0+1他的成本比較少一點
RAID 5:Striping with Rotating Parity (切分/延展+輪轉同位元)
工作原理與RAID 3差不多 差別是同位元資料沒有固定在同個硬碟
是以輪流方式儲存在每個硬碟上 故稱輪轉同位元
整體讀寫效能比RAID 3要好一些 當然比RAID 0要差
不過在大型資料處理時 需同時讀寫多個硬碟
而同位元檢查是由磁碟陣列控制器的XOR邏輯所控制的
所以資料處理越大越多時 風險也越大= =a(會遺失)
但這個模式的RAID還是可以提供很高的容錯能力
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