[甜芯6月號] 七味の漫畫東遊記Vol.13...

封面是"許個願吧!大喜"KISS企劃!!!
正好...到今天我也想要許願了。XDDD
本回東遊記想要好好介紹"世界觀"這個概念,
不過實際下去畫分鏡,才覺得這個概念要清楚舉例還不太簡單,
要想出能配合篇幅又盡量貼切表達世界觀概念的例子,
我想了又想,分鏡畫了又砍、砍了再畫,結果還是不知道是不是完全貼切。
希望我在本回舉的例子可以讓大家對"世界觀"這三個字更有感覺一點。![]()

在這裡稍微做點「世界觀」與「設定」不同的補充舉例,
假設想簡單介紹"哈利波特"的世界觀,或許我會這麼說:
目前世界上的人分為「會使用魔法的魔法師」,
與「不會使用魔法的麻瓜」兩種,魔法界盡量不讓麻瓜知道魔法的存在,
魔法師的後代都會進入魔法學校就讀,但麻瓜的後代也有成為魔法師的潛力,
因此也會有雙親都是麻瓜的孩子進入魔法學校就讀,
這樣的現象造成魔法師之間對於"血統"的歧見,導致魔法界的分裂與對立。
整部小說的"世界觀"或許可以濃縮成上列文字,
其他什麼學院、咒語、道具、運動等等,都是建立在這個世界觀之上的"設定",
這些設定也包含了哈利的身世與身邊的眾多敵人與朋友。
由此來思考,"世界觀"其實不是太瑣碎的東西,
如果可以用越簡單的文字闡述自己想像的世界觀,
不但讀者接收容易、自己在設定情節或其他細節時也不容易顧此失彼而出現矛盾。
故事的好壞就是取決在作者說故事的表現力與情節好壞,
世界觀並不是決定性的因素,有趣的世界觀當然會替故事加分,
但有趣的世界觀中當然也可能出現乏味的故事。![]()
結論是...故事有趣才是重點,有趣的世界觀就是錦上添花?:P
希望我把想說的都完整傳達出來了...
如果對東遊記有任何意見或想法也請不吝寫回函或留言嘿~![]()
七味

CG、動漫畫(2)

1樓
1樓搶頭香
七味真的好棒,不知不覺認識妳7~8年了,
眼看妳披荊斬棘,終於走出這條路,真的非常感動....
而立之年只是個開始,往後的十年、二十年三十年,
我都會一直支持妳。
生日快樂:)
謝謝阿勒~~~>/////<
我不敢說自己是披荊斬棘啦...
這世界上還有很多比我更努力的朋友,
也督促我還要再加倍努力才能跟上大家。
阿勒也是我很佩服的人喔~我們一起加油啦啦啦~~~:DDD
2樓
2樓頸推
七味老師生日快樂!
看完甜芯後
在下真ㄉ懂ㄌ
原來世界觀是這樣ㄉ東西阿(呆)
個人覺ㄉ最清楚明瞭ㄉ圖是土地上ㄉ房子(世界觀上ㄉ設定)
一看就懂~(迷:人家日本可不是去假ㄉ)
謝謝七味老師!(待在下加入漫畫家ㄉ行列時請允許在下稱您前輩!(毆
謝謝你的留言與祝福~
很高興我的介紹對你有幫助喔~:D
3樓
3樓坐沙發
我覺得老師你的漫畫教學真的很厲害也很有意思,而且帶進一些專業知識時
的劇本對話設計,都很有故事性,很棒 ^_^
我最印象深刻的事,甜芯1月號的客觀主觀鏡頭,他那樣講讓我發現,原來
漫畫故事就是因為有不同鏡頭的轉換,所以才會很吸引人。
還有甜芯3月號裡,F老師說的:那麼,是不是這些技術都有了,電影就會變
好看了呢?
我就莫名的很感動 還眼眶泛淚了XD
因為我是重故事>畫風的人,所以,看到這句,就很感動T_T
謝謝你的留言鼓勵~有人喜歡我真的很開心~>/////<
那句話當時F老師講出來的時候我也在心裡起了雞皮疙瘩。XD
好的作品在某個程度上技巧也會好,畫風則是個人喜好的差異,
如果兩方面都可以一起進步那就是最好啦~~~:DDD
4樓
福樓
對ㄌ在下看ㄌ回覆才發現
在下上次打錯字啦(抱頭)
不過好像也沒怎樣吼(喂...
不好意思啦!前輩!(迷:不是說成為漫畫家才這樣叫嗎)
加油~下次留言完檢查一下再按送出吧。XDDD
5樓
專業的5樓
這個東遊記會不會出單行本?因為做成單行本好好收藏也很棒
這個我也不知道...或許你可以寫甜芯回函去問問看?:D
6樓
6樓
嗚嗚ˊ 口 ˋ 我6月沒買到